
Jeanfersonsp
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Jeanfersonsp's post in Check de monstro em uma area was marked as the answerAmigo topico de checar monster em certas areas ja existe, basta procurar um pouco.
Mas recetemente eu encontrei uma script no seguinte tópico https://tibiaking.com/forums/topic/89834-check-de-monster-em-um-determinado-lugar/
no qual checa qualquer Monsters em determinada area então eu resolvi aprimorar a funçao, para checar all ou somente um ou mais monstros em especifico.
Formas de uso :
Agora respondendo o seu tópico, coloque isso na script
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Jeanfersonsp's post in (Resolvido)SCRIPT COM DELAY NO MAGICEFFECT (HELP) was marked as the answervc n especificou onde iria sair o segundo efeito, entao fiz de dois modos.
function targetEffect(cid, effect, ajust) -- efeito sai no target
if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
local t_Pos = getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid))
doSendMagicEffect({x= t_Pos.x+ajust[1], y = t_Pos.y+ajust[2], z = t_Pos.z}, effect)
end
end
addEvent(targetEffect, 2000, cid, 169, {0,0})
function cidEffect(cid, effect, ajust) -- efeito sai em min
if isCreature(cid) then
local t_Pos = getCreaturePosition(cid)
doSendMagicEffect({x= t_Pos.x+ajust[1], y = t_Pos.y+ajust[2], z = t_Pos.z}, effect)
end
end
addEvent(cidEffect, 2000, cid, 169, {0,0})
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Jeanfersonsp's post in (Resolvido)Alguém poderia centralizar esse efeito? was marked as the answerlocal combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 126) (Efeito Míssil)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -22.2, 1, -31.2, 1)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local waittime = 2 -- Tempo de exhaustion
local storage = 45672 -- não mecha
if exhaustion.check(cid, storage) then
doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.")
return false
end
local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1}
for k = 1, 5 do
addEvent(function()
if isCreature(cid) and isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
onCastSpell1(parameters)
local t_Pos = getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid))
doSendMagicEffect({x= t_Pos.x+1, y = t_Pos.y, z = t_Pos.z}, 296)
end
end, 1 + ((k-1) * 275))
end
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
return true
end
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Jeanfersonsp's post in (Resolvido)Deixar 1 dos effect lento was marked as the answerlocal combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 15)
function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor)
local lvl_skill = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)
local min = (level * 3 + lvl_skill * 3) * 1
local max = (level * 3 + lvl_skill * 3) * 1
return -min, -max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
local delay = 1500 -- (1000 = 1 seg)
local target = getCreatureTarget(cid)
if target > 0 and isCreature(cid) then
position1 = {x=getThingPos(target).x, y=getThingPos(target).y, z=getThingPos(target).z}
position2 = {x=getThingPos(target).x, y=getThingPos(target).y, z=getThingPos(target).z}
doSendMagicEffect(position1, 688)
addEvent(doSendMagicEffect, delay, position2, 683)
local skillmin = 1 -- MINIMO DE SKILL PRA LANÇAR A MAGIA
if getPlayerSkillLevel(cid, skill) < skillmin then
return doPlayerSendCancel(cid, "You must have at least ".. skillmin .." of sword skill to use this spell.")
end
return doCombat(cid, combat, var)
end
end
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Jeanfersonsp's post in (Resolvido)Spell Hidan Imortal TFS 0.4 was marked as the answerEu não testei ainda então se tiver algo errado me corrijam ou se faltou algo avize
Em spells/scritps, crie um arquivo chamado Imortaly.lua e coloque dentro
Em spells.xml adicione
Em creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado Imortaly.lua e coloque dentro
Em creaturescripts.xml adicione
Sistema Hidan.rar
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Jeanfersonsp's post in (Resolvido)bug no look e showvoc was marked as the answerDesativa o do Frag e o Jin look e dps apaga tudo do Showvoc e poe isso