Ir para conteúdo

lucassilvabps1

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que lucassilvabps1 postou

  1. lucassilvabps1 postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Boa noite. Gostaria de saber se é possível alterar meu nome de usuário. Tentei mudar pelas configurações mas recebi o seguinte aviso Obrigado desde já.
  2. lucassilvabps1 postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Boa tarde! Recentemente eu peguei um projeto de BOT feito em java para Zezenia e recompilei ele, porém como o cliente já foi atualizado o BOT não tem todas suas funcionalidades pois precisa de atualizações nos endereços de memória. Tentei usar cheat engine mas não estou conseguindo. Alguém poderia me ajudar a encontrar os endereços? //All the offsets for the various zezenia client informations public static final int base = 0x400000; private static final int[] xCoord = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x4}; private static final int[] yCoord = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x8}; private static final int[] zCoord = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0xc}; private static final int[] pid = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x10}; private static final int[] lightValue = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x9c}; private static final int[] hpPercent = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x8c}; private static final int[] manaValue = {0x0019D4E0, 0x8, 0x9c, 0x25ac, 0x8}; private static final int[] playerTarget = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe128}; private static final int[] playerMouseOver = {0x0019D4E0, 0x8, 0x20, 0x4, 0x14, 0xe130}; private static final int[] abilityWindowX = {0x0019D4E0, 0x8, 0x9c, 0xc, 0x28}; private static final int[] abilityWindowY = {0x0019D4E0, 0x8, 0x9c, 0xc, 0x2c}; private static final int[] inventoryWindowX = {0x0019D4E0, 0x8, 0x98, 0xc, 0x28}; private static final int[] inventoryWindowY = {0x0019D4E0, 0x8, 0x98, 0xc, 0x2c}; private static final int[] lastWindowX = {0x0019D07C, 0x4, 0x4, 0x1c, 0x8, 0x28}; private static final int[] lastWindowY = {0x0019D07C, 0x4, 0x4, 0x1c, 0x8, 0x2c}; private static final int[] playerDirectionLooking = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe11c, 0xc, 0x90}; private static final int[] lastToEnterScreen = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0xe118, 0x8, 0x10}; private static final int[] tileSize = {0x0019D4E0, 0x8, 0x14, 0x8};
  3. @xWhiteWolf quando eu peço a task, ele adiciona esse storage no player: Quando o player tem essa storage "1", não consegue comprar coisas no NPC. Em npchandler.lua eu encontrei as seguintes linhas: local storage, duration = 1.4, 0.1 function NpcHandler:onBuy(creature, itemid, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) local cid = creature.uid if (os.clock() - getPlayerStorageValue(cid, storage)) >= 0.1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, os.clock()) -- DELAY PRA COMPRAR local callback = self:getCallback(CALLBACK_ONBUY) if callback == nil or callback(cid, itemid, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) then if self:processModuleCallback(CALLBACK_ONBUY, cid, itemid, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) then -- end end else return false end end EDIT: Quando eu falo NPC, me refiro a todos os NPCs do servidor
  4. Esse script de alguma forma fica adicionando uma storage com key 1, e isso da bug nos npcs. Alguem sabe o motivo?

Informação Importante

Confirmação de Termo