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Nto Advance

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Tudo que Nto Advance postou

  1. vlw Mano Script Perfect ! pequeno erro amigo [19:12:11.835] [Error - Spell Interface] [19:12:11.838] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [19:12:11.846] Description: [19:12:11.848] (luaGetThingPosition) Thing not found [19:12:11.851] [Error - Spell Interface] [19:12:11.852] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [19:12:11.853] Description: [19:12:11.854] data/spells/scripts/Bijuu/yonbi/yonbi.lua:50: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [19:12:11.857] stack traceback: [19:12:11.858] data/spells/scr
  2. ira formar um item ao redor do player ou melhor embaixo do player,logo apos ira cair uns meteoros esses meteoros sao separados entao tera que usar arr1 tipo { [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] /\ ai caira os meteoros [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0] /\ ai vai criar o item embaixo do player quando o item aparecer os players serao paralizados,e o item some dps de 4 segundos exemplo melhor
  3. Amigo o script e Perfeito,so que esta com 1 erro e nao esta completo. [18:29:14.957] [Error - Spell Interface] [18:29:14.959] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:onCastSpell [18:29:14.962] Description: [18:29:14.962] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:47: attempt to index local 'pos' (a boolean value) [18:29:14.962] stack traceback: [18:29:14.977] data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:47: in function <data/spells/scripts/bijuu/yonbi/yonbi.lua:34> e nao esta caindo os meteoros
  4. Sera assim se o player tiver com a outfist 224 ele pode usar x spell no caso 4 spell.
  5. Alguem que saiba de Php pode ajudar?? queria adicionar um tipo desse \/ com nome diferente tipo esse nao vai aparecer os personagens so o nome e umas 5 imagens diferente. que sao os Top que tem Storage diferente ou seja vai ser por storage as 5 storage que precisa pra aparecer ali 16985 16986 16987 16989 16990
  6. Perdao,Nao vai ocorrer o erro novamente.
  7. script foda cara parabens,soque nao tira a lava ´;/ a lava fica la a spell e igual o gif acima,sao os meteoros e a lava que te falei
  8. amigo ta faltando uma area que vai cair o effect,a area 4x4 e naonde vai criar o item,dai vou colocar um efeito de meteoros caindo tendeu? Erro: Exemplo { [0,0,0,0,] [0,0,0,0,] [0,0,0,0,] /\ ai seria naonde o item sera criado [1,0,1,0,] [0,1,0,1,] [1,0,1,0,] /\ aqui naonde o effeito ira cair o item vai durar 5 segundos no chao apos isso ira sumir
  9. nao tem a script nao,tem como criar ? procurando ja faz bastante tempo
  10. local time = 15 -- tempo em segundos para voltar local points = 10 -- o tanto de skills ele ficara mais forte local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, time*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, points) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, points) setConditionParam(condition, CONDI
  11. exemplo: o player usa a spell cria uns items em volta dele tipo uns 4x4 o player trava e aparece outros effect dando damage. alguem pode ajudar?
  12. nao sei se posso tirar outra duvida aqui,mas eu posso criar outro topico se nao for. queria que o dano fosse no 310 invez do 310 e tenha um certo time para causar o dano
  13. Eae galera tou com problem,o effect 362 nao esta centralizado nao consigo centranlizar por Local Position
  14. o corpse e como item,entao voçe tem que colocar no ItemOtb depois no Item.xml Tag no Item.xml <item id="2806" article="a" name="dead"><attribute key="decayTo" value="0" /><attribute key="duration" value="600" /> <attribute key="weight" value="60000" /> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item>
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