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raphadoidera

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Solutions

  1. raphadoidera's post in (Resolvido)Char está revertendo transformação toda hora que desloga. was marked as the answer   
    Irmão, era exatamente no vocations.
    Consegui resolver, estava errada o ID em "fromvoc" então toda vez que o char deslogava ele revertia para transformação anterior.

    Caso alguém passe pelo mesmo problema:
    O certo é deixar o ID em "Fromvoc" igual o ID da "Vocation".

    Ex:
    <vocation id="1" name="Naruto" description="a Naruto" needpremium="0" gaincap="50" gainhp="390" gainmana="390" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="250" gainsoulticks="120" corpse="11825" fromvoc="1">
  2. raphadoidera's post in REMERES NÃO ESTÁ SALVANDO MONSTERS\NPC's (HELP PFV!) was marked as the answer   
    .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
    8.60
     
    Qual o motivo deste tópico? 
    Tento criar novos respawns adicionando monstros JÁ EXISTENTES no jogo, porém quando entro no jogo os monstros não estão lá. Nem NPC's.
     
    Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. 
     
    Boa noite rapaziada! Estou com um problema nos spawns, eu edito meu mapa normalmente ele salva construções, estruturas, itens.. Porém eu fui fazer uma HUNT agora, coloquei o Spaw certinho adicionei o monstro dentro da área de spaw e salvei. Mas quando entro no jogo não tem nada no local onde coloquei os monstros. (com NPC's também)

    Outra coisa que acontece é que, se eu mover monstros\NPC's existentes e salvar, no remeres fica normal, porém no jogo não altera nada. Eles ficam no mesmo lugar que estavam.. alguém poderia me ajudar por favor?
    Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 
     
    1°_Video.mp4 2°_Video.mp4 3° Video.mp4
    Consegui resolver, precisava apenas substituir a pasta nowo.spaw para atualizar o spaw feito.
  3. raphadoidera's post in COLOCAR ANTIPARALYZE EM UM ITEM (BOTA) was marked as the answer   
    .Qual servidor ou website você utiliza como base? 
    8.60
    Qual o motivo deste tópico? 
    Quero colocar para este item remover a paralyze dada por alguma magia.
     
    Salve rapaziada, tranquilo? Então eu to querendo colocar para minha Bota remover a paralyze de alguma magia que o player tomar, tanto de monstros quanto de outros players. 
    Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: 
    function onEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) addEvent(Paralizy, 1*100, cid) return true end function Paralizy(cid) local BootsID = 8886 --- ID DO ITEM if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid == BootsID then doRemoveCondition(cid, CONDITION_PARALYZE) addEvent(Paralizy, 1*100, cid) end return true end <movevent type="Equip" itemid="8886" slot="feet" event="script" value="YondaBoots.lua"/> Criei um movement certinho e tal, mas no jogo quando o player toma a paralyze o char ainda fica lento, e com o iconezinho vermelho da paralyze (sinal de que não removeu). Alguem pode me ajudar?
    Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. 
     

    Tinha colocado na pasta errada, ta funcionando certinho!

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