Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

apollo333

Membro
  • Total de itens

    57
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que apollo333 postou

  1. pessoal quero que uma item exemplo: sword ao ser colocada no inventário no personagem apareça um addon que eu colocar para aparecer nele e quando ele retirar o item do inventario o addon desaparece do personagem. Ex. TFS 0.4;
  2. Pessoal qui no fórum vi alguns pedidos e alguns scripts tbm porem testei quase todos e nenhum sucesso com eles, eu quero que por exemplo a Pike Sword ao ser colocada no invetário o jogador se transformace em uma criatura ou outfit, e quando ele retirar a espada ele perde a aparencia, sera que alguem pode me ajudar nisso?
  3. funciona com criaturas tbm? exemplo eu coloco o ID da criatura e o player se transforma nela
  4. pessoal e o seguinte quero criar um item que quando equipado no slot de flechas do inventario o player se transforma em um montro/outfit que eu colocar o ID dela, a versão do meu ot e 8.6, alguém pode me ajudar?
  5. pessoal compilei meu 8.6 usando um tutorial aqui do forum porem quando vou dar os comandos para ele iniciar o tfs da essa msg.
  6. pessoal preciso de um ot 8.6 que tem as src pois quero colocar online no linux
  7. acho que e uma cópia da https://www.soyoustart.com/us/
  8. @marcot tentei isso tbm, abri um cliente de poketibia so pra ver como e que os itens do inventario nao se moviam fiz exatamente igual no object bulider e nao deu @marcot tipo isto da print eu quero que os itens fiquem fixos que eles não saiam da bag que eu destinar pra eles, exe: no script ele so vai ser aceito por tal bag, ele nao pode ser jogado no chão e nem movido apenas ficar parado na bag.
  9. @marcot muito obrigado pela ajuda :D te devo uma, vou estudar criação de spells depois.
  10. Pessoal este script eu preciso para dar finalidade a um sistema que estou montando, preciso que tal item fique somente em uma bag, ou seja ele nao pode ser jogado no chão nem pode ser negociado ele pode apenas ficar dentro de uma determinada bag, ou seja a bag ID 1245 e a bag ID 1546 so por estas duas bags este item vai poder transitar ( ser movido apenas de uma bag para outra que no caso e da bag 1 para a bag 2 apenas ). desde já agradeço muito pois preciso muito deste script :D
  11. @marcot desculpa te incomodar tanto rsrsrs mas e que ainda me restou apenas uma duvida, eu criei esta spell porem quando adciono o script no inicio e no final ela nao funciona, mas quando coloco ela dentro do arquivo da pasta spell e chamdo ela pelo nome ela e lançada, saberia me dizer porque ela nao quer ser lançada com item?
  12. sim acabei de nota isso kkkk estava reparando que se clicar no item sem parar o jogo fica roubado, tem que colocar um delay e seria bom tbm upar magic lvl
  13. neste caso aqui onde criei a spell no spellcreator eu faria a mesma coisa no final dela para que possa ser usada em um item?
  14. meio complexo mais vou estudar aqui, mas para simplificar para criar cada item com tal magia eu devo apenas adcionar no x-item.lua a chamada do script deste dal spell?
  15. onde mudo a magia que ira soltar?, e teria como fazer para quando usar ele perder mana, pois deu tudo certo mas nao usa mana
  16. Isto mesmo pessoal, estou precisando de um script onde tal item, exemplo eu crio um item novo que vai servir como uma especie de "runa" que ao clicar em use neste item ele solta a magia que eu colocar nele para que ele solte, exemplo "Livro da Vida" ai ele solta a magia "exura". alguém poderia me ajudar?
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo