Sprite Seduction
-INTRODUÇÃO -
Capítulo Único
Entendendo e aplicando conceitos
• Outline e seus conceitos
A outline deve ser sim levada em conta mais não priorizada cem por cento,o que gera a forma é o Anti-Aliasing.É claro que se sua outline possuir um erro muito grosseiro fica visivelmente estranha sua sprite,resumindo meu conselho é não se preocupar demais com isso.A seguir vamos entender como moldar uma outline básica.
No vídeo eu faço uma outline pixel por pixel e outra com pincel livre.O pincel livre nos da mais liberdade principalmente em monstros,construções,animais e etc.
• Referência,cores e contraste
No vídeo a seguir entendemos como funciona o processo de se construir uma criatura,dessa vez um humanoide (no meu ponto de vista) baseando-se em uma referência da internet,acredito que um vídeo seria a melhor maneira de explicar este processo do que por imagens:
• Perspectiva/Alinhamento
A perspectiva é um ponto importante à ser respeitado,quando uma sprite está com a perspectiva errado todo esforço posto naquela arte foi em vão pois,erros de perspectiva são erros rudes.A seguir vemos a diferença de nosso arqueiro em perspectiva correta e incorreta:
• Animação & Posicionamento
A animação é a fase final do sprite com todos os movimentos.Criar uma animação em si não é difícil contudo é necessário o estudo da anatomia de cada elemento para reproduzir algo próximo do real,no caso do nosso arqueiro quando o braço direito se move para frente a perna esquerda se move para trás,quando o braço esquerdo se move para frente a perna direita se move para trás.
Os ponto verdes indicam os membros que se movimentam para frente e os vermelhos para trás na imagem a seguir:
Nesse caso é algo bem simplicado não irei fazer anatomia avançada e nem animação num nível muito complexo agora,até porque animação envolve outros muitos conceitos só para uma aula...Nosso arqueiro fica assim:
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É isso pessoal vou ficando por aqui,espero ter sido bem claro nas informações e desejo ver novos spriters e muitas galerias na seção de pixel art.
Se gostou deixe aquele REP + e COMENTEM
Obrigado a todos que leram até o final...
Tutorial feito por:
Madarada