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Tudo que MatheusEnjoy postou
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[Release] Arquitetura do Software
MatheusEnjoy respondeu ao tópico de MatheusEnjoy em Formação de Equipe
O projeto esteve parado por anos, estou reativando, ele será publico assim que estiver pronto e qualidade aceitavel. O core será gratuito, mas vou desenvolver pluguins premium que serão vendidos. O que tem de inovação que os outros não tem ? Orientado e Objeto, a programação vai ser vem feita e não orientada a gambiarra. POR FAVOR MODERADOR, mesclar esse topico com o original do Lotus. -
Programa%C3%A7%C3%A3o Heal com cores diferentes
MatheusEnjoy respondeu ao tópico de MatheusEnjoy em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Não testei em todos TFS, mas no 0.3.6 tem sim... Vlw Nu bombou o topico -
Programa%C3%A7%C3%A3o Heal com cores diferentes
MatheusEnjoy postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Nome: Heal Changing Colors Versão: 1.0 Testado: TFS 0.3.5 Pl1 e 0.4 (Deve funcionar em todos) Descrição: Você pode decidir mudar a cor para o que você gostaria de ser mostrado para o texto animado quando você se curar. Vamos la: game.cpp: Procure na função: bool Game::combatChangeHealth Por isso: addAnimatedText(list, targetPos, TEXTCOLOR_GREEN, buffer);Substitua por: addAnimatedText(list, targetPos, g_config.getNumber(ConfigManager::HEALTH_HEALING_COLOR), buffer);Procure na função: bool Game::combatChangeManaPor isso: addAnimatedText(list, targetPos, TEXTCOLOR_DARKPURP -
Reset v1.0 Irei ensiná-los, como adicionar um sistemas de resets no seu servidor. O sistema funciona da seguinte forma: É adicionada uma nova coluna no seu banco de dados, na tabela player, denominada resets. Nessa tabela irão conter os resets do jogador. No jogo, ao dar look em um jogador, os resets são mostrados. Também, irei disponibilizar novas funções LUA que possibilitarão o uso dos resets por scripts. Alterando seu banco de dados Primeiramente, usarei o SQLite para demonstrar como alterar a tabela de players, onde o mesmo código, também pode ser usado no phpMyAdmin para
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Programa%C3%A7%C3%A3o Capacidade de Sobrecargada
MatheusEnjoy postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Tentando trazer ainda mais conteúdo para o forum, achei um código pronto muito interessante que aumenta muito o RPG do servidor. E um sistema tirado dos jogos da Bethesda como Skyrim e Fallout. Essa modificação faz com o que personagem com a tenha capacidade de carregar infinita, mais ao chegar determinado valor o personagem começa andar mais devagar. Vamos ao código: Em config.lua Abaixo de: playerFollowExhaust = 0Adicione: capacityOverload = 0.75Em configmanager.cppAbaixo de: m_confNumber[FOLLOW_EXHAUST] = getGlobalNumber("playerFollowExhaust", 2000); Adicione: m_confD -
Salvar tudo que os Players Falam
MatheusEnjoy postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Estou tentando trazer o máximo de conteúdo de outros forum para o pt-BR, hoje trago um tutorial de como salvar tudo que os players falam para procurar bugs depois ou ate banir membros que fazem propaganda. Bom, vamos ao tutorial: Na Pasta que contem suas sources antes de fazer a compilação altere o game.cpp, procure por: #include "group.h" Abaixo, coloque: #include "textlogger.h"Procure por: Game::playerSayDentro da função, encontre: switch(type) { case SPEAK_SAY: return internalCreatureSay(player, SPEAK_SAY, text, false); case SPEAK_WHISPER: return playerWhispe -
[Equipe] Faça parte do Lotus CMS
MatheusEnjoy respondeu ao tópico de MatheusEnjoy em Formação de Equipe
Obrigado sua ajuda e bem vinda. Fique atento ainda essa semana irei abrir vagas de Jornalista para equipe. -
O Lotus CMS e um projeto totalmente open source (Código aberto) que visa criar um gestor de conteúdo (CMS) para websites de games. Com uma interface simples e limpa de fácil edição para o usuário final ... (Continue lendo clique aqui) Vagas Abertas: Relações Públicas Responsável pela área de marketing, manter contato com a mídia, responder as requisições da imprensa, fechamentos de parcerias, elaborar estratégias e desenvolver o processo total da comunicação institucional. - Requisitos: Conhecimentos básicos no pacote Microsoft Office, fluência escrita e verbal, capacid
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Testei no Firefox e IE e msm problema.
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Acho que sei qual e o problema, alias suspeito. Toda vez que o popup não fecha sozin ele executa um erro de quicktime, as vezes ele fecha sozin sem mostrar o erro.
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E desenvolver a condição em PHP e simples. Não vai gastar nem 3 linhas.
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Enjoy - Foi a primeira coisa que tentei.
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Adicione um PHP que verifica qual parte do site o membro está, se estiver no portal ele redireciona para o portal se estiver no forum redireciona para o forum. Simples assim.
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Talvez seja ate a versão do Chrome que uso, estou usando as beta release. Msm assim isso indica um problema, talvez o script para o popup desaparecer não foi bem configurado.
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Depois de quanto tempo? Esperei mais de 5 minutos e não sumio.
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No meu ele não desaparece a não ser que eu clique no X, uso o Chrome. Imagina um outdoor enfrente sua janela, todos os dias vc olha para ele, o mesmo outdoor com o tempo vc nem le o que esta escrito mais. Isso ai e a msm coisa. Matheus arrume o CSS para centralizar ao meio da pagina: #popup { position: fixed; visibility: visible; left: 50%; top: 50%; margin-left: -150; margin-top: -150; width: 350px; height: 180px; z-index: 1; display: none; }
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Eu so publicitário e sei do que se trata, mais isso se torno incomodo apos um tempo, ele não precisa ficar mais que 8 segundos na tela para passar a mensagem.
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Matheus, Dica de programador remova esse popup (Ot pokemon.com) da tela ou faça com que ele desapareça com o tempo e/ou apos o primeiro acesso.
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Amigo esse e somente 1 dos 30 layouts que pretendendo desenvolver para esse software. Lembrando que qualquer um que queira criar um layout novo para o Lotus terá acesso a uma biblioteca ensinando como criar e instalar. O sistema ira aceitar templates de terceiros igual Wordpress.
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O Projeto O Lotus CMS e um projeto totalmente open source (Código aberto) que visa criar um gestor de conteúdo (CMS) para websites de games. Com intuído de simplicar para usuários finais, o Lotus conta com uma área administrativa, suporte a plugins e temas desenvolvidos por terceiros, alem de todo CMS será bilíngue(Português e Inglês) Escrito em PHP, o CMS poderá rodar tanto em Linux quanto em Windows, sem que haja diferença entre os sistemas operacionais. Os pluguins nativos do Lotus ate o momento serão: loja virtual de itens e VIPs in-site, rankings de level, skils, guild e frags, sistema
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Pedofilo de 15 anos se ferrou
MatheusEnjoy respondeu ao tópico de Mek Fiuchem em Playground (Off-topic)
Isso e fake, huahu. Era legal fazer isso na BOL. Bons momentos.
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