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Annihilator
Kimmoszin, usei a Actionid e deu o mesmo erro do que com a Uniqueid... A alavanca troca de ID e aparece uma mensagem dizendo que já existe um time dentro da sala... apesar de não ter absolutamente nada, nem monstros...
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Annihilator
Kimoszin, agradeço o esforço, porém não funcionou aqui não... ao puxar a alavanca, aparece que já tem um time dentro da sala, mesmo não tendo ninguém. A alavanca troda de lado ( de id ). Ah, não sei se altera nada, mas troquei o "actionid" por "uniqueid", que no caso seria 5000. Dei rep+ pela ajuda, e se encontrar o erro, favor me avisar... Obrigado!
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Annihilator
Up... alguém ajuda?:\
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Annihilator
Então... esse script funciona assim: Quando vc puxa, ele sumona os monstros em determinadas posições e teleporta os players, ao estilo annihilator. PORÉM, se os monstros da sala estiverem vivos ( caso um time tenha morrido tentando ), os players ainda são teleportados, ficando com ainda mais monstros... e de outra forma, caso um time tenha completado a quest e ainda esteja na sala, queria que outro time não pudesse puxar a alavanca. Precisa de mais detalhes? Obrigado! EDIT - UP
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Problema em mysql
É isso aí que o WalaceBZ disse... qual o tamanho do seu mapa e a RAM do seu dedicado? Se o parsin time foi de 160~ segundos, tem algo errado... pra um mapa de 100 mb's ( média de um global ), é recomendado 3 ou 4 GB's de RAM, e ainda existem outras variáveis que podem interferir nesse processo. Tente diminuir ( bastante ) o tamanho do mapa, aumentar a RAM, iniciar o server sem outros programas juntos... enfim... tente reduzir o uso de memória.
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Annihilator
Olá, gostaria que algum scripter pudesse me ajudar. Tenho um script funcional de uma Super-Annihilator própria do meu Server, e gostaria de adicionar a Trash-Function, e a função para que não possam entrar 2 times juntos. Lembrando que a trash function é a que envia os monstros já presentes pra outro lugar... As coordenadas poderiam ser deixadas em aberto, que eu mesmo insiro aqui. Já tentei mesclar esse código com o de outro script de annihilator com as mesmas funções, mas não deu muito certo... Aguardo respostas, obrigado! mateuslp Aqui está o Script atual. local t = { lvl = 300, entrada = { {x = 1086, y = 1059, z = 15}, -- pos players {x = 1085, y = 1059, z = 15}, {x = 1084, y = 1059, z = 15}, {x = 1083, y = 1059, z = 15} }, saida = { {x = 1095, y = 1059, z = 15}, -- pos para onde eles irão {x = 1094, y = 1059, z = 15}, {x = 1093, y = 1059, z = 15}, {x = 1092, y = 1059, z = 15} }, monstros = { {{x = 1092, y = 1057, z = 15}, "Rambo"}, -- defina pos dos montros e nomes {{x = 1092, y = 1061, z = 15}, "Rambo"}, {{x = 1094, y = 1057, z = 15}, "Rambo"}, {{x = 1094, y = 1061, z = 15}, "Rambo"}, {{x = 1096, y = 1059, z = 15}, "Jaul"}, {{x = 1097, y = 1059, z = 15}, "Jaul"} } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local check = {} for _, k in ipairs(t.entrada) do local x = getTopCreature(k).uid if(x == 0 or not isPlayer(x) or getPlayerLevel(x) < t.lvl) then doPlayerSendCancel(cid, 'Está faltando player ou alguém não possui level '..t.lvl..' ou mais.') return true end table.insert(check, x) end for _, summon in pairs(t.monstros) do local creature = getTopCreature(summon[1]).uid if(creature > 0 and not isPlayer(creature)) then doRemoveCreature(creature) end doCleanTile(summon[1]) doCreateMonster(summon[2], summon[1]) end for i, tid in ipairs(check) do doSendMagicEffect(t.entrada, CONST_ME_POFF) doTeleportThing(tid, t.saida, false) doSendMagicEffect(t.saida, CONST_ME_ENERGYAREA) end doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end
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RadBr Banishment System
#1005 - Can't create table 'galaxi.account_storage' (errno: 150) (<a href="server_engines.php?engine=InnoDB&page=Status&token=19b5a73fc6c53161cc42af2c6c1ebccd">Detalhes...</a>) CREATE TABLE `account_storage` ( `acc_id` INT NOT NULL DEFAULT 0 , `key` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 , `value` VARCHAR ( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0' , KEY ( `acc_id` ) , UNIQUE ( `acc_id` , `key` ), Aqui apareceu esse erro ao executar a Query em MySQL. Alguma ideia de qual o problema? OT 9.6.
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
xxxcrimsxxx -> E eu imagino que o erro seja com o OT, mas ainda sem descartar o problema com as LIBS... alguem pode ajudar ainda? =\
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
UP! Alguém? Já tentei mais uns 5 scripts, de outros ots inclusive que eu mesmo baixei, e nada da DF funcionar...
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
Com seu script... Isso nao é problema na lib nao?
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
Melhor que isso é não ter com o que contribuir e atrapalhar?
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
Up? Alguma ajuda com a rune?
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DÚVIDAS (Destroy Field e Promotion onLogin)
Olá, minha primeira dúvida é a respeito da promotion. Uso sistema VIP por premium accounts, e gostaria que players premium fossem automaticamente promovidos, e quando a premium acabar, voltarem a voc original, através do login.lua. Estou utilizando esta função, que não dá erros, mas nao faz o prometido... (creaturescripts/login.lua) EDIT: Substituí o script a seguir por e funcionou perfeitamente! Mais uma do Vodkart! Ainda tenho dúvida, e já testei vários scripts, acerca de Destroy Field Rune. 2- Dúvida a respeito do destroy field rune, que dá um erro no console e não apaga o field. Aqui está o erro: E aqui está o script da spell. Obrigado pela ajuda