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GniusPlay

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  1. Pessoal, preciso de uma script onde tem x pokemon, e quando esse pokemon é avistado por algum player, ele spawana +outrs pokemons ao redores, como se fosse defensores... REP+
  2. Já consegui arrumar, pode apagar o topico
  3. Valeu pela correção, obrigado!
  4. Não sabia q teria que adicionar nesses local, pra mim era no movement... Mas valeu, testei aqui e foi
  5. Amigo, eu preciso da script citada no tópico, eu quero uma script em que o player só possa carregar 5x item por player, caso ao contrário, iria aparecer uma mensagem....
  6. Mas eu queria q ele comprasse 5, porém se ele usasse esses 5 iria poder comprar +e assim por diante, então achei mais fácil colocar limite! E tambem seria conseguido de outras formas, não somente com npc!!!
  7. O item será comprado no npc O script não da nenhum erro, porém não acontece nada, mesmo eu tendo +de 5 items na bag
  8. Ah sim, funcionou perfeitamente, foi um erro meu haha Valeu mano, obrigado de verdade... Se tiver como responder meus outros tópicos, valeuuu
  9. A area total... Por exemplo: Não tem ninguem na xyz area, então aparece a mensagem e contagem de 5 segundos, porém nesses 5 segundos, aparece alguém, então esse tempo é parado até q esse player saia novamente para começar a contagem novamente.
  10. Quase perfeito mano, só faltou um detalhe, se por exemplo um player chegasse nessa area, queria q o tempo de 5 segundos fosse cancelado. Exemplo: Não tem ninguem na area, o teleport vai acontecer em 5 segundos, até ai ok, porém se aparecesse alguém nessa area durante esses 5 segundos, o teleprot seria cancelado
  11. Passo no piso, ele aparece a mensagem que eu ganhei o evento mas não passa os 5 segundos... Como se não tivesse a função de tempo, no caso não queria uma script que teleporta-se... queria uma script que ativaria a script somente depois de 5 segundos após ele ter pisado no tile...
  12. Pessoal, tenho uma script que o player ganha x item e volta para o cp quando não tem ninguem em x area, mas eu gostaria de fazer com que essa script fosse ativada depois de 5 segundos após o player pisar nesse tile. Exemplo: Player pisa no tile, da 5 segundos e o script é ativado Se não tiver ninguem nessa area, o script passa 5 segundos e funciona normal, caso tenha player nessa area, o script não funciona! A script ja esta ok, só falta adicionar 5 segundos function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pos = {x = 1037, y = 1034, z = 7} local battlewin = 1 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then else if #getPlayersInArea(battleroyale.area) > 1 then return true end doTeleportThing(cid, pos) local item = doPlayerAddItem(cid, 5805, 1) doItemSetAttribute(item, "description", getCreatureName(cid).." conquistou este trofeu apos vencer uma partida no Battle Royale.") doBroadcastMessage(""..getCreatureName(cid).." Venceu o evento Battle Royale") doPlayerAddItem(cid,12618,1) doPlayerAddItem(cid,2152,30) addTopbattle(cid, battlewin) return true end end
  13. Funcionou, valeuu!!!
  14. Pessoal, preciso de uma script que limitasse x item dos players Por exemplo, ele só poderia ter na sua conta 5 pedras, se colocasse pra ter 6 pedra não teria como!
  15. Pessoal, tenho uma script que o player só passa se ele tiver uma guild, a script funciona certinho, só q da um erro na distro quando um pokemon (monstro) passa por cima desse tile Erro: [07/03/2021 16:08:43] [Error - MoveEvents Interface] [07/03/2021 16:08:43] datapack/movements/scripts/guildpiso.lua:onStepIn [07/03/2021 16:08:43] Description: [07/03/2021 16:08:43] datapack/movements/scripts/guildpiso.lua:2: attempt to compare number with boolean [07/03/2021 16:08:43] stack traceback: [07/03/2021 16:08:43] datapack/movements/scripts/guildpiso.lua:2: in function <datapack/movements/scripts/guildpiso.lua:1> Script:
  16. Quero saber se é possivel eu fazer com que o player delete a guild(site modern acc) somente se ele não tiver nenhuma player na guild ou player invitado... Uso modern acc
  17. Pessoal, preciso de uma script que o player é teleportado quando tiver x porcentagem de vida, e essa script só funciona se ele tiver em uma area especifica...(x.y)
  18. Pessoal, preciso de uma script que ao player usar o item na pokeball do pokemon, ele ganhe +100 de vida Exemplo: Ele tem 1400 de vida, ai ao usar o item ele ficaria com 1500
  19. Obrigado por ajudar a comunidade!
  20. Pessoal, uso um servidor de poketibia que tem o level system, funciona normalmente, só que quando um player ta por perto, o level do pokemon não aparece quando eu uso ele, agora quando eu estou sozinho (sem ninguém por perto) o level do pokemon aparece, o mesmo acontece se eu colocar um nome no pokemon A função que usa pra adicionar o "Level no pokemon" é doCreatureSetNick, eu peguei uma distro de um servidor aleaotorio, e abriu normalmente, o level aparecia deboa mesmo com outros players por perto, mas na minha distro não, então o problema é a distro/source, alguém sabe onde e em que pasta eu encontro essa função "doCreatureSetNick"? E o que posso fazer para arrumar?
  21. Eu ja tinha conseguido fazer, mas mesmo assim obrigado, talvez ajude outras pessoas aqui no forum... Brigadão.
  22. Pessoal, preciso de um baú que dá x item com x action
  23. [21/10/2019 00:29:21] datapack/actions/scripts/vancavida.lua:2: attempt to perform arithmetic on a boolean value [21/10/2019 00:29:21] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (datapack/actions/scripts/vancavida.lua)

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