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C++ UPDATE 3: Moveitem + Antipush + Anti-Crash Elf Bot - Bug Fixes - TFS 0.4 11/04/2024
Spooky Ghost respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
@L3K0T game.cpp creatureevent.h creatureevent.cpp gamecpp: https://www.virustotal.com/gui/url/09a124bf324dd642dbb3b36d21466f1fd33f7540bb9d480a695c416db9243cc5/detection creatureevent.h: https://www.virustotal.com/gui/url/c4d6908a93855ebf0521b6d67dcfebfad18596663323b4bf4417a6cdd0889456/detection creatureevent.cpp: https://www.virustotal.com/gui/url/2715abc9d63e41bf5e11a13edbd83bcfce50f83df7755056eccb850855a9e928/detection -
C++ UPDATE 3: Moveitem + Antipush + Anti-Crash Elf Bot - Bug Fixes - TFS 0.4 11/04/2024
Spooky Ghost respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
@L3K0T A base do meu servidor é um pouco antiga, e quando eu tava vasculhando as coisas lá eu via que tinha muita coisa incompleta, que suspeito que o dono da base devia ter removido, então você sabe se eu posso achar um tutorial aqui no TK ou me falar como posso fazer o procedimento? xD -
C++ UPDATE 3: Moveitem + Antipush + Anti-Crash Elf Bot - Bug Fixes - TFS 0.4 11/04/2024
Spooky Ghost respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
@L3K0T Então, o erro que da quando eu coloco "moveitem2" no xml: [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.moveitem2 [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event Eu tinha testado em um player normal por causa da verificação dos groups e jogou kk -
C++ UPDATE 3: Moveitem + Antipush + Anti-Crash Elf Bot - Bug Fixes - TFS 0.4 11/04/2024
Spooky Ghost respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
@L3K0T o do depot tava dando erro na distro e dava pra colocar os items em cima, ai retirei o "2" do onmoveitem mas ai não acontece nada porem não da o erro, sabe o que pode ser? -
C++ UPDATE 3: Moveitem + Antipush + Anti-Crash Elf Bot - Bug Fixes - TFS 0.4 11/04/2024
Spooky Ghost respondeu ao tópico de L3K0T em Códigos C++
Opa, já vou deixando meu rep porque parece bem interessante, hehe. -
Recurso Qual melhor base para começar um poketibia.
Spooky Ghost respondeu ao tópico de LeticialealAdm em Suporte OTServer Derivados
Dificilmente você vai encontrar uma base sem ou com poucos bugs, o que você pode fazer é pegar uma base que você gostar e ir corrigindo aos poucos sem pressa que uma hora você nem percebe, mas quando ver já não tem quase nenhum bug, o tibiaking está aqui pra isso também, te ajudar com esses problemas, espero ter te ajudado. :V -
OTClient OTClient Poketibia Error
Spooky Ghost respondeu ao tópico de
ADM Flowem Suporte OTServer DerivadosVocê vai precisar fazer alterações na source de seu servidor + source do OTClient, tendo isso em mãos é só seguir este tutorial se sua versão da tfs for 0.3.6 -
OTClient OTClient Poketibia Error
Spooky Ghost respondeu ao tópico de
ADM Flowem Suporte OTServer DerivadosEste erro geralmente acontece quando seus arquivos do otc ou source do server não tem o suporte que esse otc precisa para rodar. Por exemplo esse otc novo que você pegou tem o aumento de tiles visíveis na tela, mas sua source do server não tem esse suporte e aí deu esses bugs na tela, se for trocar de OTClient não pegue apenas o executável ou copia tudo, veja se sua source tem suporte para as coisas que tem nesse OTClient. -
quando o servidor spawna a outra clefa como vai reconhecer na distro e fazer a checagem por lua? não tem essa função de verificar TODAS que aparecerem no onThink no segundo respawn, sem edições na source de seu servidor (pelo menos eu acho), pq como você disse são várias hunts ou seja vários lugares checando se tem uma clefa[1], em lua da pra fazer somente verifição em uma determinada área, como volto a dizer, ligações em luascript.cpp + spawn.cpp na source, pq em lua, sério é limitado em apenas determinadas pos x,y,z sinto muito =/ se tu conseguir em lua meus parabéns tu é guerrei
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a sim pensei que não estava reconhecendo o monstro, mas o monstro nascer só depois da fable modificada morrer vai ser bem complicado pensar numa lógica não deixa a fable normal (remeres) nascer se a fable modificada estiver lá sem a modificação da source e se tiver por lua vai ser uma gambiarra que nossa kkk, mas se eu conseguir pensar numa lógica tento te ajudar.
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Naruto Servidor NTOUnLiMiTeD e NTOStorm
Spooky Ghost respondeu ao tópico de M ustang em OTServer Derivados
Olha esse otc porr@, com certeza vou rapar tudo hehe kkkkk -
Seguindo essa lógica ai você teria que remover a fable que estiver na área inteira do respawn dessa fable modificada utilizando isInArray pos = {x,y,z} == "Clefable" and isInArray pa pa then ta corrido aqui mas tenta isso ai (claro ne n desse jeito doido que esta ai no ex) e se pa não está removendo pq na verificação do monstro tem que estar o nome do monstro no monster.xml ou seja clefable [1] ou seja cria 3 and com getcreaturename cada um com um [diferente] [1] [2] [3] ex: if getcreaname(papa) == "fable [1]"
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Naruto Servidor NTOUnLiMiTeD e NTOStorm
Spooky Ghost respondeu ao tópico de M ustang em OTServer Derivados
É por isso que o esforço de começar do zero vale a pena, não da pra confiar nos cara kkkk, mas enfim ajudou muito! xD -
Modificar um monstro que foi criado pelo remeres para não spawnar enquanto um estiver vivo é bem chatinho de fazer, eu acho que teria que modificar o próprio spawn.cpp e fazer umas ligações com luascript.cpp fazendo uma condição para alguns pokemons que estiverem em x position (a área completa que nasce as clefable) nascer somente depois da morte ou desaparecimento de um x pokemon, iria verificar toda hora se o monstro morreu ou não , acho que seria com esse onspawn que você teria q fazer as chamadas e sem source para criar tal função complica mais ainda, mas talvez algum mago dos script pode
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Naruto [8.60 OTX] NTO Hard - Full Packet Server
Spooky Ghost respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
@KyureJL Lê os comentários que você verá que já encontraram o problema de não ver o dano causado. já o problema com o site você pode encontrar vários tutoriais ensinando aqui: Clique -
Os primeiros passos é apenas com você mesmo, se vai tentar aprender de verdade errando e acertando ou se vai aprender do jeito "mais fácil" e desistir logo em um determinado tempo rs.
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Scripting Modifcação no transformar nto
Spooky Ghost respondeu ao tópico de KyureJL em Suporte Tibia OTServer
@sdnjaks no meio de uma aula? corajoso kkkkkkkk, daqui a pouco eu testo e dou o feedback. (funcional) @KyureJL cara eu ainda to pensando se seria necessário setar uma voc nova no meu script porque no meu caso só existe um naruto e uma ino no vocations.xml e quando cria o char já vai tar com a voc q faz a checagem, evitando criar várias desnecessárias (já que no meu servidor o transformar não altera o dano nem nada) ai eu coloquei pra certas vocs vip ganharem uma coisa exclusiva quando uparem, mas ai é você que decide você pode utilizar o dele ou o meu que estão funcionando se deu algum -
Scripting Modifcação no transformar nto
Spooky Ghost respondeu ao tópico de KyureJL em Suporte Tibia OTServer
@KyureJL Eu esqueci de colocar tmb mas no lv 50 você terá que colocar pra adicionar a outfit que o player tinha antes do level 50 + a nova outfit ou seja adicionar 2 outf quando upar. (somente level 50) @sdnjaks Eu tinha feito na correria rs, porém aconteceu a mesma coisa que o meu tmb, ele "perdeu" a outfit que ele tinha anteriormente e ganhou a nova ficou somente a nova no level 50 e não sei o motivo de setar outra vocation quando upar mas ficou show xD(edit: entendi e.e), ficou até fácil de configurar, as vezes esqueço que to ajudando uma pessoa com dúvidas :V -
Scripting Modifcação no transformar nto
Spooky Ghost respondeu ao tópico de KyureJL em Suporte Tibia OTServer
Eu fiz aqui rapidinho porque estou um pouco sem tempo, qualquer dúvida é só perguntar, se eu demorar é por estar ocupado. Então vamos lá: 1. Vá até data/creaturescript/script/login.lua e adicione o seguinte: (ANTES DO RETURN TRUE) 2. Vá em data/creaturescript/creaturescript.xml e coloque isso dentro: 3. Vá até data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado outfitlevel.lua e coloque isso dentro: OBS: eu deixei 2 como exemplo pra adicionar mais é só tentar entender o funcionamento e copiar as coisas. Para alter -
Client [Ajuda] Como aumentar o numero de itens no mesmo slot
Spooky Ghost respondeu ao tópico de Furyons em Suporte OTServer Derivados
Source de seu servidor provavelmente -
Cara eu não baixei um otc de poketibia e tentei modificar o otc, a maioria usa o tal do PDA ou já usou, mas acredito que deve funcionar também para otc de poketibia. vá até modules/client_entergame/characterlist.lua e procure por: if account.premDays > 0 and account.premDays < 65535 then ai você edita os labels que estiverem dentro dessa condição, se você não encontrar tente por: accountStatusLabel:setText(tr("Lifetime Premium Account")) -- ou somente "Premium Account" obs: se você não encontrar nenhum desses é só dar uma procurada nos labels que estão na verificação d
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Sim, ninja ripper é muito limitado.
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Scripting Erro /reloadCDs base Centurion V8
Spooky Ghost respondeu ao tópico de Georgelxll em Suporte OTServer Derivados
Bom, se você disse que é quando ele upa de lvl tmb, da uma verificade em creaturescript algum onAdvance ou mesmo nas tags verifica os "advance" e os script de cada um. Muito estranho isso, verifica também se da algum erro na distro ao upar ou ao utilizar spell em área como você disse, e tmb vê se a msg só aparece quando você mata o monstro ou só hita msm. -
Boa, eu pensei que não tinham movimentos mas é só juntar no obj vlw rep.
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Scripting Erro /reloadCDs base Centurion V8
Spooky Ghost respondeu ao tópico de Georgelxll em Suporte OTServer Derivados
Qual erro? primeiro verifica se essa talkaction existe no seu talkactions.xml
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