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Tudo que Nyksad postou
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Cara, isto é bem relativo, se você esta se referindo ao Tibia, você poderia utilizar algo assim: (lembrando, apenas uma base, não esta clean e etc) function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if not tonumber(t[1]) and param ~= "" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Por favor, digite o primeiro valor") return TRUE end if not tonumber(t[2]) and param ~= "" then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Por favor, digite o segundo valor") return TRUE end local numero1 = t[1] local numero2 = t[2] local soma = (numero1 + numero2) doPlayerSendTextMessa
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Naruto [8.60 OTX] NTO Hard - Full Packet Server
Nyksad respondeu ao tópico de r0bert0lol em OTServer Derivados
Consegui deixar online -
Scripting Spell Executando script errado
Nyksad respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte OTServer Derivados
Já resolvi pra ele ^^, os dois scripts, estavam chamando uma mesma função...Como ele disse, basta esperar alguém fechar o tópico. -
Como você me conhece ? Kkkk, bom, obrigado
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Projeto de Narutibia 8.60 estilo antigos.. (7.81)
Nyksad respondeu ao tópico de Banjo em Formação de Equipe
Infelizmente, já estou em um outro projeto, porém, ainda posso conceder a vocês, a base, e os demais arquivos... -
Haha, teria sim, mas o problema é que não manjo muito de Script kkk (tenho apenas 15 anos e só fuço as coisas), então acaba que os códigos ficam umas gambiarras kkk, mas quem sabe, se vocês aceitarem mesmo assim ^.^ Obrigado
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Projeto de Narutibia 8.60 estilo antigos.. (7.81)
Nyksad respondeu ao tópico de Banjo em Formação de Equipe
Há um post meu, em relação a isso em uma outra conta alternativa, mas que não teve andamento por falta de equipe... Já havia feito basicamente tudo, passado o mapa, items (que demorou muito, por conta da versão que não era reconhecida, que por tal motivo, tive de adicionar 1 por 1) e etc... Apenas faltava, da uma atualizada nas sprites e fazer um mapa melhor .. Caso tenham interesse aqui está o link : -
Normal [PEDIDO] Monstro que não ataca x vocation
Nyksad respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
Dei uma arrumada, teste agora -
Normal [PEDIDO] Monstro que não ataca x vocation
Nyksad respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer
Teste o seguinte: Vá em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado dontattack.lua e coloque isso: function onTarget(cid, target) if isMonster(cid) and isPlayer(target) and isInArray( 24, getPlayerVocation(cid)) then return false end return true end Depois vá em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="target" name="DONT_ATTACK" event="script" value="dontattack.lua"/> Adicione em data/creaturescripts/scripts/login.lua: registerCreatureEvent(cid, "DONT_ATTACK") Por fim, adicione o event ao monster (data/monster/sc -
Salve meu povo Hoje, vim mostrar pra vocês, um pequeno Finder que fiz para meu servidor, estando inspirado na PxG.. Por mais que seja algo simples, estava gravando para mostrar a alguns amigos, que não podem acompanhar o jogo, então, pra juntar o útil ao agradavél (shuusuh) vou postar aqui... Espero que gostem ^.^ Nome: Boss Finder ou Boss Detector Função: Na PxG (local de onde refiz o script), é utilizado para indicar os BOSSES em uma certa área (que se não me engano é Phenac [uma cidade] ), mas como irei utilizar em outro derivado, e o sistema d
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Obrigado, infelizmente, não manjo de OTClient eu fiz essa DLL, pois estava muito necessitado, e foi hard... Mas quando eu possuir mais conhecimento, eu tento fazer sim
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Sim, isso é o que justamente estou tentando fazer, e caso eu consiga, irei postar a DLL.
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Olá comunidade Tibiana, como estão vocês ? Espero que estejam bem Bom, o intuito deste tópico, é para fazer a busca de uma equipe, que esteja disponível a desenvolver um servidor de NaruTibia... Sendo que este, já está quase acabado, porém, faltando alguns aspectos a serem terminados... Assim, eu juntamente, ao restante da STAFF, estamos em busca, de novos membros... * Inicialmente, irei falar um pouco sobre o servidor, e o que o mesmo tem a proporcionar neste mundo, mudando completamente a temática, dos servidores, on-line, trazendo novos tipos de jogabilidades, mesmo que esses se
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Sim, realmente foi, porém ainda falta alguns pontos a serem terminados, na mesma, caso, eu venha a terminar, posso disponibilizar.
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Obrigado mano, tentando inovar sempre, em breve, caso eu consiga, fazer com o que o mesmo seja completamente incapaz de ser descompilado, eu venho postar aqui no forúm Bom dia, bom, primeiramente, eu estou atualmente, fazendo um curso de programação, e assim consegui desenvolver a DLL... Antes de falar, o que você não sabe, fique ciente, que esse tal Christopher, me cobrou 250$ por essa DLL, logo, por achar um preço absurdo e ter um conhecimento, eu desenvolvi, a minha própria proteção, sendo está sim, uma DLL e não um programa como você disse. E o intuito de fazer um v
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DLL - AnTiDecompiler Fala, galera, suavidade, eu sou Nyksad, e atualmente estou entrando no ramo de criação de DLLs... Pelo fato, do OLDClient, está muito esquecido, resolvi começar a retornar um pouco no mesmo, para que ele não seja esquecido completamente.. Assim, decidi iniciar, pela proteção da SPR do mesmo, que hoje em dia, após acompanhar os forúms de suporte a OTServer, vi, que está sendo o fator principal, para impedir a criação de novos servidores. Sendo assim, eu, Nyksad, resolvi, desenvolver, minha própria, DLL, logo minha própria proteção, pois atualmente, “a que e
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Dúvida, sanada, aqueles, que tiverem alguma dúvida a respeito, entrarem em contato, equipe do TK, pode fechar o Tópico.
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Fala pessoal do TK, suavidade ? Bom, gostaria de saber se tem alguma forma de fazer com que um Summon ande por contra propria.. Por exemplo, um player usa uma Spell, que cria um Summon, o mesmo iria andar sozinho pelo mapa... porém, se o player utilize outra spell, o Summon, seria removido... Desde já agradeço a todos. Abraços Ah, lembrando a TFS é 4.0, 8.60
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