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jeddhemi

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Tudo que jeddhemi postou

  1. Ajudas básicas mas... não as achei. Então... primeiramente eu queria saber aonde posso baixar ou arrumar para que meu ot 8.60 só tenha as magias do 8.60, sei que é legal as novas magias tais como exori gran ico e exori max frigo etc... Porem eu estou procurando deixa-lo mais parecido o possível com a época do 8.60, outro detalhe é que as magias estão aparecendo como mensagem em laranja e também não sei onde modificar isso valendo muitos reps u,u
  2. [17/6/2014 23:13:34] >>> The OTX Server (Emporia)"Duplicate uniqueId 4002 esse erro aparece
  3. Não funcionou, quando eu clico na porta aparece a mensagem em verde Clique antes da hora! ajudaa u,u
  4. Cara, gostei Realmentei entendi o que voce quis dizer, porem... eu n sei fazer mta coisa, eu sou novo nessas coisas e peço desculpa pela minha ignorancia, literalmente eu precisaria que voce demonstrasse de alguma forma como exemplo, tanto na questão da estatua com uma print ou algo do tipo quanto a porta pois esta fora de cogitação eu conseguir fazer tal procedimento sem algum exemplo ;x se puder mandar script pronto te agradeço aos montes...
  5. Tentei fazer alguns procedimentos caseiros completamente sem sucesso... eu preciso de um script que quando eu clique por exemplo em uma statua libere uma ação para que os players possam passar por uma porta... como se fosse as açoes da poi de passar em cima do trono so que ao inves de passar em cima de algo clicar no item para que libere a porta. Obrigado desde já.
  6. Assim ó ele nao tava funcionando nem antes, o meu outro script que eu criei que esta com o mesmo nome de "TP" esta funcionando com o script praticamente idêntico eu apenas copiei mudei o nome da criatura e o nome da quest e coloquei o novo local de x:00 y:00 z:00 Ta valendo mtos reps y,y help!
  7. script que estou utilizando trearak.lua: local tpId = 1387 local tps = { ["Trearak"] = {pos = {x=32646, y=31307, z=15}, toPos = {x=32689, y=31470, z=13}, time = 60}, } function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, tpId) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTeleport(tpId, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em ".
  8. da uma bizu ai... no erro [16/6/2014 13:3:7] [Warning - Monster::Monster] Unknown event name - AncientLightDwarvenKingdom como esta no meus scripts: MONSTER: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ashkarah" nameDescription="a Ashkarah" race="blood" experience="25000" speed="270" manacost="0"> <health now="950" max="950"/> <look type="12" head="95" body="215" legs="215" feet="215" corpse="7349"/> <targetchange interval="2000" chance="15"/> <strategy attack="60" defense="5"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attac
  9. olá amigos(a), estou criando uma quest com a mesma dinamica da inquisition, porem tentei fazer conforme mostra os tutoriais para criar um teleport apos a morte da criatura e não esta dando certo verifiquem o exemplo abaixo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ashkarah" nameDescription="a Ashkarah" race="blood" experience="25000" speed="270" manacost="0"> <health now="95000" max="95000"/> <look type="12" head="95" body="215" legs="215" feet="215" corpse="7349"/> <targetchange interval="2000" chance="15"/> <strategy attack="60" defense="5"/>
  10. HAHA' então, o que você me diz se quando eu tento colocar o item no lugar da munição no inventario ele informa: you cannot dress this object there portugues: você não pode vestir este objeto não tipo, ele ta funcionando, porem se eu usar na mao, mas nao to conseguindo passar ele pro lugar da munição. ;X desculpa o encomodooo u,u
  11. ele funciona assim infinitamente se eu tirar o numero de cargas?
  12. <item id="2363" article="a" name="blood orb"> <attribute key="weight" value="150"/> </item> <attribute key="slotType" value="necklace"/> <attribute key="charges" value="50"/> <attribute key="showcharges" value="1"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5"/> <attribute key="absorbPercentFire" value="5"/> <attribute key="absorbPercentIce" value="5"/> <attribute key="absorbPercentEarth" value="5"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="5"/> <attribute key="absorbPercentHoly" value="5"/> <a
  13. Eu peguei um script de movement qualquer, na verdade nao estou querendo colocar munição de bow ou crossbow e sim um item com certos atributos ;x
  14. Se alguem poder me dar uma luz do que eu posso fazer ja agradeço de monte... estou tentando criar um item no tipo "ammo" exemplo: items.otb <item id="id do item" article="a" name="nome do item"> <attribute key="weight" value="270"/> <attribute key="slotType" value="ammo"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="5"/> <attribute key="absorbPercentFire" value="5"/> <attribute key="absorbPercentIce" value="5"/> <attribute key="absorbPercentEarth" value="5"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="5"/> <attribute key="absorbPe
  15. Meu Remere's 2.2 não esta mostrando o conteúdo que à no mapa, aparece o minimap porem não está mostrando o conteúdo Agradeço desde já.
  16. Ola, peço desculpa desde já... Bom, eu li as regras do forum mas eu estava procurando servidor com mapa do open tibia 8.60 com seguintes fatores... DEEPER BANUTA: - ZAO: Obrigado.
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