Tudo que Nto Advance postou
-
Script (spell) que cria item paralize
PFT!
-
Solução pra Loot Boss Evento?
como assim amigo?
-
Script (spell) que cria item paralize
player
-
Script (spell) que cria item paralize
vlw Mano Script Perfect ! pequeno erro amigo [19:12:11.835] [Error - Spell Interface] [19:12:11.838] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [19:12:11.846] Description: [19:12:11.848] (luaGetThingPosition) Thing not found [19:12:11.851] [Error - Spell Interface] [19:12:11.852] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [19:12:11.853] Description: [19:12:11.854] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:50: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [19:12:11.857] stack traceback: [19:12:11.858] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:50: in function <data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:37>
-
(Resolvido)Sistema Jinchuuriki
pse
-
Script (spell) que cria item paralize
ira formar um item ao redor do player ou melhor embaixo do player,logo apos ira cair uns meteoros esses meteoros sao separados entao tera que usar arr1 tipo { [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] /\ ai caira os meteoros [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] /\ ai vai criar o item embaixo do player quando o item aparecer os players serao paralizados,e o item some dps de 4 segundos exemplo melhor
-
Script (spell) que cria item paralize
Amigo o script e Perfeito,so que esta com 1 erro e nao esta completo. [18:29:14.957] [Error - Spell Interface] [18:29:14.959] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [18:29:14.962] Description: [18:29:14.962] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:47: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [18:29:14.962] stack traceback: [18:29:14.977] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:47: in function <data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:34> e nao esta caindo os meteoros
-
Outfist que pode usar x spell
Sera assim se o player tiver com a outfist 224 ele pode usar x spell no caso 4 spell.
-
(Resolvido)Sistema Jinchuuriki
Como faço pra aparecer de qual bijuu é? meu ShowVoc
-
Colocar um script (Top Level diferente)
Alguem que saiba de Php pode ajudar?? queria adicionar um tipo desse \/ com nome diferente tipo esse nao vai aparecer os personagens so o nome e umas 5 imagens diferente. que sao os Top que tem Storage diferente ou seja vai ser por storage as 5 storage que precisa pra aparecer ali 16985 16986 16987 16989 16990
-
arrumar script
Perdao,Nao vai ocorrer o erro novamente.
-
arrumar script
foi mal,mas esse e topico duplo?
-
arrumar script
@Alexy Brocanello
-
Script (spell) que cria item paralize
script foda cara parabens,soque nao tira a lava ´;/ a lava fica la a spell e igual o gif acima,sao os meteoros e a lava que te falei
-
Script (spell) que cria item paralize
amigo ta faltando uma area que vai cair o effect,a area 4x4 e naonde vai criar o item,dai vou colocar um efeito de meteoros caindo tendeu? Erro: Exemplo { [0,0,0,0,] [0,0,0,0,] [0,0,0,0,] /\ ai seria naonde o item sera criado [1,0,1,0,] [0,1,0,1,] [1,0,1,0,] /\ aqui naonde o effeito ira cair o item vai durar 5 segundos no chao apos isso ira sumir
-
Script (spell) que cria item paralize
nao tem a script nao,tem como criar ? procurando ja faz bastante tempo
-
arrumar script
local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 10 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, points) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 15 -- Tempo de exhaustion local storage = 15288 if exhaustion.check(cid, storage) then return false end exhaustion.set(cid, storage, waittime) local pos = getCreaturePosition(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local Tile1 = {x=1509, y=1255, z=7} -- position onde o player sera teleportado local Tile2 = {x=1509, y=1259, z=7} -- position onde o target sera teleportado local from,to = {x=979, y=911, z=7},{x=994, y=918, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to1 = {x=1504, y=1253, z=7},{x=1514, y=1263, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to2 = {x=1553, y=1253, z=7},{x=1562, y=1262, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to3 = {x=1160, y=1176, z=7},{x=1168, y=1190, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado local from,to4 = {x=664, y=1099, z=7},{x=685, y=1104, z=7},{ -- ponto 1 ao ponto 2 da area em que ele sera teleportado if isInRange(pos, from, to) and isInRange(pos, from1, to1) and isInRange(pos, from2, to2) and isInRange(pos, from3, to3) and isInRange(pos, from4, to4) then doPlayerSendCancel(cid, "Você nao pode usar o Tsukuyomi World aqui!") return FALSE end if not isPlayer(target) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode usar essa magia em players!") return FALSE end local function Teleport_Player(cid) doTeleportThing(cid,pos) end local function Teleport_Target(target) doCreatureSetNoMove(target, 0) doTeleportThing(target,targetpos) end doAddCondition(cid, condition) doCreatureSetNoMove(target, 1) doTeleportThing(cid,Tile1) doTeleportThing(target,Tile2) doSendMagicEffect(targetpos, 252) addEvent(Teleport_Player, time*1000, cid) addEvent(Teleport_Target, time*1000, target) return TRUE end queria colocar essa funçao nesse script local tempo = 8 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE, 0, false, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) function xxx(cid) pos = getCreaturePosition(cid) doSetItemOutfit(cid, getThingfromPos({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z,stackpos=0}).itemid, 8000) doCreatureSetHideHealth(cid, true) doAddCondition(cid, condition1) end addEvent(xxx,100,cid) addEvent(doCreatureSetHideHealth,8000,cid,false) addEvent(doRemoveCondition,80000,cid,CONDITION_INFIGHT) xxx(cid) return doCombat(cid, combat, var) end se o player tiver o fire elemental "summon" leva tbm,tou usando essa script de naruto pra dar exemplo pq so tinha essa script de teleport ;/ @xWhiteWolf
-
Script (spell) que cria item paralize
exemplo: o player usa a spell cria uns items em volta dele tipo uns 4x4 o player trava e aparece outros effect dando damage. alguem pode ajudar?
-
Problema na posiçao do effect
nao sei se posso tirar outra duvida aqui,mas eu posso criar outro topico se nao for. queria que o dano fosse no 310 invez do 310 e tenha um certo time para causar o dano
-
Problema na posiçao do effect
ss neh
-
Problema na posiçao do effect
Eae galera tou com problem,o effect 362 nao esta centralizado nao consigo centranlizar por Local Position
-
NÃO DA MAIS PRA LOGAR PELO FACEBOOK
pse eu tbm nao logo ;/
-
[DUVIDA] Monster
Conseguiu?
-
[DUVIDA] Monster
o corpse e como item,entao voçe tem que colocar no ItemOtb depois no Item.xml Tag no Item.xml <item id="2806" article="a" name="dead"><attribute key="decayTo" value="0" /><attribute key="duration" value="600" /> <attribute key="weight" value="60000" /> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item>
-
(Resolvido)Tile que passa Mensagem 1 vez
Vlw Cara queria muito essa script!