Olá Tibianos,meu nick é Madarada e hoje venho lhes trazer um tutorial básico de spriting,espero que gostem.
Antes de começarmos quero deixar claro que :
Este tutorial foi feito com base em meus conhecimentos em spriting,ele não é uma verdade absoluta apenas um material desenvolvido e voltado para todos os membros iniciantes em nesta área.
Este tutorial é minuciosamente detalhado e foi desenvolvido para leigos e iniciantes em spriting
Neste primeiro tutorial iremos abordar um assunto muito importante que se chama outline.Futuramente virão tutorias de outline de monstros,armas,cenários mais por enquanto apenas humanóide.
1. Outline (humanóide)
# Outline o que é ?
Outline do inglês (linha de fora) é o contorno do sprite
l - Criando uma base
- Primeiramente devemos localizar e abrir o Ms paint do windows,ele será nossa ferramente principal e nós ajudará em nossa jornada.
- Antes de começar devemos habilitar nosso abiguinho "miniatura" ele fica no canto superior como na imagem abaixo:
- Em seguida selecione um sprite para usar como base,eu uso o citizen por ser bem simples contudo,algumas pessoas preferem fazer uma outline do zero o que eu acho que para um iniciante um tanto avançado.Seguindo o exemplo do citizen pinte o todo de vermelho (por ser uma cor bem saturada) porém sem atingir as linhas principais que separam as pernas,cabeça,braço e olhos como no exemplo:
- Feito isso contorne as linhas as principais de preto (são as linhas contornadas de verde) para limpar o sprite todo.Pinte a parte interna da arte de branco como no exemplo para começarmos.
ll - Aprimorando sua base
- Pronto agora temos nossa base,porém ela ainda é um citizen então iremos criar o nosso próprio personagem.Para isso precisamos nos basear em alguma imagem (se você tem o dom de desenhar pode criar uma roupa para sua base e pular esta parte).Vamos nos fixar em fazer os detalhes mais básicos,por isso eu peguei está de um camponês medieval bem simples:
- Como próximo passo iremos analisar a roupa do campones e tentar reproduzi-la em nossa base.Para facilitar iremos copiar a imagem do campones para dentro do paint e coloca-lo de canto,dessa maneira podemos observar a todo instante se a reprodução da imagem está correta:
- Iremos começar pelo cabelo,essa parte pode ser fácil falando,mais deve ser feita com atenção para um bom resultado mais tarde.Primeiramente iremos selecionar a cor azul e fazer um rabiscado de cabelo caindo sobre os ombros,aos poucos vamos adaptando ele á cabeça e criando forma.
- Na sequência,devemos tirar a margem de erro melhorando o cabelo e arredondando-o de uma maneira coerente à nossa imagem.Os pixels vermelhos devem ser removidos e pintados de branco,e os pixels verdes devem ser adicionados e pintado de azul.Segue abaixo um ilustrativo:
- Após feito isso devemos colorir a margem de preto para tornar o cabelo parte da outline.Em rosa estáo os pontos aonde devem ser adicionado pixels preto:
- Com o cabelo terminado agora iremos direto para a cota de malha e mangás da roupa.De início iremos fazer uma blusa na parte superior do corpo.
- Com a primeira parte da cota de malha pronta seguiremos para a segunda parte.Vamos começar fazendo pequenas alças nos extremos da blusa,cor cinza para podermos diferir as duas blusas.Aos poucos vamos prenchendo e seguindo com uma gola V.
- Finalizando iremos terminar a calça e a bota.Fazendo a traçado curvado vamos dando forma á bota.
lll - Acabamento Final
- Por fim adicionamos detalhes na bota dando um pouco de volume e melhorando sua aparência
- Depois vamos usar o conta gotas e pegar as cores da roupa do campones
- Tcharaam está pronto nossa primeira outline de humanóide
Espero que tenham gostado do tutorial, agradeço à todos que tiveram paciência de ler até o fim rsrs
Próximo tutorial em breve...Quem gostou deixa aquele REP+
- ABRAÇOS -