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iceraz

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Tudo que iceraz postou

  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Olá pessoal, recentemente comprei um ot 13.21 completo. Ele está bem bacana. Estou fazendo alguns ajustes pra colocar on-line. Rsrs acredito que são nos pequenos detalhes que fazemos a diferença. Então estou tentando não ser mais um. E com isso estou me deparando com muitas dúvidas. Qual o motivo deste tópico? aprender melhor pra montar um ot top! Entao… o que eu estou querendo fazer é facilitar o players em Determinados momentos.. tipo quando pegar level 40 ganha 20k pra poder comprar uma promotion para s
  2. Fala Underewar, beleza?

    Cara, eu vi voce oferecendo ajuda para fazer alguns scripts.
    Eu queria saber se voce poderia me ajuda com algumas duvidas.

    To com um OT Global e to querendo programar pro char ganhar 20k ao atingir level 50. Onde eu faço isso?

    Também to querendo programar o char inicial. onde eu faço isso?

     

    Forte abraço

  3. Pessoal estou com tfs atualizado (release 1.2 git) server. Mapa atualizado (ultima versao git do orts). Eu queria criar certas caves que ainda não existem e certos monstros... Por exemplo: Werefox, Werebadger, Wereboar e outros... Dai queria pegar os sprites deles e criar os monstros... que programa devo usar? alguém sabe me indicar um caminho? Abraço!!!
  4. Galera!! Segue a resposta. Depois de muito pesquisar e procurar por forums e não conseguir a resposta eu mesmo tive que correr atrás e implementar ehehehe. Gostaria de agradecer a Linxsis. ele desenvolveu parte desse código depois eu fiz uns ajustes para que funcionasse! Segue: 1 substituir a função onGainSkillTries (dentro do arquivo data/events/scripts/player.lua) para uma mais completa junto com alguns complementos (no caso + 1 função e uma tabela onde vai ficar os stages). função antiga function Player:onGainSkillTries(skill, tries) if AP
  5. não sei fechar... então vou colocar a resposta no post mais antigo que eu já tinha feito com essa pergunta... desculpem aí heheheh... eu mesmo resolvi galera... a resposta está em: abraço
  6. Ele é 8.60 preciso pra versão 10.98... as funções mudaram algumas não existem mais... obrigado
  7. fala galera! obs: forgotten (release 1.2 (tíbia 10.98)) e server e map by orts (git tb) Alguém pode me ajudar como implementar as skills subindo por estágios que nem o level é:lvl 07 - 50 [200x]lvl 50 - 70 [150x]lvl 70 - 99 [100x]Eu gostaria de ter algo como:sword,axe,club,fistskill 10 - 30 [50x]skill 31 - 50 [30x]....magLvlskill 0 - 20 [10x]Agradeço desde já a atenção de todos!
  8. Pessoal, estou tentando implementar as skills subindo por stages (assim como a exp de levle) no meu server . to com tfs atualizado (release 1.2 git) server e mapa atualizados (ultima versao git do orts). achei até alguns tutoriais na internet só que eles usam umas funções que não existem mais e também não achei nada parecido na versão atual... as funções são: getPlayerRates doPlayerSetRate alguém sabe me dizer o novo nome dessa funções... ou a nova maneira de implementar isso? desde já agradeço a todos. Forte abraço
  9. Pessoal, já resolvi... O arquivo para essa alteração é o protocolgame.cpp linha 1480 //msg.add<uint64_t>(player->getMoney()); msg.add<uint64_t>(player->getMoney() + player->getBankBalance()); isso vai apenas mostrar na tela o valor que o player tem contando (grana da BP + grana do banco). caso ele compre algo além do valor que tem na BP ainda vai dar problema... isso eu vou ver agora acredito que em npchandler... passo aqui depois pra deixar tudo legal para quem precisar futuramente. abraço! --------- voltei (editando...) ---------- então pess
  10. Fala pessoal... to com the forgotten server atualizado e também peguei o o mapa e o server do orts no github.. Porém senti falta de um coisa que estou tentando implementar mas não consigo achar onde é montado a trade window dos npcs... (sabe quando você da Hi, Trade) então na trade window atual o nosso dinheiro só é considerado a partir da grana que tivermos na BP e eu quero fazê-lo considerar a grana que está no bank. eu consegui chegar até modules.lua que tem alguns códigos referentes a trade window. mas não mostra de onde ela vem "/ Onde essa window é montada
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