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amarelosk

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  1. @underewarr é, se eu não conseguir arrumar usarei o seu mesmo
  2. Ah soh, achei que tinha mudado algo para não ter esse crash de clicar em lugar inacessível. Eu entendo zero de programação, gastei meses pra conseguir compilar kkkk, não sei porque todos os meus otc x64 dão esse crash, até quem alterou umas coisas na sources do otc teve esse problema Valeu ai, vou acabar tendo que usar um pronto mesmo se eu não conseguir resolver isso kk
  3. Primeiro parabéns por disponibilizar a compilação. Recentemente consegui compilar o otc, no x32 não tive problemas, mas o x64 da crash ao clicar em locais inalcançáveis, todas as sources que achei e compilei em x64 deram o mesmo problema. No seu x64 não tive esse problema vc alterou algo na source para isso? Ou alguma modificação na compilação? Como tenho algumas alterações nas sources do otc quero usar um otc com as essas sources
  4. ja tive esse problema, demorei a achar a solução, tenta isso aqui https://github.com/edubart/otclient/pull/778/files, vai na pasta modules/gamelib/const.lua e faça essa mudança aqui em baixo @@ -218,8 +218,8 @@ MessageModes = { RVRAnswer = 47, RVRContinue = 48, GameHighlight = 49, - NpcFromStartBlock = 50,
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