
War
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War deu reputação a Storm em [Resolvido]@War
function isSummonPlayer(cid) if getCreatureMaster(cid) == cid or getCreatureMaster(cid) == nil then return false end return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) -- This should block all damage monster cause on eachother expect player summons if isMonster(cid) and isMonster(attacker) and not isSummonPlayer(attacker) then local master = getCreatureMaster(cid) if not master or not isPlayer(master) then return false end end return true end