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Cat

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Tudo que Cat postou

  1. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    what...???? cara eu vi um pinto ai '-'
  2. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Comedinhasss, cuidado com o double post, negativado.
  3. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    cool (: boa sorte jho!
  4. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Little Nicky Você cometeu double post 3 vezes, leia as regras por favor, o double post só é permitido usando o UP após 24h.
  5. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  6. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    KAOAKSIAKSOOAKSIAKSIAKSIAK
  7. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    SAKPOSKPAOSAKPSOAKPSA
  8. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    PARTE 1 - Básico Como sou professor tenho que começar pelo básico, mas vou avaliar meu aluno e ver o que ele sabe, então Matheus, abra o rme e me mostre o que você ja sabe fazer! ================== Até a próxima aula!
  9. ok, vou testar assim que possível dai posto o que deu
  10. Cat postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    posta mais informações sobre o servidor pra ficar mais chamativo (:
  11. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    se postar antes do resultado eu tenho que desclassificar ksaksa
  12. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    manda por mensagem, não posta aqui não, leia as regras (:
  13. mas no caso são 40 amuletos, como funciona pra adicionar mais no script? -- Não consigo dat editor pra versão que eu uso: 9.44 Tem como fazer um script pra não poder remover o item? eu tentei esse mas não consegui desenvolver ele: function onDeEquip(cid, target, item, targetItem) local itemsnoMove = {2173} if (isInArray(itemsnoMove, item.itemid)) then doPlayerSendCancel (cid, "You can't move this item.") return false end return true end
  14. Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
  15. Cat postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Data estendida, se o participante que enviou o mapa quiser reenviar está permitido.
  16. sim, pode colocar qualquer item
  17. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    deu né
  18. Adicionado doPlayerAddItem(cid, 1294, 1) E Imagens do script.
  19. Movido para a área correta. Quanto a duvida, você usa client próprio? Ou é algo que foi adicionado no arquivo .dat ou é algum script no servidor que está fazendo isso.
  20. Gostaria de um script, que ao logar pela primeira vez o player recebe um amuleto no slot e ele não pode removê-lo. Ao upar de level esse amuleto é trocado por outro, que não pode remover. Ao upar novamente ele é trocado e assim por diante. Não sei se é fácil ou se é um desafio, mas estou a procura desse script desde o ano passado, dou 2REP+ pra quem conseguir me ajudar.
  21. Cat postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    se for um mapa próprio bem bolado a galera gosta sim, mas da bastante trabalho.
  22. Cat postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Posta scan para que eu possa baixar e ver o objetivo desse tópico. Sério não entendi, é um script de bot? tibia normal?
  23. tá bastante útil, dava pra levar mais a fundo e ficar melhor ainda, mas obrigado por contribuir, rep+ Movido para a área correta.
  24. Cat postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    cada coisa esquisita no playground skaposakpskaoksp
  25. Esse é um script RPG que eu fiz a um bom tempo com base em outro script do global, cuja sua função é remover uma pedra que está em seu caminho, você usa o item na pedra para quebrá-la e ganha uma small stone, e após um certo tempo a pedra volta ao normal, é bem parecido bom a machete, abre caminho para passar, mas nesse caso a pedra pode estar em uma passagem na montanha por exemplo. DATA/Actions/scripts -> rockshovel.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid == 1285 then doTransformItem(itemEx.uid, 3610) doDecayItem(itemEx.uid) doPlayerAddItem(cid, 1294, 1) return TRUE end return destroyItem(cid, itemEx, toPosition) end DATA/Actions/Actions.xml <action itemid="5710" script="tools/rock.lua"/> 1285 -> ID da pedra grande. 3610 -> ID da pedra menor que ela vai se transformar quando "quebrar". 5710 -> ID da shovel que será usada para quebrar a pedra. •• •• •• É bem simples mas útil em quests, espero que tenham gostado.

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