Tudo que Pedro. postou
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
consegui, obrigado aí pela ajuda
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
Vou testar aqui baixar o vc2010 pra ve sê tem suport e funciona, pode me passar o 64x? aqui nao abre 32 Na hora que vou compilar tá dando esse bug aqui, sabe porque?
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(Resolvido)[Pedido] [Npc] Pede para matar pokémons e da itens como recompensa
Nada, qualquer coisa estamos ai.
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
Já procurei e não achei, não é globalevents, creaturescript, nem menos events, tenho certeza que é no distro pois eu usei outro diferente e saiu, porem esse não tem cast. creio também que não seja dificil tirar, porém me sinto um paraplegico sem o visual D: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9256-reset-system-with-sources/ up
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Raid Automatica
Entendi, então eu uso dessa forma no meu servidor, porém é aleatorio, não tem dia/hora. Acho dahora, a pessoa ir checar as invasões que não aparecem em default
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[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Acho que não, só da debug se você tentar usar MOUNT com a outfit de GOD.
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Raid Automatica
usa as raids mesmo, elas vem aleatorias, bom que as pessoas não marcam dia. raids/xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <raids> <!-- Special --> <raid name="Crustacea Gigantica" file="all/Crustacea.xml" interval2="250" margin="60"/> <raids> crustacea.lua <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <singlespawn delay="20000" name="Crustacea Gigantica" x="412" y="634" z="8" /> <singlespawn delay="20000" name="Crustacea Gigantica" x="501" y="650" z="8" /> <singlespawn delay="20000" name="Crustacea Gigantica" x="922" y="593" z="8" /> </raid> acho que fica maneiro.. dai só ir adicionando o nome e o respawn e adiciona no xml.
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[Pedido] NPC de aluguel de montarias.
Dificil? uiahuiahiau Você adiciona a mods que se localiza no mesmo pasta aonde fica seu distro, antes de data. e depois adiciona um npc. oO
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(Resolvido)[Pedido] [Npc] Pede para matar pokémons e da itens como recompensa
Cara, não sei como funciona scripts do poke, não sei se um tfs serveria, mas conforme for tente assim. vá até em npcs script e crie um tasks.lua e adicione vá em npcs, e crie um xml e adicone isso. Agora vá em creaturescript e adicione isso <event script="killtasks.lua" name="Tasks" type="kill"/> Agora vá em creaturesript/script, crie killtasks.lua e adicione isso e por final adicione isso em creaturescript/script/login.lua registerCreatureEvent(cid, "Tasks" repetindo não sei se o script irá funcionar no seu servidor, mas faz o teste.
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(Resolvido)Script Matar Criatura Abrir Portal
tente assim. local tps = { ["NOMEDOMONSTROAQUI"] = {pos = {x=1248, y=741, z=14}, toPos = {x=1248, y=739, z=14}, time = 30}, } local function removeTp(tp) local t = getTileItemById(tp.pos, 5023).uid return t > 0 and doRemoveItem(t) and doSendMagicEffect(tp.pos, CONST_ME_POFF) end function onDeath(cid) local tp = tps[getCreatureName(cid)] if tp then doCreateTeleport(5023, tp.toPos, tp.pos) doCreatureSay(cid, "O teleport irá sumir em "..tp.time.." segundos.", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removeTp, tp.time*1000, tp) end return true end Explicando o script: pos = {x=1248, y=741, z=14} -- aode o teleport irá aparecer toPos = {x=1248, y=739, z=14}, -- para aonde ele irá teleportar
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
@luanluciano93 Cara, antes de pedir qualquer favor aqui eu tento o máximo procurar, seja scripts ou não, tento resolver do jeito que dá. Se vim pedir, pois ja tentei de todas as formas. Não tenho possibilidades de compilar um, eu mesmo já comentei nesse topico que voce me mandou, eu usava esse distro, até então tem um Systema de RESETS no look que não acho legal colocar em um mapa proprio. Estou usando outro distro porém não tem cast. Obrigado pela ajuda mesmo assim
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[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
não sei se você já reparou, quando da look aparece [Reset System]. To pedindo que disponibilize um SEM, tem como? ;x
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[10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
Bruno, você não poderia tirar o systema de resets? acho que fica baiak um mapa proprio, ou global c esses sistema ;/ eu não consigo instalar o visual, não tem suport pra windows XP, poderia fazer esse favor? baixe Download Visual C++ Redistributable Packages, porém aconselho mudar de SO, eu tava tendando rodar em uma maquina XP e tava dando que não era compativel, mesmo abrindo 64bits, dizia "esse exe é compartivel mas não para esse computador bla bla"
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
Okay luciano, obg up? alguém pode compilar pra mim? ;c
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(Resolvido)Compilar Source 1.2 Com Cast System
Estou com um problema sério, meu pc é windows XP e não roda o visual. Estava usando um distro, porém ele tinha [Reset] então troquei, e nesse não tem cast system, porém tá perfeito, sem bugs. Alguém poderia adicionar pra mim? ;/ estou particulamente usando o distro desse post. http://www.tibiaking.com/forum/topic/53559-distros-compilados-tfs-10-e-12-1078-x86-x64-dlls/ - TFS 1.2 - 10.78 x64
- Distros Compilados [TFS 1.0 e 1.2]-[10.78] x86 - x64 + DLLs
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[ajuda] Gesior erro
Você usa account manager no server? Os samples tem que esta sem itens e deslogado no templo, você configura em creaturescript os itens iniciais.
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Task system.
como eu faria isso? meu npc está da seguinte forma.
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Party System Bugada
estranho brother, porque a party nessa versão é somente no config.lua. Já no tfs 1.0 em diante já é configurável no events. Não sei te ajudar. ;/
- [erro] Potions ou creaturescript
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EXP bugando
vá até data/events/player.lua e troque por essa.
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Party System Bugada
qual versão do seu tfs?
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Party System Bugada
copia pra mim seu events/scripts/party.lua por favor.
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NPC Addoner 10.76
Olá, boa tarde. Tente esse. addons.lua <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Keef" script="addons.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="130" head="65" body="12" legs="98" feet="0" addons="2"/> </npc>
- [erro] Potions ou creaturescript