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Tryaron

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Tudo que Tryaron postou

  1. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local vocation = {} local town = {} local destination = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local function greetCallback(cid) local level = getPlayerLevel(cid) if level < 8 then npcHandler:say("CHILD! COME BACK WHEN YOU H
  2. Boa noite seus lindos Eu to aqui montando meu servidor e me deparei com uma coisa que eu nem sei fazer por ser mapper. Scripts e sprites eu tou ferrado, ai eu recorro voces, mas meu mapa ta iradooo. O caso eh o seguinte, eu preciso de um The Oracle que teleporte a vocation escolhida para um respectivo local ... O cara vai la, escolhe por exemplo sorcerer, logo apos fala que ele sera teleportado para o local dos sorcerer e ele diz yes Mesma coisa com Knight, ele escolhe ser Knight no the Oracle e o npc fala que ele sera movido para o Quartel dos Knights ..
  3. Boa tarde DkAngel83 ... Eu to olhando aqui, adicionei todas as scripts e parece estar funcionando perfeitamente, porem mesmo nos itens iniciais como arrow por exemplo, fala que preciso de Basic Smithing 10 e fala que tenho (-1) ... E eu nao tenho Smithing como skill, ou nao peguei, sei la, como eu faço isso? Tem uma msg na Window desta forma ( No Specialty training ), como se eu nao tivesse ainda, como eu pego ela ou adiciono? s2
  4. Esta certo, aguardarei aqui então, veja onde errei e me diga oque devo fazer, obrigado
  5. Ajudar até ajuda, mas não era bem isso, eu tentei fazer eu mesmo usando Utito tempo como base, e não funcionou :/
  6. Fiz isto, alem de não mostrar o coldown da spell, ainda por cima da Debug quando eu uso :/ Será que é alguma coisa sobre o arquivo Ice strike.lua, data/spells/spells.xml ou também agora no data/lib/034-exhaustion.lua? Nao sei mesmo oque ta pegando, pois no console nao da nenhum erro ...
  7. Boa madrugada galera do TK, venho pedir se alguém pode me mandar uma script estilo Utito Tempo, porem que aumentasse o magic level em 30%. Obrigado s2 Alguem ajuda ai? u.u
  8. Fui na pasta Data/lib, criei um arquivo com nome 034-exhaustion.lua E colei exatamente isso que mandou dentro do arquivo, mas não mudou absolutamente nada ... Talvez tenho que mexer ainda em outro local?
  9. Deu erro, passarei aqui como esta a spell data/spells/spells.xml <instant group="attack" name="Ice Strike" words="Ice Strike" lvl="1" mana="10" prem="0" range="4" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" groupcooldown="2000" needlearn="0" script="attack/ice strike.lua"> <vocation name="Mage"/> </instant> ice strike.lua Uso tfs 1.1 caso seja preciso saber, e deu este erro no console, vou postar ela por esse site de upload porque não sei postar ela diretamente aqui .. http://imgur.com/owoVjJw
  10. Apenas adiciono isto ai na script? Ficando assim? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level * 1.1) + (maglevel * 1.4) + 8) max = -((level * 2.2) + (maglevel * 2.2) + 14) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var)
  11. Gostaria de saber como eu faço pra aparecer uma mensagem no Default mostrando o coldown que ainda falta pra spell ser usada, igual existe em varios servidores de pokemon ... Exemplo: 13:01 Você precisa esperar 4 segundos para usar Ice Strike novamente. 13:01 Você precisa esperar 3 segundos para usar Ice Strike novamente. 13:01 Você precisa esperar 3 segundos para usar Ice Strike novamente. 13:01 Você precisa esperar 2 segundos para usar Ice Strike novamente. 13:01 Você precisa esperar 1 segundos para usar Ice Strike novamente. 13:01 Você precisa esperar 1 segundo para usar Ice Strike novamen
  12. Perfeito, muito obrigado mesmo pela atenção dada a meu topico... Rep s2
  13. Voce nao conseguiria ver nao? Onde eu vejo essas funções pra ver como eh?
  14. Parceiro, se deveria ficar assim: doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Awesome! Your " .. it:getName() .. " upgrade to +" .. nLevel .. " successfully!") if nLevel >= 7 then doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(cid) .." combinou seu ".. it:getName() .." para +".. nLevel .." com sucesso", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end Nao funcionou, deu este erro no console: "nao sei postar imagem sem ser de upload em site :/" http://imgur.com/pRNRop0
  15. Bom dia galera do TK , venho aqui pedir se possível que alguém adicione uma Tag na script que estou usando para que quando o player combine o item de +7 a superior, enviasse uma mensagem no World pra todos verem de vermelho. "O jogador X combinou seu Y para +7 com sucesso" local conf = { ["level"] = { -- [item_level] = {successPercent= CHANCE TO UPGRADE ITEM, downgradeLevel = ITEM GETS THIS LEVEL IF UPGRADE FAILS} [1] = {successPercent = 100, downgradeLevel = 1}, [2] = {successPercent = 100, downgradeLevel = 2}, [3] = {successPercent = 100, downgradeLevel = 3}, [4] =
  16. Nao funcionou, a script nao sabe qual eh o monstro 1 e o monstro 2, eu nao consegui editar pra ela saber qual monstro tem que matar X vezes, e qual ela tem que matar Y vezes ...
  17. Irmao, como eu faço pra alterar a quantidade de cada monstro pra o cara matar? Digamos, quero que mate 20 monstros Y e apenas 1 X Obrigado parceiro!
  18. Perfeito perfeito perfeito, nao sei nem como descrever o quanto me ajudou, acho que o TK deveria ter mais pessoas atenciosas quanto voce, ta me acompanhando do inicio ao fim da script, te amo s2
  19. Funcionou perfeito (: Tentei fazer a mesma script com monstro diferente, mudando este id que eh o storage da quest ( 76669 ) por 76670 ), nos devidos locais, inclusive mudando o storage tambem dos monstros de 55004 para 55006, e a mensagem contanto os monstros que faltam nao quer aparecer nesta outra, tenho que mudar algo? o creaturescripts estava assim E ficou assim: Ja o login.lua estava assim: Ficando assim: Algo esta errado? Obrigado irmao, ta me ajudando pra caralho!!! s2
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