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haith

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Tudo que haith postou

  1. você ja tentou usar a função que verifica a posição do player e não de item? que seria a: getCreaturePosition ?
  2. Faz um teste e posta um print do resulta aqui, abre o site enquanto o otserv estiver aberto e coloca la em Port to Check: 7171 e da o Check port pra vermos o resultado. segue o site para o teste: http://www.canyouseeme.org/
  3. Ficou bem bonito o programa, espero que tenha caprichado na codificação também. Você devia fazer um vídeo mostrando como ele funciona exatamente.
  4. Melhor bot mais pra qual versão? se for pras atuais é ibot, windbot, xenobot se for as antigas 8.60 é elfbot, ng
  5. Galera coloquei o download pra versão 10.59 como pediram se alguém encontrar um bug, pro favor me diga :B
  6. só acontece isso se vc viaja pra yalahar? se for pode ser algum action do npc ou algum sqm que faz isso!
  7. dei mais uma editadinha leia de novo :B A mais uma coisa se quiser saber as linguagens que estão em alta eu te aconselharia C++, Delphi e Visual Basic.
  8. Vou lhe fazer um resumo... RedBot - Usa tibiaAPI porem ele não libera ele manteve ela atualizada para as versões do redbot... Ibot, WindBot - trabalham com SendPackets pra fazer target e pegar loot e todo o resto é feito a mão com a leitura da GUI e POINTs, address do cliente como da bp, battlelist etc...o cliente tem tudo os address basta saber pegar eles com softwares tipo CheatEngine e Ollyb, se quiser procurar algo vai em tpforums.org ou http://www.blackdtools.net/forumdisplay.php?7-Programmer-s-corner nesses 2 sites você vai encontrar bastante código e muitos exemplos e ju
  9. cara não sei se tu gosta desse ot mais eu acho que ele não foi compilado corretamente te aconselho a trocar de ot e fazer um teste com a mesma base... ja fez isso?
  10. Estou dando uma pesquisada mais a PXG tem um cliente próprio que não é mais o cliente do tibia como era antigamente... e isso está dando muitos problemas ao ler a memória, mas não estou desistindo vou continuar até arrumar alguma solução quando estiver desenvolvendo eu vou postar como está ficando! claro que sim desde que continue indetectável eu estaria disponivel :B
  11. Pelo menos esse tem o botão de pausar, odeio quando entro e fica tocando e não da pra parar kapsokaspoakspo
  12. Executa no Sql esses comandos aqui, se não souber aonde executa diz qual banco ta usando e qual programa pra mexer nele que eu te ajudo! CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT '0', `frags` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `payment` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `guild_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `enemy_kills` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', `status` TINYINT(1) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY
  13. Eu acredito que a versão do poketibia que tem aqui disponível está na 8.54 ou 8.60 do tibia feitas em cima do distro dessas versões e essas versões do tibia não tinham as forms e as fuções necessárias para fazer um market... então eu acho que se você quiser fazer um sistema de market terá que fazer com algo de !buy poke ou algo do tipo pois nesse versão do poke não tem suporte para acessar market pelo dp por ex igual é o do tibia atual... ou então pegar as sources do seu servidor e desenvolver do zero uma função para isso com as entradas e saidas do banco de dados como é no global..
  14. Bom pra você identificar qual linguagem é utilizada normalmente é só conhecendo a linguagem mais vou postar 2 códigos que fazem a mesma coisa em 2 linguagens diferentes pra você ter uma idéia... A respeito da Sequência de Fibonacci que é um algoritmo simples que apenas gera numeros inteiros que são feitos apartir da somas dos seus 2 anteriores, então o resultado vai ser sempre o mesmo a partir da sequencia de {0,1,1,2,3,5,8,12} Sempre o numero da frente é o resultado dos seus 2 anteriores. Então vamos aos códigos: Esse exemplo é na linguagem C: // Inclui o arquivo <"stdio.h"&
  15. Cara é só repetir a linha que remove o item copiar toda a parte do If e colar embaixo e trocar o id e pos, coloca ai o script que vc ta usando que deu certo que eu edito pra vc!
  16. A intensão dele é que quanto mais tempo o cara fique mais crystal ele ganhe, 10min = 100k, 20min = 200k por isso ele quer a recompensa quando morre... eu acho que é isso ne só assim que faz sentido.
  17. eu tenho um projeto em aberto a respeito de criar um bot para "ajudar" no poketibia, porém é muito dificil de pegar os endereços de memória do cliente... a unica coisa que deu pra pegar até agora foi posição do player, nem vida, nem vida do poke deu pra pegar ainda... mais creio que fazer uma simulação de pesca não seja dificil... porem ela seria meio "burra" pois também não consegui pegar o address das bubbles de pesca quando puxa tlg... então teria que ser algo meio que 15sec esperando e puxa depois 15sec e puxa 15 sec e puxa... e ainda viria a battle list que não deu pra achar o address tam
  18. Só funciona da versão 10.39 pra baixo esse método do de4dot :B agora tem que usar novos métodos se quer crakear assim
  19. Separa um pouco a mensagem de Experiencia ganha da foto que está muito grudado e separa mais a mensagem de total de balls do botão OK que também está muito perto!! no demais ficou muito bom
  20. Tem as sources do servidor? se sim é só editar na area de skills basicamente copiar o do healthbar+de alguma skill, se não tiver as sources esqueça.
  21. Depois de colocar o código e editar conforme citado no tópico você tem que ir em salvar como depois marcar em TIPO: Todos os Arquivos, nisso você pega e chama seu bat de Servidor.bat e salva ai ele vira um executavel em .bat acho que deve ser essa sua dúvida.
  22. ja viu no Config.lua? la tem a rate de perda das coisas...
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