Thanks for answering but I have this problem:
[Warning - Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found.
I haven't problem with: firearea, redshimmer, blueshimmer, poison ,greenshimmer, energyarea.
In other forum I have answer:
"To fix this problem change back the promotion in PMA from "1" to "0" because there comes to a crash between the ids that already have promotion like
vocation id="5" name="Master Sorcerer". You can't give promotion to a vocation that already has one. Hope i helped anyone with this kind of problem."
I checked in database and vocation of players is 1-4 so something (script, engine) must change this vocation to 5-8..
But I don't know why vocation random players has change.
So my question is: Why after restart server, or sometimes 3-6 houres after restart server, vocation has change in random players?
Translate:
Obrigado por responder, mas eu tenho esse problema:
[Warning - Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found.
Eu não tenho problema com: firearea, redshimmer, blueshimmer, veneno, greenshimmer, energyarea.
Eu outro fórum eu respondi:
"Para corrigir esse problema, mude novamente a promoção na PMA de" 1 "para" 0 "porque ocorre uma falha entre os IDs que já possuem promoção como
Vocation id = "5" name = "Master Sorcerer". Você não pode dar promoção a uma vocação que já possui uma. Espero que eu ajudei alguém com esse tipo de problema ".
Verifiquei o banco de dados e a vocação dos jogadores é 1-4, então algo (script, motor) deve mudar essa vocação para 5-8.
Mas não sei por que os jogadores aleatórios da vocação mudaram.
Então, minha pergunta é: por que, após o reinício do servidor, ou às vezes 3-6 horas após o reinício do servidor, a vocação mudou nos jogadores aleatórios?