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vini3h

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  1. vini3h's post in (Resolvido)[RESOLVIDO] bug Water gun was marked as the answer   
    Pronto galera consegui 
     
    Créditos : Tioj
     
     
    Aqui está : 
     
    elseif spell == "Water Gun" then
    local a = isCreature(target) and getCreatureDirectionToTarget(cid, target) or getCreatureLookDir(cid)
    local p = getThingPosWithDebug(cid)
    local t = {
    [0] = {69, {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z}},
    [1] = {70, {x=p.x+5, y=p.y+1, z=p.z}},      --alterado v1.8
    [2] = {71, {x=p.x+1, y=p.y+5, z=p.z}},
    [3] = {72, {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z}},
    }
     
     
     
    RESUMO : Tivemos que adicionar + ou - nos lugares que n tavam , por exemplo na linha 3 , n tinha o 1

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