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Jhonner69

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  1. Se der certo eu posto. Só para não postar algo e faça a galera esquentar a cabeça com algo que talvez não vá ser útil.
  2. Jhonner69 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia/tarde/noite pessoal. Estou com um projeto de um servidor global com novidades. Estou desenvolvendo novas quests, enredos e sprites para o mesmo. O plano é usar o global atual e trazer mais o espirito RPG que em minha opinião sumiu um pouco do jogo. O problema que estou é o seguinte, após eu realizar a criação de um item novo e inseri-lo no market, ao clicar em cima dele da Debug e cliente crasha. Alguem saberia como arrumar ou o que pode ser? Um abraço, espero uma resposta.
  3. Bom dia/tarde/noite pessoal. Alguém poderia me dizer, ou sabe se existe uma forma de colocar uma certa stage para uma única vocação. Estava querendo colocar uma stage somente para rookers, uma vez que quando se mantem a mesma xp, skills, ml etc de main, o avanço na ilha se torna muito fácil tirando a pegada de rookgaard. Aguardo uma resposta, Valeu.
  4. Eae beleza? Não sei de certeza se é certo ou não, porém eu acho que conheço uma forma de resolver isso. Já aviso que caso de certo você terá um trabalho enorme e terá de analisar o quão importante isso é para seu servidor. Me manda uma mensagem privada, que eu te passo o que precisa. Caso de certo você posta aqui a solução. Fechou ?
  5. Jhonner69 respondeu ao post em um tópico de Trayron1 em Suporte Tibia OTServer
    Queria ajuda em relação ao que? como inserir no jogo? Me fala ai a gente conversa sobre.
  6. 10.98 serve?
  7. Brother não sou dos mais experts, porém isso é bem complexo. Você teria que desenhar a outfit mais a arma, ou seja criar novas sprites. Depois teria que programar para mudar a sprite quando utilizasse o equipamento.
  8. Jhonner69 reagiu a uma resposta no tópico: Imagens não aparecem na Store
  9. @lordzetros -- Combat settings -- NOTE: valid values for worldType are: "pvp", "no-pvp" and "pvp-enforced" worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = true protectionLevel = 1 killsToRedSkull = 6 killsToBlackSkull = 10 pzLocked = 60 * 1000 removeChargesFromRunes = true removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 stairJumpExhaustion = 2 * 1000 experienceByKillingPlayers = false expFromPlayersLevelRange = 75 -- Connection Config -- NOTE: maxPlayers set to 0 means no limit ip = "25.11.202.8" bindOnlyGlobalAddress = false loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 statusProtocolPort = 7171 maxPlayers = 0 motd = "Welcome to Thundera Global" onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Thandera Global" statusTimeout = 5 * 1000 replaceKickOnLogin = true maxPacketsPerSecond = 300 -- Store in-Game Config coinPacketSize = 50 coinImagesURL = "25.11.202.8" -- PVP-Expert Config expertPvp = false -- Version Manual clientVersionMin = 1097 clientVersionMax = 1200 clientVersionStr = "Only clients with protocol 10.98/99 or allowed!" -- Depot Limit freeDepotLimit = 2000 premiumDepotLimit = 10000 depotBoxes = 17 -- Casting System enableLiveCasting = true liveCastPort = 7173 -- Deaths -- NOTE: Leave deathLosePercent as -1 if you want to use the default -- death penalty formula. For the old formula, set it to 10. For -- no skill/experience loss, set it to 0. deathLosePercent = -1 -- Houses -- NOTE: set housePriceEachSQM to -1 to disable the ingame buy house functionality housePriceEachSQM = 1000 houseRentPeriod = "weekly" -- Item Usage timeBetweenActions = 500 timeBetweenExActions = 1000 -- Map -- NOTE: set mapName WITHOUT .otbm at the end mapName = "global" mapAuthor = "cipsoft" -- Market marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60 premiumToCreateMarketOffer = true checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60 maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100 -- MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "ot" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1" -- Misc. allowChangeOutfit = true freePremium = true kickIdlePlayerAfterMinutes = 15 maxMessageBuffer = 4 emoteSpells = false classicEquipmentSlots = false allowWalkthrough = true -- Rates -- NOTE: rateExp is not used if you have enabled stages in data/XML/stages.xml experienceStages = true rateExp = 500 rateSkill = 10 rateLoot = 2 rateMagic = 4 rateSpawn = 3 -- Monsters deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Stamina staminaSystem = true -- Scripts warnUnsafeScripts = true convertUnsafeScripts = true -- Startup -- NOTE: defaultPriority only works on Windows and sets process -- priority, valid values are: "normal", "above-normal", "high" defaultPriority = "high" startupDatabaseOptimization = true -- Status server information ownerName = "Malucooo" ownerEmail = "[email protected]" url = "https://github.com/malucooo/otxserver-testing/" location = "Brasil"
  10. Jhonner69 alterou sua foto pessoal
  11. Fala pessoal. Estou com um problema em que as imagens não aparecem na store. Eu as coloco dentro da pasta do cliente em formato png, mudo o nome certo no modulo e mesmo assim as mesmas não aparecem. Ajudem ai please.
  12. Jhonner69 respondeu ao post em um tópico de Jhonner69 em Suporte Tibia OTServer
    Ninguem sabe?
  13. Jhonner69 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Estou com um problema relacionado as criaturas passar por cima da walls/bomd/fields que não deveriam. Exemplo o Grim reaper não deveria passar a energy wall, somente se fosse atacado. Unica maneira que consegui fazer ele não passar e desativando a opção <flag canpushitems="0" />, porém dai a criatura não passara por boxes, chests etc. Alguem poderia me dizer em que parte eu consigo configurar isso?

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