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Arthur

Héroi
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Tudo que Arthur postou

  1. Arthur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    2 nerd
  2. Arthur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    beleeeza. dexa a mulher pra mim mesmo.
  3. Arthur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    KKKKKK, gostei Robson.
  4. Arthur postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Exatamente she! Eu ia criar esse tópico agora. Para evitar flood vou corrigir o nome do tópico. Esperando resposta do Matheus. #Edit Fail, não modero essa área.
  5. Arthur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Droga. rsrs.
  6. Arthur postou uma resposta no tópico em TibiaBot NG
    Key atualizada no dia 07/05.
  7. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    A V1 fico muito boa. Ta subindo seu nível mesmo. Nem tenho o que criticar. É seu estilo. Parabéns.
  8. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Ultima é a melhor com certeza. Mas, sei lá, faltou uma interação entre a render e fundo, não senti isso na sign.
  9. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Ta tão apagada que o Robson nem viu, Enfim, tente melhorar esses pontos que eu disse. Faça signs com mais cor, é mais legal de manipular.
  10. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Hahaha, deu um pontinho branco ali... Bom, a sign em geral ficou legal, o efeito de chuva tornou a sign um pouco "suja" demais. Não foi muito feliz com essa tipografia. É isso.
  11. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Fico boa a sign, acho que só deveria tirar seu nome do canto. Ta melhorando muito nas tipografias, Lucas. Essa deve ser umas das melhores suas. De verdade, parabéns.
  12. Arthur postou uma resposta no tópico em TibiaBot NG
    Frostiin, não sei se está funcionando, peço para alguém testar e se estiver funcionando eu editarei o tópico. Obrigado por postar a key, tô esperando a resposta de alguém que testou.
  13. Arthur postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Movido para área correta. Mais atenção na hora de postar.
  14. Arthur postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    she, foi lançada uma versão recento do TBNG. Mais informações aqui.
  15. Arthur postou uma resposta no tópico em TibiaBot NG
    Tópico atualizado com o novo TibiaBot NG 5.0.7 Com alguns bugs corrigidos. Provavelmente o bug do loot foi corrigido nessa atualização. Estou procurando uma key válida. Fiquem atentos.
  16. AAAAAAhhhhhhh. Sério, é triste isso. Ninguém tem mais respeito nesse fórum. she, você chegou agora, então segura sua onda. Da uma lida nas Regras Gerais para uma melhor performance aqui. Aqui todos temos o mesmo direito. E se for pra continuar assim, revivendo tópicos, floodando, insistindo em brigas, a equipe terá que tomar medidas mais rígidas. Isso é horrível para nós, porque é por situações como essa que o fórum se torna falado, e muitas vezes, taxado como ruim, "equipe ruim", e não é assim. Estamos aqui para garantir o bem estar de todos. Frostiin, para de agir como se fosse moderador cara. O Matheus já te avisou que se fizer de novo vai te banir. Segura sua onda também. Enfim, se continuarem com essas atitudes vamos agir severamente. Tópico fechado para evitar mais flood. Se ninguém respondeu a ele é porque ninguém pode fazer. (Ou porque estavam muito ocupados brigando) ¬¬'
  17. Arthur postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Talvez uma das melhores que já fez. Mesmo assim, ainda tem que melhorar um pouco. Não gosto muito de sign sem cor, se aplicasse um gradient map diferente talvez ficaria melhor. É isso.
  18. Arthur postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Esse mesmo erro foi postado por outro membro. O NG veio com esse erro mesmo, temos que esperar a próxima versão. Enquanto isso utilize esse script: ////////// Cave Hunting ////////// Const Loot_Items = [0000] Loot = 1 ////////////////////////////////// Var Looting: Boolean Function GetTileFromXYZ(X, Y, Z: integer): TTile; begin Result := nil; if abs((Self.X - 7) - X) > 14 then Exit; if abs((Self.Y - 5) - Y) > 11 then Exit; if Self.Z <> Z then Exit; Result := Screen.Tile[abs((Self.X - 7) - X), abs((Self.Y - 5) - Y)]; end; Procedure Event_ItemCreated(ID, X, Y, Z: integer); Var i: Integer Tile: TTile; begin if not Loot then Exit; Tile := GetTileFromXYZ(X, Y, Z); for i := 0 to Tile.Count-1 do begin if i >= Tile.Count then Break; if Tile.Item[i].ID = ID then begin if Tile.Item[i].Properties.Container then Tile.Item[i].OpenInNewWindow; Exit; end; end; end; Procedure Event_ContainerOpened(Index, ID: integer; Name: String); begin if not Loot then Exit; Looting := True; end; Function GetItemFromOpenBackpack(ID, Index: integer): TItem; var x: integer; y: integer; begin Result := nil; for x := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin if x >= Self.Containers.Count then Break; if x = Index then Continue; for y := 0 to Self.Containers.Container[x].Count - 1 do begin if y >= Self.Containers.Container[x].Count then Break; if Self.Containers.Container[x].Item[y].ID = ID then begin Result := Self.Containers.Container[x].Item[y]; Exit; end; end; end; end; Procedure EatFood; Const FoodList = [3595,3577,3578,3579,3582,3583,3584,3600,3584,3585,3586,3587,3588,3589,3590,3591,3592,3593,3594,3598,3599,3601 ,3602,3607,3725] Var i: Integer begin for i := Low(FoodList) to High(FoodList) do begin Food := GetItemFromOpenBackpack(FoodList[i], Self.Containers.Count); if Food <> nil then begin Food.Use; break; end; end; end; function OpenBags: Boolean; var x: integer; y: integer; begin Result := False; for x := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin if x >= Self.Containers.Count then Break; for y := 0 to Self.Containers.Container[x].Count - 1 do begin if y >= Self.Containers.Container[x].Count then Break; if Self.Containers.Container[x].Item[y].ID = 2853 then begin Self.Containers.Container[x].Item[y].Open; Result := True; end; end; end; end; Function SortLoot: Boolean; var Item: TItem begin Result := False for x := Low(Loot_Items) to High(Loot_Items) do begin if x > High(Loot_Items) then break; Item := GetItemFromOpenBackpack(Loot_Items[x], x); If Item <> nil then begin Item.MoveToContainer(Self.Containers.Container[X], 0, 0); Result := True; Exit; end; end; end; begin Looting := False while not Terminated do begin ProcessEvents; UpdateWorld; if Looting then begin Looting := SortLoot; if not Looting then begin EatFood; if OpenBags then Looting := SortLoot; end; end; Sleep(100); end; end;
  19. Arthur postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Seguinte, gravar waypoints ele não grava mesmo se você instalou o incompleto. Agora o não abrir loot eu não entendo. Deve ser a nova versão, tem que ver se mais gente ta com esse erro. Já tentou marcar a caixa, Looting? Hahaha, brincadera. Enfim, é isso.
  20. Arthur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Só porque é mulher o tópico teve 35 respostas, hahahahaha. Enfim, seja bem vinda, e não hesite em perguntar.
  21. Arthur postou uma resposta no tópico em TibiaBot NG
    Tem um tópico igual a esse porém não possuía o download do TibiaBot NG atual nele. Eu adicionei o download no tópico que está nos fixos, tornando esse aqui inútil. Qualquer dúvida, postar nesse tópico. Tópico fechado. Preste atenção antes de postar conteúdo repetido. Valeu a intensão de ajudar,
  22. Arthur postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Tópico movido.
  23. Deve ser o portable. Ele tem várias funções desativadas pra ser mais compacto. Pra quem tem um PC bom, recomendo baixar o full. Eu uso o CS3 e acho ele simplesmente o melhor.
  24. Muito bom cara. Rep+ merecido.
  25. Arthur postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Cara, de acordo essa regra: Não é permitido a troca de Nicks. Não insista.

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