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Davi R.

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  1. @marcot Obrigado pela ajuda cara! Está praticamente perfeito, eu não entendo muito essa parte do .lua então tentei alterar e não funcionou, mas, no script 2 e no 3, não seria possível ao invés de colocar os dias exatos colocar pra ele pegar o dia atual e somar 3 dias pra saber o proximo dia pra abrir? Tipo assim, entendi que tem esse os.date( "%d") Então pensei que seria possível pegar esse valor antes de fechar o evento e somar três dias pra abrir novamente. (digo antes de fechar o evento pra que dê o loop certinho, ele soma, fecha, depois do tempo ele abre... fica aberto, soma, fecha.. e fica dando esse loop) -- tipo um openday = os.date( "%d") + 3 setGlobalStorageValue(seila, openday) -- e ai na hora de abrir ele da um get no value e confere se é o dia if os.date( "%d") == getGlobalStorageValue(valor) then doPlayerSendCancel(cid,"vai lá meu querido!") else doPlayerSendCancel(cid,"só lamento") doTeleportThing(cid, fromPosition) end deixo claro que não sei se isso está certo ou errado, eu mexo com php, ainda to aprendendo .lua kkk Eu não sei se isso é complexo de se fazer, na real, não to entendendo muito do script pois nem sabia que existia esses parâmetros, mas se puder me ajudar ficarei muito grato. Na realidade mesmo se não puder, obrigado parceiro! Que esse primeiro dia do ano seja bom e os outros sejam melhores ainda. NAAA VERDADE... ACABEI DE PERCEBER QUE ISSO NAO DARIA CERTO Nem tinha pensado nisso, mas se for assim, se algum dia nenhum player entrar, vai bugar tudo... Fora isso, do jeito que eu falei, cada player que entrar vai aumentar +3 dias no tempo da próxima abertura, ridiculamente burro da minha parte kkkk Uma outra opção eu acho que seria fazer esse script só checar o day e criar um globalevent script pra definir o dia de abertura +3, o que acha? Por que ai nesse caso não buga se ninguém entrar e nem se muita gente entrar kk talvez de certo
  2. Olá pessoal, eu estou tentando criar um script de um Tile que só de pra passar em um horário certo e caso contrario ele te manda uma mensagem, só que está um pouco complicado pra fazer pois não entendi bem esse negocio de por tempo em storage... O que eu preciso Basicamente eu preciso de 3 scripts (creio eu que não de pra fazer em um só kk) para definir o Tile, de quanto em quanto tempo se pode passar e por quanto tempo fica "passavel" . #1: Gostaria muito que esse Tile permitisse os players a passar todos os dias (permite hoje, permite amanha, permite sempre) das 18:30 até as 19:30. #2: Este segundo Tile, deve permitir que os players passem a dia sim, dia não (permite hoje e não permite amanha) das 19:30 as 21:00. #3: O terceiro e ultimo Tile, deve permitir que os players passem a cada três dias (permite hoje, amanha e depois de amanha não permite) das 21:00 as 22:30. Um detalhe que esqueci!! Em todos eles quando dar o horario final, os players na area do ponto A ao ponto B teriam que ser teleportados pro ponto C (Isso deve ser muito dificil de fazer, entao se nao for possivel não tem problema). Observação final Eu queria por uma mensagem pra quando o player pudesse passar e outra pra quando ele não pudesse mas isso eu mesmo posso arrumar depois... Pessoal, agradeço pela ajuda e desculpe-me pela ignorância. Tenho o doc de lua functions mas não faço a mínima ideia de como usar storage pra mexer com tempo...
  3. Obrigado pela ajuda, parece que funcionou! Na verdade deram alguns errinhos mas vou me virar e resolver... Problema solucionado, muito grato!
  4. Estou precisando de ajuda com um probleminha... A principio ia deixar meu servidor apenas criando contas pelo gesior, mas vi que muita gente nem entra no site quando começa a jogar, então habilitei o account manager, bloqueei o acesso da 1/1 no site e tudo mais... só que quando se cria uma conta pelo account manager, não dá pra logar ela pelo gesior, só se mudar a senha. Isso está atrapalhando muito por que nem todos sabem ou descobrem isso rapidamente. O que percebi Quando se cria a conta pelo gesior, ela gera o password em sha1 normal, e loga pelo jogo e pelo site normal, só que quando se cria pelo account manager, ela gera o password cryptografado também (portanto: não é plain) mas não é em sha1 nem md5 (pelomenos não o mesmo tipo de sha1 ou md5 que dá pra usar no site) por que os decrypters que funcionam no site não funcionaram nessa cryptografia, não sei qual outra poderia ser. Além disso também gera o SALT na database, que na realidade, sendo sincero, nem sei o que é. Observação Quase certeza que deve ser algo bobo e estou passando vergonha aqui, mas já que não sei como resolver sozinho, peço ajuda de vocês meus amigos. Obrigado.

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