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haith

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Tudo que haith postou

  1. haith postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Hey brother, fazer um tutorial ai mostrando como vc fez pra pegar os endereços da memória e enviar click sem mexer o mouse, valeu = D está ficando massa o bot continue.
  2. haith postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Não tem como converter por que funciona da seguinte maneira: você digita sua senha: 555666555 então ele gera um Hash dessa senha e grava no banco ele não salva a senha e sim o hash, que seria esse "8589a49f142039ff97973d80930c6249d8231c93" então quando você digita de novo esse 555666555 ele gera o hash de novo e compara hash com hash, então ele não compara se 555666555 é igual a "8589a49f142039ff97973d80930c6249d8231c93" e sim se o hash de 555666555 é igual ao hash gravado no banco.
  3. haith postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Acontece que a variavel que você está usando recebeu um valor muito alto pra capacidade dela então falta memória pra manipular ela trocando o tipo do atributo você consegue manipular de novo dados maiores. Segue um exemplo: INTEGER vai de: -2147483648 até 2147483647. Integer - (Tipo por valor) - Inteiro de 32 bits com sinal (- 2147483648 a 2147483647).(System.Int32) . Valor padrão equivale ao literal : 0 Em todo caso pra arrumar seu problema declare sua variável como Long. pois olha como é o long... Long - (Tipo por valor) - Inteiro de 64 bits com sinal (-9223372036854775808 a 9223372036854775807). (System.Int64). Valor padrão equivale ao literal :0 Acho que isso vai resolver seu problema.
  4. haith postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    bom agora que testei posso falar meu fps cai demaissssssssssss quando abro o bot fica tudo travado de 60 fixos que jogo normalmente via pra 40~ o que gera um lag bem chato no pc também acho que por ser feito em java ficou muito pesado, mas só testei a versão gratuita. em fim bot bom porem muito pesado como aconteceu com os bots antigos do tibia quando sairam precisava de pc pra rodar..
  5. haith postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Como você fez para ler a battlelist? Está usando qual programa pra desenvolver? eclipse? net beans? parabéns pelo projeto ficou mt bonito não testei ainda mais vou testar.
  6. haith postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Procurou na sessão de tutorial de c++? http://www.tibiaking.com/forum/forum/90-tutoriais/page-2?prune_day=100&sort_by=Z-A&sort_key=last_post&topicfilter=all
  7. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    O servidor deve tem detecção de packet's então quando você dash os packets são aumentados e o servidor detecta e te da kick!
  8. haith postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Hud realmente não foi implementado e os alarms foram mais não tinha ativado :B na versão 10.71 vou postar e mostrar para voce! sim os offsets são os mesmos desda 10.36 eu acho antes foram os mesmos na 9.6 até 10.10 e depois trocou até a 10.31 e dai agora da 10.31 pra cima está no mesmo ainda... vlw por curtir o bot vou colocar para download a versão 10.71 assim que possível!
  9. Isso se chama encriptação... segurança dos seus dados estão nisso e sha1 é o método de encriptaçãoque ele está usando... se você tirar isso seu servidor pode ser hakiado facilmente os cara podem entrar no seu banco e saber a senha do god e entrar no seu servidor e pegar items, e zuar o ot inteiro. e o sha1 funciona da seguinte maneira... Quando a senha que o player digitou é por ex: jose12345 no banco ele grava o sha1 de 'jose123445' que seria ex: 'jisidj283=EE' e quando o cara digita a senha no tibia em vez dele comprar senha = senha ele compara o sha1 da senha com o que está gravado no banco! por isso não tire a encriptação.
  10. haith postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Versão 10.70 adicionada ao tópico! se acharem algum bug me contem!
  11. mt bom :B só tinha visto isso em bot aeiaIAriARIAriAI
  12. a skill eu achei muito sem sentido e desnecessária em um ot global por ex, em outros mapas com novas finalidades não sei pode ser que seja util, mais como ela foi feito achei genial! rep++ por isso :B
  13. Coloca o druid pra usar druid outfit coloca citizen não que é feio ahsuahsuah
  14. haith postou uma resposta no tópico em Eventos de Spriting (pixel art)
    Jogar um sincity no tibia dai... Elder 3 x 0 Nogard
  15. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Só te digo uma coisa pesquise antes de postar não vai cair o dedo: http://www.tibiaking.com/forum/topic/38810-life-steal/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/39595-pedido-fazer-lifesteal-arma-em-spell/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/23314-pedidoarma-com-life-steal-e-voc-que-nao-use-certas-armas/
  16. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tem que alterar o X,Y,Z dos samples e no config lua pra testar e ainda tem a questão de selecionar no site a cidade que pode estar errado os towns por 1x no seu server o town 1 é venore mais quem fez o site o town 1 era thais...
  17. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Samples ficam dentro do banco de dados na tabela de players sempre vai ter um sample_sorc, sample_druid etc... conforma você edita eles quando cria um char novo o sample é usado como base então tudo que está no sample como items e coordenadas vai pro char novo que está criando se o char novo for sorc ele copia do sample sorc e assim por diante.
  18. Ve se entende faz assim ó: function BalancearTime(){ Pega a QtdTime, QtdPlayers, QtdPorTime QtdPorTime = QtdPlayer/QtdTime; } Sendo assim QtdPorTime ja vai ter a qtd de players que balanceada por time então se tiver 30 pessoas e você deixou 6 times vai ter 5 nego pra cada time automaticamente, ai você aplica sua lógica if time1Qtd <> time 2Qtd{ Chama a função que Balanceia os times desdo começo no final da rodada se essa condição for verdadeira; } if time1Qtd <> time3Qtd{ Chama a função que Balanceia os times desdo começo no final da rodada se essa condição for verdadeira; } if time1Qtd <> time4Qtd{ Chama a função que Balanceia os times desdo começo no final da rodada se essa condição for verdadeira; } if time1Qtd <> time5Qtd{ Chama a função que Balanceia os times desdo começo no final da rodada se essa condição for verdadeira; } if time1Qtd <> time6Qtd{ Chama a função que Balanceia os times desdo começo no final da rodada se essa condição for verdadeira; } Veja se voce entendeu +/- o que eu quiz dizer e se sabe como transformar esse código pro seu script se precisar de ajuda posta seu script aqui espero ter ajudado 1 pouco
  19. haith postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Fala ai blz? vou deixar meu skype aqui duuh_leon por que no trabalho não da pra abrir face akposkaspoa Mais se precisar de uma ajuda na parte de balanceamento das vocações e rates de exp e procura de bugs pelo map eu tenho um tempinho pra te ajudar apenas por diversão sou muito a favor de otserv 10.40+ acho que são os melhores atualmente. se precisar de uma ajuda também posso ajudar em .lua mais não é muito minha praia.
  20. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    clica no nó que quer mais um filho e vai em exchange e depois em new ai você pode mexer como quer ibot não é pra pessoas sem conhecimento usar tem que saber mexer e não mexa se não souber o que está fazendo pegue script pronto.
  21. haith postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Seja mais especifico se ela abrir de 2 em 2 minutos no 4 minuto ja vai estar aberta pra sempre então você tem que dizer que quer abrir de 2 em 2min porem fechar em 15sec após abrir... como vai ser?
  22. haith postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    tudo isso é falta do que fazer???
  23. 3GB RAM é pouco pra um otserv global man... tenta usar um baiak só pra testar deixa ele online e fica de olho...

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