Tudo que Morg Tuts postou
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[Recrutamento] Projeto Genesis
Olá Comunidade Tibiana, venho por meio desse post buscar integrantes para uma equipe focada em qualidade de trabalho, resultado e finalização. Não estou em busca de pessoas desfocadas! quero pessoas que tenham foco e disciplina constante para que o trabalho sai da melhor forma possível com intuito de trazer alegria para os players e renda para a equipe. Lembrando que o trabalho não é remunerado mas tem um fim lucrativo! Estou em busca de sócios pessoas que queiram crescer juntos e que não tenham medo dos obstáculos. Então se você uma pessoa assim me mande uma mensagem! vamos juntos crescer. A ideia inicial e trabalhar com a base de um BAIAK ou GLOBAL isso será decidido com uma equipe já montada então mais uma coisa, se você tem uma mentalidade presa a apenas um desses tipos de servidor esse projeto não é pra você! estou em busca de pessoas que não tenham limitações em um só tipo de servidor. QUESTÕES IMPORTANTES 1º 2º 3º 4º 5º CARGOS E FUNÇÕES Função: Programador Lua e PHP/CSS (Não busco uma pessoa que saiba os dois busco 2 pessoas que saibam uma das linguagens cada um) Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por criar mecânicas, sistemas, solucionar bugs, criar paginas, editar interfaces etc.... Função: Community Manager Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por gerenciamento in game, verificar reportes de bugs, atendimento ao player, realização de eventos. Função: Mapper Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por criar quest, área de eventos e as demais áreas do mapa. Bom eu gosto de me apresentar no final quando já apresentei tudo que precisava rsrs. Me chamo ALEF sou designer gráfico, atualmente produzo artes para servidores como freelancer mas trabalho em uma empresa física como designer gráfico e o meu intuito e produzir um servidor com qualidade e instabilidade, então se você tem a mesma mentalidade vamos juntos escrever o nosso livro (Genesis). DISCORD: MORG#5147 WHATSAPP: +55 79 9844-2775
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[Recrutamento] Projeto Genesis
Olá Comunidade Tibiana, venho por meio desse post buscar integrantes para uma equipe focada em qualidade de trabalho, resultado e finalização. Não estou em busca de pessoas desfocadas! quero pessoas que tenham foco e disciplina constante para que o trabalho sai da melhor forma possível com intuito de trazer alegria para os players e renda para a equipe. Lembrando que o trabalho não é remunerado mas tem um fim lucrativo! Estou em busca de sócios pessoas que queiram crescer juntos e que não tenham medo dos obstáculos. Então se você uma pessoa assim me mande uma mensagem! vamos juntos crescer. A ideia inicial e trabalhar com a base de um BAIAK ou GLOBAL isso será decidido com uma equipe já montada então mais uma coisa, se você tem uma mentalidade presa a apenas um desses tipos de servidor esse projeto não é pra você! estou em busca de pessoas que não tenham limitações em um só tipo de servidor. QUESTÕES IMPORTANTES 1º 2º 3º 4º 5º CARGOS E FUNÇÕES Função: Programador Lua e PHP/CSS (Não busco uma pessoa que saiba os dois busco 2 pessoas que saibam uma das linguagens cada um) Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por criar mecânicas, sistemas, solucionar bugs, criar paginas, editar interfaces etc.... Função: Community Manager Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por gerenciamento in game, verificar reportes de bugs, atendimento ao player, realização de eventos. Função: Mapper Investimento: Cada cargo ou função precisa investir tanto com trabalho quanto com dinheiro para que passamos criar juntos um servidor. Descrição: Responsável por criar quest, área de eventos e as demais áreas do mapa. Bom eu gosto de me apresentar no final quando já apresentei tudo que precisava rsrs. Me chamo ALEF sou designer gráfico, atualmente produzo artes para servidores como freelancer mas trabalho em uma empresa física como designer gráfico e o meu intuito e produzir um servidor com qualidade e instabilidade, então se você tem a mesma mentalidade vamos juntos escrever o nosso livro (Genesis). DISCORD: MORG#5147 WHATSAPP: +55 79 9844-2775
- [0.x] Player virar para a direção do target
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Menu Gesior
Qual o motivo deste tópico? A imagem do meu menu esta recortada, como eu posso aumentar? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <div id='Menu'> <div id='MenuTop' style='background-image:url(<?PHP echo "$layout_name"; ?>/images/general/box-top.gif);'></div> <div id='news' class='menuitem'> <span onClick="MenuItemAction('news')"> <div class='MenuButton' style='background-image:url(<?PHP echo "$layout_name"; ?>/images/menu/menuaccount.png);'> <div onMouseOver='MouseOverMenuItem(this);' onMouseOut='MouseOutMenuItem(this);'><div class='Button' style='background-image:url(<?PHP echo "$layout_name"; ?>/images/menu/menuaccountover.png);'></div> </span> </div> </div> </span> <div id="news_Submenu" class="Submenu"> <a href="?subtopic=latestnews"> <div id="submenu_latestnews" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_latestnews" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_latestnews" class="SubmenuitemLabel">Latest News</div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Tirar exigência de gold do npc barco
Obrigado ajudou muito. obrigado tambem dessa forma economiza bastante tempo
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npc jack springer
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Preciso do script do npc jack springer Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Tirar exigência de gold do npc barco
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Queria tirar do script a opçao de viajar apenas com gold para viajar sem gold,não lembro como faz kjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { {text = 'Passages to Carlin, Ab\'Dendriel, Edron, Venore, Port Hope, Liberty Bay, Yalahar, Roshamuul, Krailos, Oramond and Svargrond.'} } npcHandler:addModule(VoiceModule:new(voices)) -- Travel local function addTravelKeyword(keyword, cost, destination, action, condition) if condition then keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m sorry but I don\'t sail there.'}, condition) end local travelKeyword = keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to ' .. keyword:titleCase() .. ' for |TRAVELCOST|?', cost = cost, discount = 'postman'}) travelKeyword:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, cost = cost, discount = 'postman', destination = destination}, nil, action) travelKeyword:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to serve you some time.', reset = true}) end addTravelKeyword('carlin', 110, Position(32387, 31820, 6), function(player) if player:getStorageValue(Storage.Postman.Mission01) == 1 then player:setStorageValue(Storage.Postman.Mission01, 2) end end) addTravelKeyword('ab\'dendriel', 130, Position(32734, 31668, 6)) addTravelKeyword('edron', 160, Position(33175, 31764, 6)) addTravelKeyword('venore', 170, Position(32954, 32022, 6)) addTravelKeyword('port hope', 160, Position(32527, 32784, 6)) addTravelKeyword('roshamuul', 210, Position(33494, 32567, 7)) addTravelKeyword('svargrond', 180, Position(32341, 31108, 6)) addTravelKeyword('liberty bay', 180, Position(32285, 32892, 6)) addTravelKeyword('yalahar', 200, Position(32816, 31272, 6), nil, function(player) return player:getStorageValue(Storage.SearoutesAroundYalahar.Thais) ~= 1 and player:getStorageValue(Storage.SearoutesAroundYalahar.TownsCounter) < 5 end) addTravelKeyword('oramond', 150, Position(33479, 31985, 7)) addTravelKeyword('krailos', 230, Position(33492, 31712, 6)) -- Kick keywordHandler:addKeyword({'kick'}, StdModule.kick, {npcHandler = npcHandler, destination = {Position(32320, 32219, 6), Position(32321, 32210, 6)}}) -- Basic keywordHandler:addKeyword({'name'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'My name is Captain Bluebear from the Royal Tibia Line.'}) keywordHandler:addKeyword({'job'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I am the captain of this sailing-ship.'}) keywordHandler:addKeyword({'captain'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I am the captain of this sailing-ship.'}) keywordHandler:addKeyword({'ship'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'The Royal Tibia Line connects all seaside towns of Tibia.'}) keywordHandler:addKeyword({'line'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'The Royal Tibia Line connects all seaside towns of Tibia.'}) keywordHandler:addKeyword({'company'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'The Royal Tibia Line connects all seaside towns of Tibia.'}) keywordHandler:addKeyword({'tibia'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'The Royal Tibia Line connects all seaside towns of Tibia.'}) keywordHandler:addKeyword({'good'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We can transport everything you want.'}) keywordHandler:addKeyword({'passenger'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to welcome you on board.'}) keywordHandler:addKeyword({'trip'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'route'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'passage'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'town'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'sail'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'go'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Where do you want to go? To {Carlin}, {Ab\'Dendriel}, {Venore}, {Port Hope}, {Liberty Bay}, {Svargrond}, {Yalahar}, {Roshamuul}, {Oramond} or {Edron}?'}) keywordHandler:addKeyword({'ice'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m sorry, but we don\'t serve the routes to the Ice Islands.'}) keywordHandler:addKeyword({'senja'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m sorry, but we don\'t serve the routes to the Ice Islands.'}) keywordHandler:addKeyword({'folda'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m sorry, but we don\'t serve the routes to the Ice Islands.'}) keywordHandler:addKeyword({'vega'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m sorry, but we don\'t serve the routes to the Ice Islands.'}) keywordHandler:addKeyword({'darashia'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m not sailing there. This route is afflicted by a ghostship! However I\'ve heard that Captain Fearless from Venore sails there.'}) keywordHandler:addKeyword({'darama'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I\'m not sailing there. This route is afflicted by a ghostship! However I\'ve heard that Captain Fearless from Venore sails there.'}) keywordHandler:addKeyword({'ghost'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Many people who sailed to Darashia never returned because they were attacked by a ghostship! I\'ll never sail there!'}) keywordHandler:addKeyword({'thais'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'This is Thais. Where do you want to go?'}) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Welcome on board, |PLAYERNAME|. Where can I {sail} you today?') npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, 'Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service.') npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, 'Good bye then.') npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
- Best Baiak Completo
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Procuro scripter!!
Procuro um scripter para um projeto de um global 10x!! Quem tiver interessado mande um mensagem pra o meu email ou deixe um mensagem no tibiaking. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Yurots Medieval 8.60
Sou Mapper! Também mexo um pouco com Photoshop . Tenho Ótimas ideais pra o ot.
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Serie de Ot do Zero
Desculpa e que sou novo aqui .
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Serie de Ot do Zero
Eae Galera vim aqui pra Dizer que vou trazer Mapas para quem quer cria um ot do zero . Vou estar trazendo Dp , Templo, caves , quests , cidades , ilhas e etc. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1º NO INICIO VOU TRAZER UMA SERIE DE MAPAS RPG E ETC. 2º EU VOU ESTAR POSTANDO AS IMAGENS NO TIBIA KING MAIS NÃO VOU LIBERAR PARA TODO MUNDO BAIXA VAI TER SORTEIOS , PQ SE NÃO VAI FICAR MUITA GENTE COM O MESMO MAPA. 3º QUEM FOR O GANHADOR DO MAPA VAI TER QUE COLOCAR MEUS CRÉDITOS. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Todos os Dias vou tentar trazer mapas Para O Tibia King! -------------------------------------------------------------------------- Quem Quiser Participar do sorteio Deixo um #serietibiaking. ---------------------------------------------------------------