Ir para conteúdo

TheFabian567

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que TheFabian567 postou

  1. Tenho um problema com sprites do distance effects que cuando usso da debug Tenho os sources com unit 16 do distance
  2. umo pode trocar do ip ussando notepad++
  3. @Celulose perando aquele cliente...
  4. @Celulose como e pra fazer isso?
  5. isso mesmo quero com sprites extendidos sem dll..
  6. tem um tutorial como extender?
  7. tenho um cliente com dll pero esse dll n deixa abrir elfbot Esse cliente sem dll deixa abrir elfbot com sprites extendidas como pode fazer isso? e do um servidor Meu Cliente com dll por esse dll n deixa abrir bot Como poder trocar ip do esse cliente?pq ja tem umo q n deixa entrar com meu ip
  8. Alguem sabe como pode extender cliente sem dll?
  9. !up Tenho um cliente 8.60 com sprites extendida com um dll, tambem ta dando esse error n pode abrir elfbot
  10. Alguem ajuda pq n pode abrir elfbot
  11. Ajuda Pfv, e um nto 8.60 TFS: O.4 Nao deixar ussar mais sprites! So remove 8 do sprites
  12. Ta bem, pero umo mais assim, esse tem dano em toda la area
  13. Sim quero fazer um jutsu assim do area como esse efeito do mudanca de posicao, Tenho um script do area, como e pra fazer com esse efeito do mudanca? local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.9, 1, -120.9, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -103.9, 1, -123.9, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) return TRUE end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion local storage = 45671 -- não mecha if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.") return false end local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 400, parameters) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return TRUE end
  14. OI QUERO FAZER JUTSU DO AREA, ESSE JUTSU FAZ MUDANCA DE POSICAO

Informação Importante

Confirmação de Termo