Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).
Ex. TFS 1.3;
Base:
1.3
Qual erro está surgindo/O que você procura?
fala galera estou com o seguinte erro nesse script da forgotten vão os 5 players na sala onde tem a alavanca pra ir para a sala do boss Melting Frozen Horror porem quando o primeiro puxa a alavanca somente ele vai para a sala do boss e os outros ficam parados no msm lugar tentei fixar mais n tive exito será que alguem sabe o que pode ser? se souber e puder compartilhar ficarei grato xD!!!
Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
local config = {
requiredLevel = 8,
daily = false,
playerPositions = {
Position(32302, 31088, 14),
Position(32302, 31089, 14),
Position(32302, 31090, 14),
Position(32302, 31091, 14),
Position(32302, 31092, 14)
},
newPositions = {
Position(32271, 31100, 14),
Position(32270, 31100, 14),
Position(32269, 31100, 14),
Position(32268, 31100, 14),
Position(32267, 31100, 14)
},
bosspos = {
Position(32269, 31088, 14)
}
}
local timerStorage = 65300
function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
if item.itemid == 9826 then
local storePlayers, playerTile = {}
for i = 1, #config.playerPositions do
playerTile = Tile(config.playerPositions):getTopCreature()
if not playerTile or not playerTile:isPlayer() then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You need 5 players.")
return true
end
if playerTile:getLevel() < config.requiredLevel then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "All the players need to be level ".. config.requiredLevel .." or higher.")
return true
end
storePlayers[#storePlayers + 1] = playerTile
end
for i = 1, #config.bosspos do
Game.createMonster("Melting Frozen Horror", config.bosspos)
end
local players
for i = 1, #storePlayers do
if player:getStorageValue(timerStorage) > os.time() then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You need to wait 20 hours!")
return true
end
players = storePlayers
config.playerPositions:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF)
players:teleportTo(config.newPositions)
config.newPositions:sendMagicEffect(CONST_ME_ENERGYAREA)
players:setDirection(DIRECTION_EAST)
player:setStorageValue(timerStorage, os.time() + (1*60*60*20)) -- 20 horas here.
end
elseif item.itemid == 9825 then
if config.daily then
player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE))
return true
end
end
item:transform(item.itemid == 9826 and 9825 or 9826)
return true
end
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.