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Rogerio Js

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Tudo que Rogerio Js postou

  1. https://drive.google.com/file/d/0B29CISXg0j5TQ0twWEVqUzV2V0U/view?ts=57877aca&pref=2&pli=1
  2. Olá pessoal do Tk, implantei um sistema de recarga no item 2352 (Crystal Arrow), e para tanto quando a magia é efetuda, ao invés de remover a o item 2352, a magia vai removendo a as cargas, só que no script, exitem duas condições para que a magia seja realizada, se o player estiver com algumas dessas Arrows abaixo, a magia acontece. Caso contrário, se o player tiver uma C. arrow com cargas, a magia tbm deve acontecer, no entanto vejo que não consegui fazer que funcione com as duas condições, quando executo a magia o script só verifica se o player está com a c. arrow com cargas, caso ele esteje com umas das arrows citadas acima o magia da erro e não faz nada. Segue a função. Ressalto que não sou scripter, só intendo um pouco de lógica. Dê uma ajudinha aew... up
  3. Cara eu tava pesquisando uma maneira de adiconar cargas na C. arrow e encontrei esse script muito conviniete para mim... acho qué o que você está pedindo. Não fui eu que fiz o script !! Add essa tag em Actions.xlm agora crie o script em data/actions/scripts, com o nome de changeSdStones.lua e cole isso dentro Agora nesta mesma pasta crie outro com nome WandSdCharge.lua e ponha isso dentro Agora vá em items e substitua estes aquivos respectivamente com esse ids Feito isso só ir em weapons.xlm e cria essas tags Agora dentro da pasta data/weapons/script, crie o arquivo Wand Of Sudden Death.lua e cole isso dentro Esse script funciona da seguinte forma, a primeira action você configura com o mapa, ele vai criar o item que irá adicionar as cargas na wand... este item é 8299 só ira funcionar na wand declarada na segunda action que eu postei... maus pela explicação, é que eu não sou scripter
  4. Abra o arquivo initialize, e vá até a linha

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