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nelsoncoserjunior

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    nelsoncoserjunior recebeu reputação de Black Fenix em Procura-se ajudante   
    Meu intuito de abrir um servidor não visando lucro ou dinheiro mais sim criar algo que seja diferente agradável que as pessoas gostem sabe, eu me viro bem em muitas partes muito tive que estudar para montar algumas coisas, eu queria reviver o bom jogo que temos em mão meu servidor tem um proposta diferente talves não agrade a todos os tipos de públicos que temos hj mais está sendo de grande aprendizado muitas coisas demorei meses para tentar fazer outras forao semanas mais fazer sozinho e chato eu gosto de trabalhar em grupo gostaria de ter uma equipe com ideias discussões ajudas ensinamentos que todos poderia propor para mim seria mais empolgante do que apenas montar um servidor seria o fato de ter uma equipe montando com cada um com suas qualidades e defeitos aprendendo juntos buscando juntos, em fim eu amo esse jogo de paixão fez parte da minha infância.
  2. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a tetheuscunha em (Resolvido)Npc tipo oracle   
    Olá
     
    The Oracle.xml
    oracle.lua
    Promotion.xml
    promotion.lua
  3. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a tetheuscunha em (Resolvido)Npc's   
    "um ai"? ???? Manda print de quando voce fala com ele por favor.
  4. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a tetheuscunha em (Resolvido)Npc's   
    Reiniciar o server e tenta de novo.
     
  5. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a tetheuscunha em (Resolvido)Npc's   
    Atualizei o primeiro post. Da uma olhada la.
  6. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a tetheuscunha em (Resolvido)Npc's   
    Você pode usar o NPC Oracle.
    use este vocations.xml
    data/npc/scripts/oracle.lua
    - Tem que mudar o DESTINATION (onde o player vai ser transportado assim que virar aquela vocation) (TOWN e a cidade em que ele nasce)
    data/npc/The Oracle.xml
  7. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a Agaka em (Resolvido)Npc's   
    @nelsoncoserjunior Não mexo com npc kk , vou postar seu tópico no discord pra alguém que sabe criar npc's te ajudar com isso. Mas ta ai suas vocations. Só substituir e ver se era assim que você queria, caso de erro só postar.
     
     
  8. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a Agaka em (Resolvido)Npc's   
    @nelsoncoserjunior Ta na mão então
     
    em data/XML, abra o arquivo vocations.xml e substitua o conteúdo dele por este abaixo.
    Caso você tenha mais vocações tipo: Legendary Knight... posta seu vocations.xml ai que nóis da um geito de encaixar o aluno junto euheuehe
  9. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a Agaka em Pedido NPC e alavanca   
    @nelsoncoserjunior Dei uma modificada em um script que encontrei para ficar mais facíl de configurar.
    OBS: Se você tem o arquivo criado só substitua os códigos existentes pelos códigos a baixo. Senão, siga os passos a baixo e gg
     
    Em data/npc/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script abaixo dentro.
    Em data/npc, crie um arquivo .xml com o nome que desejar e adicione o xml a baixo dentro.
    Não se esqueça de mudar o nome do Npc no xml e colocar o nome do arquivo que você criou.
    No script do Npc, tem umas informações do que deve ser colocado e em que lugar.
    Edit: Lembrando que a storage que o npc está dando deve ser colocada no script do piso.
     
    Acho que era isso. Qualquer coisa só comentar ae
  10. Gostei
    nelsoncoserjunior deu reputação a Agaka em Pedido NPC e alavanca   
    @nelsoncoserjunior Aqui está o npc: 
    Aqui o tile.
     
    Em data/movements/scripts, crie um arquivo.lua com o nome que desejar e adicione o script a baixo dentro.
    Em data/movements, abra o arquivo movements.xml e adicione a tag a baixo nele.
     
    Agora a alavanca.
     
    Em data/actions/scripts, crie um arquivo .lua com o nome que desejar e adicione o script a baixo dentro.
    Em data/actions, abra o arquivo actions.xml e adicione a tag a baixo nele.
    Em actionid - É o actionid que a alavanca deve ter. Você adiciona ela pelo RME.
     
    Qualquer coisa só comentar ae

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