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Lebrao

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  1. Lebrao reagiu a uma resposta no tópico: Atordoar em habilidade
  2. Queria saber como faço para que tenha uma tabela igual a do poketibia no meu wodbo, que eu possar usar as habilidades pela tabela, se alguem puder me ajudar agradeço.
  3. Lebrao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Queria saber se alguém sabe fazer com que uma habilidade dê "atordoar"(uma habilidade que pare o outro durante um tempo pequeno). E se puder usar esse como exemplo agradeço. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 234) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 235) local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0}, {2, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233) local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 2, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, } local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat3, area3) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 232) local arr4 = { {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat4, area4) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat5, area5) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr6 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area6 = createCombatArea(arr6) setCombatArea(combat6, area6) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr7 = { {0, 0, 0, 2, 0}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, } local area7 = createCombatArea(arr7) setCombatArea(combat7, area7) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -540.0, 0, -550.0, 0) local arr8 = { {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 2, 0}, } local area8 = createCombatArea(arr8) setCombatArea(combat8, area8) function umf3(cid) if getCreatureLookDirection(cid) == 1 then doCombat(cid, combat1, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat5, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'FLAASH!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 3 then doCombat(cid, combat2, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat6, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'FLAASH!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 0 then doCombat(cid, combat3, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat7, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'FLAASH!', TALKTYPE_ORANGE_1) elseif getCreatureLookDirection(cid) == 2 then doCombat(cid, combat4, numberToVariant(cid)) doCombat(cid, combat8, numberToVariant(cid)) doPlayerSay(cid, 'FLAASH!', TALKTYPE_ORANGE_1) end end function umf2(cid) doPlayerSay(cid, 'Mystic!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(umf3,500,cid) end function umf1(cid) doPlayerSay(cid, 'Ultra!', TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(umf2,500,cid) end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 5 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end addEvent(umf1,500,cid) exhaustion.set(cid, 13103, 5.0) return true end
  4. Lebrao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Queria saber se alguém sabe criar tipo um depot na mochila que leva os item para o depot de uma cidade, ou todos depot sei la... Meio que parecido com o system de cofre do pokexgame
  5. Quando eu uso o comando, meu char loga e quando eu logo o char continua com o mesmo nome. Antes de logar diz como esta na imagem. EU uso o comando /name El dragon har, Mateus "el dragon har" seria o nome antigo, e "mateus" como ficaria, mas não muda. Pode me ajudar?
  6. como fazer um npc levar para um lugar apenas 1 vez tibia/wodbodbo, depois ele nao aceita mais levar a mesma pessoa? Alguém pode me mandar o script de um como base pra mim?
  7. Qualé desse error, duplicate item? eu creio que seja por causa dos ultimos numeros segundo a imagem que possuem 2 de "13540" problema é que toda vez que eu crio o primeiro item ele duplica o primeiro numero, alguem pode me ajudar? O side fica igual... mas se eu cria mais 1 não... por exemplo, o ultimo é 13540... crio uma nova sai 13540, crio uma segunda dai sai 13541...
  8. Realmente não possui nada chamado phpmyadmin. Oque terei que fazer agora? Estou usando o AppServ e o meu site agora esta entrando. porém quando eu clico em algo aparece oque esta na imagem, oque poderia ser? e como resolver? e se tiver que baixar tem como me mandar o link? obrigado, agradeço a todos, ja resolvero muitas das minhas duvidas
  9. Lebrao reagiu a uma resposta no tópico: Site wodbo error, alguem me ajuda por favor.
  10. Então amigo... eu queria ti agradcer, funcionou veja... Porém... Quando eu tirei o xampp não tive mais acesso ao localhost/phpmyadmin/, e se eu clicar em "conta por exemplo acontece aquilo ali na imagem. Acho que essa é minha ultima duvida, se puder resolver agradeço! Ja me ajudou bastante obrigado.. OBS: Estou usando o appserv.
  11. Lebrao reagiu a uma resposta no tópico: Site wodbo error, alguem me ajuda por favor.
  12. Seria possivel que eu deixasse os dois? o xampp eo otserv? Ou sou obrigado a excluir o xampp? Creio que só mudando o diretorio ta ok nao? Seria possivel que eu deixasse os dois? o xampp eo otserv? Ou sou obrigado a excluir o xampp? Creio que só mudando o diretorio ta ok nao?
  13. ALguem me ajuda, eu estou com dificuldades em criar um site para wodbo. Se alguem puder resolver meu erro agradeço! Faço tudo mas não funciona. Se puderem entrar em contato comigo melhor ainda 51986935170. Se puderem me disponibilizar um link de htdocs que funciona sem ter que mecher, (a não ser trocar o ip) eu agradeço. BOm.. me ajudem no que puderem por favor, estou desesperado Eu usei esse HTDOCS http://www.mediafire.com/file/ykx48pag0cxu7nn/htdocs.rar, Por favor me ajudem!!! COnsigo deixar on e tudo, só aqui que estou com problemas.

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