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SrP1kachu

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Tudo que SrP1kachu postou

  1. @gabrielzika Blz vou dar uma olhada nisso quando conseguir volto aqui
  2. @gabrielzika É que eu aumentei o limite de effects coloquei opcodes e fiz arrumei o diagonal e fiz outras coisas que n me lebro nas sources isso tudo dps de mexer no ONmove
  3. @gabrielzika puts serio man sei fazer isso nom agora lasco
  4. @gabrielzika Não po eu consigo mover ele entre as bags e depots sem perder o UNIQUE ID mas o problema é que ele esta conseguindo jogar o item no chão queria impedir isso Em quanto o trade também esta ok aqui Mas esta [creatureEvent] onMove very advanced Eu posso colocar sem precisar modificar a outra que eu coloquei ?
  5. @gabrielzika Mas este item não bloqueia os itens que tem o action id ? ou ele bloqueia o item que esta com o id no script ? a parada de dar trade com o item esta funcionando, quando junta o item também continua com a função unique o problema agora seria de poder jogar o item no chão quando joga ele no chão perde o UNIQUEID e volta a ser item normal no caso eu queria que não podesse jogalo no chão mas mover livremente pela bag e depot
  6. @gabrielzika Me desculpe pela demora é que eu peguei um trabalho de design ai tive que parar um pouco. Bom eu não intendo muito de ingles então resolvi procurar 1 tutorial deste em Português e achei este, e em seguida adicionei seria a mesma coisa certo ? LINK DO TÓPICO NO XTIBIA
  7. @gabrielzika Blz vou fazer isso agora!
  8. @gabrielzika tenho tsf 3.6
  9. @gabrielzika No meu servidor não deu erro algum na distro, Mas pode ser isso tambèm meu servidor pode não ter esta função, sabe me dizer como posso adicionar ela ?
  10. @gabrielzika Quero sim mas e o caso dele ser jogado no chão ? e de perder o uniqueID quando junta eles
  11. Obrigado vou testar imediatamente @gabrielzika Ele deu o atributo de UNIQUE mas quando tenta juntar os itens ou jogar no chão primeiro que quando junta o atributo some e quando joga no chão some o atributo e ele joga o item no chão.
  12. procurei em todo lugar mas não consegui achar um jeito de setar o UNIQUEID no item... Tava querendo setar unique id em um item vamos supor a pessoa vai no torneio ganha o torneio clica na porta e ganha 2 torneios tokens no caso uniques Para não ser trocado e nem jogado fora. Sera que alguem poderia me ajudar ??? ta aqui o script function onUse(cid, item) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Volte seu pokémon!") else if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Só o ultimo que ficar na arena, poderá abrir está porta! ") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) doBroadcastMessage("Parabéns ao treinador "..getCreatureName(cid)..". Vencedor do Torneio!.") doPlayerAddSkill(cid, 7, 1) doPlayerAddItem(cid, 15448, 2) doItemSetAttribute(doCreateItem( 15448, 2, pos), "uid", Y) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You advanced in Torneios Vencidos.") return true end end
  13. Bom tava com um projetinho a um tempo atras mas como eu resolvi parar com ele resolvi trazer aqui pra vcs. Sim tem a maioria das coisas que a DXP tem porem tem bastante bugs removidos, o servidor fica online sem algum tipo de queda. esta estavel para por online alem de ter um mapa unico tem um cliente lido d+ meu orgulho huahuahua mais em fim vamos ao que interessa • Informações Basicas • • Duel System. • Nick System. • Autoloot System. • Block Respaw System. • Mega Evolução Ssystem. • Auto Stacking System. • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk). • Ditto Memory System. • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar. • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais) • Transparência. • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente). • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc. • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck). • Fishing trocando o outfit automaticamente. • Icone System. • Varias Pokeballs novas. • Task System. • Guild System. • NPC dialogo E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista. Tem mais coisas mas não me lembro ao certo de tudo que eu coloquei ;-; </3 • Bugs • Irei postar os que eu sei, podem haver mais. • Gym System não esta funcionando. • O famoso bug do autoloot '- • Pokemons da 3 geração todos arrumados porem pode dar revive mesmo com ele pra fora da ball • scizor ao ser chamado de volta pra ball fica com o icon de shiny scizor • Alguns erros no cliente que faz dar umas speed pra frente Que eu saiba e só isso mas provavelmente tenha mais que eu não estou ciente :C • Prints • Não queria ter que postar meu projeto mas como Minha Propia equipe esta ameaçando a fazer isso tai pra vcs :C • Dowload • scan : https://www.virustotal.com/#/file-analysis/Yjg0MTM2YmRkNjZkNmRjNDJhODgxMThlOWFjZmM2YmM6MTUwMzI3MzI0Mg== servidor+sources+cliente : https://mega.nz/#!sIJ1nATJ!cEXaqXdkW0iXWnFeklNpa9yRS0y9exoRDkM-WBnpACo Senha : domviniciusbr • Créditos • •CipSoft •Nintendo •TFS Team •Dark X Poke •PXG •Tom Lukz (Smix) •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte) •Eduardo Meskita (FuuinFake) •Noninhouh •Tony Araujo •Taiger/Dudu •Drakopoulos •Justiceiro751 •Vinicius Clel (Walox) •Vinicius FT (K95) •DeadPool •Marshmello E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc. Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc, por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  14. SrP1kachu postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    OK assim que fizer me avise e cite o que estiver faltando
  15. SrP1kachu postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    sabe me dizer oque falta de comandos nas sources comparando os que estão na dxp ?? vou ver se dou uma ajuda

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