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Darcio Antonio

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Tudo que Darcio Antonio postou

  1. Fecha esse topico pfv ta off faz tempo!
  2. No meu caso uso OTX 2 e resolveu nessa parte aqui if(doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount, subType)) then Mudei para isso aqui if(doPlayerRemoveItem(cid, itemid, amount, subType, true)) then Porem no meu caso eu tenho adicionado a função de ignore item in slot! Que peguei dos nossos amigos Gringos!! Solved - NPCs buy from EQ Slots bug. (clost it) | OTLand
  3. Você tem que especificar oque você quer kkkkk Subir a mana e vida ou centralizar a msg ?
  4. Conseguiu resolver man ? estou com o mesmo problema!
  5. Sim consegui executar ja, deu mor trampo pra pagar aleatoriamente 1 por.1
  6. é que tipo não esta retornando nada e tambem nao da erro de nada
  7. Vou tentar mano! @Vodkar seria isso para mostrar? return doPlayerPopupFYI(player, "Itens ".. result.free(query) .. "")
  8. TFS 1.x Existe esse script aqui, ele retora se existe itens dentro do dp X local town_id = 10 if getPlayerDepotItems(cid, town_id) > 0 then -- if depot box counts as an item, change 0 to 1 print("You have items in depot.") else print("Your depot has no items.") end Gostaria de saber se existe alguma forma de fazer ele retornar os ids dos itens que estão dentro dele! vão ser no máximo 6 itens só vai ser um DP especifico! @Vodkart vou te marcar pq vc é o deus dos script quem sabe kkkkkk
  9. Porque não retorna os valores ? function onSay(cid, words, param, channel) local res = db.getResult('SELECT `tfp` FROM `accounts` WHERE `name` = \''.. getPlayerAccount(cid) ..'\'') doPlayerPopupFYI(cid, "Você tem ".. res .." Adventure Points.") return true end ERRO QUE DA: No Banco de Dados:
  10. @Vodkart Ficou show man parabéns, agora uma pergunta, existe algum script que deleta 1 determinado item da casa do player, pq tenho um script q quando o player fica offline por tipo 3 dias ele remove a casa do player, ai gostaria de saber se tem como colocar pra antes de remover a casa do player e ao inves de levar os itens para o dp ele fazer uma varredura na casa por tipo 2 ou mais itens dos ids 1111, 2222, 3333 se ele encontrar os itens no chao da casa ele remove 'deleta' os itens ai depois ele manda os itens restantes para o depot do player, pq como disse estou criando um jogo de plantação
  11. Basicamente por hora o player cria o char, loga no game e anda a té encontrar uma fazenda 'casa' livre e da !buyhouse por isso queria fazer meio q automatico
  12. Existe alguma forma de quando o player criar um char, (a conta só pode ter 1 character já bloquiei isso no cofing do site) ele já receber uma casa no personagem dele? Pois estou desenvolvendo um game de plantação e precisaria muito disso! Grato dês de já:
  13. Ei man maquina virtual do google ? se for pq vc nao libero as portas ainda?
  14. Dependendo a versão é so trocar a pasta npcsystem por essa aqui https://www.mediafire.com/file/jtx8o7b2k8bft2o/npcsystem.zip/file Está em português os npcs então se quiser em inglês é só traduzir ok!
  15. Link off man remove o role ou arruma pfv!
  16. Pai esta dando esse erro aqui na distro quando vou entregar a recompensa! [11:7:30.059] [Error - NpcScript Interface] [11:7:30.059] data/npc/scripts/simple_task.lua:onCreatureSay [11:7:30.059] Description: [11:7:30.059] data/lib/100-shortcut.lua:260: attempt to index a boolean value [11:7:30.059] stack traceback: [11:7:30.060] data/lib/100-shortcut.lua:260: in function 'getItemNameById' [11:7:30.060] [string "task_sys = {..."]:85: in function 'getItemsFromList' [11:7:30.060] data/npc/scripts/simple_task.lua:53: in function 'callback' [11:7:30.060] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? 8.60 0.4 Qual o motivo deste tópico? Edição no script! Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="simple_task" version="3.0" author="Vodkart" contact="xtibia.com" enabled="yes"> <config name="task_func"><![CDATA[ tasktabble = { ["demonio"] = {monster_race={"demonio"}, storage_start = 200265, storage = 91065,count = 200,exp = 30000,money = 15000, reward = {{13511,1}}}, ["moita"] = {monster_race={"moita"}, storage_start = 20
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