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Holloway

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Tudo que Holloway postou

  1. Link quebrado!
  2. Oh, sorry go to saga xD
  3. Hello friend, first go to the directory of your server and then go to: data / talkactions / scripts / transform.lua (may be in another way) data / talkactions / scripts / revert.lua (may be otherwise)
  4. Holloway postou uma resposta no tópico em Sprites
    Ainda procura equipe?
  5. Holloway postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vá até a pasta do seu servidor e se dirija a: data/actions/scripts data/actions.xml Na pasta scripts crie um arquivo xml chamado ChestOak e coloque seu script dentro. Em actions.xml adcione a seguinte tag; <action uniqueid="98762" event="script" value="ChestOak.lua"/> Após isso va até seu Remeres, propriedades do bau, vera actionID neste actionID coloque o uniqueid da tag que no caso se não tiver editado 98762 Abraços!
  6. Holloway postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ótimo mapping amigo, uma coisa que os bons mappers usam sao diferenciar a borda, como eu não sou um bom mapper apenas dou ctrl + clique xD
  7. Poderia me mandar o goback? depois arrumo sua mega evolução e itens iniciais.
  8. Está tentando usar sqlite em dxp?
  9. o/ !jutsu em adm funciona como o seguinte: o group do adm contém todos os id's da vocation sendo assim teria muitos jutsus e com isso causando debug, use em um novo char.
  10. Sou scripter, posso ser útil como mapper também.
  11. Holloway postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Ainda ta formando a equipe? posso entrar como scripter e mapper, e talvez uns re-colors de sprites kk
  12. Malz pela demora, creio que seja um erro bobo vou ver oque posso fazer. function onThink(interval, lastExecution) local effects = { [1] = {pos = {160,54,7}, effect = {66}}, -- posição e efeito o resto nao precisa mexer. [2] = {pos = {301,192,8}, effect = {36}}, [3] = {pos = {303,192,8}, effect = {36}}, [4] = {pos = {143,45,7}, effect = {6}}, [5] = {pos = {144,45,7}, effect = {56}}, [6] = {pos = {145,45,7}, effect = {6}}, [7] = {pos = {147,45,7}, effect = {6}}, [8] = {pos = {148,45,7}, effect = {56}}, [9] = {pos = {149,45,7}, effect = {6}}, [10] = {pos = {151,45,7}, effect = {6}}, [11] = {pos = {152,45,7}, effect = {56}}, [12] = {pos = {153,45,7}, effect = {6}}, } for area in pairs(effects) do doSendMagicEffect({x=area.pos[1],y=area.pos[2],z=area.pos[3]},area.effect[1]) doSendMagicEffect({x=area.pos[4],y=area.pos[5],z=area.pos[5]},area.effect[1]) end return true end Testa aí.
  13. Retira tal tag e fala o resultado -- posição e efeito o resto nao precisa mexer.
  14. Já tem aqui no fórum, apenas procure! Caso não funcione em sua versão me fale q tentarei adaptar. C
  15. Quero ganhar 5O0 Tibia Coins pelo Tibia King!
  16. Ele sairá com effect missile? como por exemplo o Dragon Flight do flygon no pxg, explique melhor
  17. Que launch?
  18. Holloway postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tópico no local errado. Reportado
  19. Cara, é o seguinte existe alguma função ( não sei se é na source ou por script ) que altera essa looktype para pisos de lava, pois não sei se sabe mas em alguns servers bugam mas aconselho a ir em data/talkactions/script do newtype ( sei nome não ) Cara, se tiver dando erro pega um do meu amigo ai http://www.mediafire.com/file/9wuiso6c5c6mbx6/beta+7.rar Detalhe, ta com o ip dele então use ip changer ou troque o ip por notepadd
  20. Holloway postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Source Plz, preciso remover uns bugs sabe xD

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