Ir para conteúdo

Ghaz

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Ghaz postou

  1. Cade o erro, mano?
  2. Fala pessoal, tudo bem? Lembre de um tempo atrás ter visto aqui no fórum um tutorial sobre como deixar a animação das sprites mais fluídas. Diminuir o tempo entre o frames das animações no 8.60 assim como são nas versões maiores do Tibia. Alguém sabe como faz ou tem o link do tópico? Valeu!
  3. Normal o cliente não conseguir abrir por conta das pastas estarem zipadas?
  4. Ghaz postou uma resposta no tópico em Outros Clients
    REMOVIDO
  5. Funcionou meu lindo, obrigado pela força. De quebra ainda aprendi um conceito novo! Tmjj
  6. A função terminate() não é usada? Não funcionou dessa forma, tbm não exibiu nenhum erro no console.
  7. Ghaz postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Vc tem as sources do seu cliente? Se tiver é facil habilitar essas opções, elas são essenciais pra desenvolvimento de Mods rsrssr se não, não tem como ver o problema que deu no seu mod
  8. Ghaz postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    O erro não é no servidor mano... Tem que olhar no log do cliente.. Igual o meu abaixo (Abrindo o module mananger e o console do cliente). O console mostra se deu algum erro ao reproduzir o mod:
  9. Ghaz postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    @Danijo Abre o seu terminal do otclient e veja se aparece alguma mensagem de erro. Abra tbm o Module Mananger e veja se o Mod novo tá habilitado
  10. Boa tarde Devs, tudo bem? Preciso da ajuda de vocês com OTC. Estou montando um MOD pro meu OTC e está funcional, porém gostaria que ele sumisse com a window/modal quando o player deslogasse. Podem me ajudar? Segue o código abaixo:
  11. Sim hahahaha, ja testei aqui e funcionou o script. Tamo junto
  12. Valeu irmão kkkk juro que eu n sabia disso kkkkkkk pqp, tamo junto!
  13. Fala pessoal tudo bem? Estou com dificuldades em um script e preciso da ajuda dos magos do LUA rs. Tenho um script que quando o player morre (onDeath), ele faz algumas coisas e depois ele chama uma função que deveria retornar uma table (array) para eu fazer o for com o ipairs certinho. Segue abaixo o código: Segue abaixo a função getPlayersInArea: Acontece que no código de cima (do primeiro spoiler) eu dou um print no retorno da função getPlayersInArea, porém ela não tá me retornando a table, tá me retornando só: 2 Alguém consegue me ajudar em, como raios eu faço a função retornar a lista de players ao invés da quantidade? Acredito que ta retornando o count da table, e não os itens do array. Agradeço desde já, valeu tchurma!
  14. É isso mesmo que estou procurando kkk
  15. Essa discussão de vunerabilidade em servidor windows é muito antiga, os servidores windows evoluiram muito, hoje pode até dizer-se que é viável... Estou tentando deixar esse servidor online, porém sem ele compilado no linux tá complicado.
  16. Conseguiu hospedar em algum servidor windows? Eu nunca tentei no windows...
  17. Pessoal, alguém tem o executável compilado pra linux? O que está disponibilizado no download não funciona no ubuntu 18.04, e essa source n compila nem fodendo.
  18. Estou editando tem um tempo a base, porém to com um problema que não consigo solucionar.. No servidor o player não perde loot ao morrer, alguém sabe como ajustar?
  19. @Belmont Que iniciativa top mano! @alexandre galindo Amigo, as sources estão disponíveis, é só vc baixar e compilar e botar pra rodar
  20. @Thony D. Serv Muito obrigado! ? REP+
  21. opa pessoal, blz? To com uma skill de Narutibia, o famoso "KAmui" que teletransporta o player para uma certa area por 10s, porem queria colocar aquele Cooldown que fica em cima do chat avisando "Falta "tantos" segundos para usar essa habilidade novamente". Ja tentei usar o modelo da Skill que o XnightWolf colocou aqui, porém sem sucesso kk. Se puderem me dar uma luz, script abaixo. OB: Se der pra me ensinar como faz tbm, eu agradeceria. local toPos = {x = 249, y = 151, z = 8} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 10 --tempo q ele vai ficar la... em segs local function teleport(cid, pos) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(pos, 21) doTeleportThing(cid, pos, false) end end function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) doTeleportThing(cid, toPos, false) doSendMagicEffect(pos, 21) addEvent(teleport, tempo*1000, cid, pos) return true end @up
  22. Olá, estou com um problema em meu servidor... uso o YourOts do Otland... e estou com um problema.... Quando eu puxo algum iten para uma escada, ele não cai pra baixo, ele fica em cima do SQM da escada, alguém sabe solucionar??? Edit: resolvido, é um codigo simples adicionado nas sources.

Informação Importante

Confirmação de Termo