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    Eu criei um mapa muito especial, juntei todas as areas premium de Edron e Darashia e tambem a Rookgaard na mainland e adicionei tambem dungeons e elementos de Ankrahmun, Port Hope, Liberty Bay e Svargrond.
    Quase todos dungeons estão ligados uns aos outros.
    Não tem barcos, não tem quests do tibia, nem level doors, o objetivo é adicionar as próprias quests e ser mapa para andar a pé. Os botters vão ter dificuldades porque dá para lurar em todo o lado.
    O Zuma Temple é do Legend of Mir 2/3 (https://i.imgur.com/9g0irdu.jpg), pode ser usado para eventos ou colocar os monstros estátua que criei.
     
    Inclui ficheiro dos monstros porque adicionei alguns das versões mais recentes usando as outfits antigas e as estátuas.
    No mapa em baixo estão as entradas dos dungeons e a vermelho as ligações debaixo de agua.
    Não foi testado ainda e poderá ter bugs.
    Aconselhado para low rate.
     
    Actualizado: correção de bugs, de respawns e coloquei as casas todas.
     
    NOVA VERSÃO:
     
    Alterei o aspecto gráficos dos seguintes lugares:
    ->Kazordoon  (com lava nos andares mais baixos e paredes de lava e rocha) 
    ->Carlin (parecido com Liberty Bay)
    ->Venore (parecido com Port Hope)
    ->Ab'dendriel (com gráficos de Tiquanda)
    ->Fibula (deserto, parecido com Darashia)
    ->Senja (parecido com Svargrond)
    ->Femur Hills (erva mais escura)
    ->Mt Sternum (neve)
    ->Shadowthorn (erva de Tiquanda)
    ->Jakundaf Desert (usando gráficos de Ankrahmun)
    ->Orc Fortress (estilo com metal)
    ->Outlaw Camp (mistura com Nomad cave)
     
    Removi todas as borders das montanhas para ficar mais parecido com o Tibia antigo
     
    VIRUS SCAN
    https://www.virustotal.com/#/file/d177953fec2b2ecc77fe476c89f6f960aa58bba741ee38c5d287b1460426414f/detection
     

     
     
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  2. Gostei
    Coloquei uma nova versão no post original
  3. Gostei
    Eu criei um mapa muito especial, juntei todas as areas premium de Edron e Darashia e tambem a Rookgaard na mainland e adicionei tambem dungeons e elementos de Ankrahmun, Port Hope, Liberty Bay e Svargrond.
    Quase todos dungeons estão ligados uns aos outros.
    Não tem barcos, não tem quests do tibia, nem level doors, o objetivo é adicionar as próprias quests e ser mapa para andar a pé. Os botters vão ter dificuldades porque dá para lurar em todo o lado.
    O Zuma Temple é do Legend of Mir 2/3 (https://i.imgur.com/9g0irdu.jpg), pode ser usado para eventos ou colocar os monstros estátua que criei.
     
    Inclui ficheiro dos monstros porque adicionei alguns das versões mais recentes usando as outfits antigas e as estátuas.
    No mapa em baixo estão as entradas dos dungeons e a vermelho as ligações debaixo de agua.
    Não foi testado ainda e poderá ter bugs.
    Aconselhado para low rate.
     
    Actualizado: correção de bugs, de respawns e coloquei as casas todas.
     
    NOVA VERSÃO:
     
    Alterei o aspecto gráficos dos seguintes lugares:
    ->Kazordoon  (com lava nos andares mais baixos e paredes de lava e rocha) 
    ->Carlin (parecido com Liberty Bay)
    ->Venore (parecido com Port Hope)
    ->Ab'dendriel (com gráficos de Tiquanda)
    ->Fibula (deserto, parecido com Darashia)
    ->Senja (parecido com Svargrond)
    ->Femur Hills (erva mais escura)
    ->Mt Sternum (neve)
    ->Shadowthorn (erva de Tiquanda)
    ->Jakundaf Desert (usando gráficos de Ankrahmun)
    ->Orc Fortress (estilo com metal)
    ->Outlaw Camp (mistura com Nomad cave)
     
    Removi todas as borders das montanhas para ficar mais parecido com o Tibia antigo
     
    VIRUS SCAN
    https://www.virustotal.com/#/file/d177953fec2b2ecc77fe476c89f6f960aa58bba741ee38c5d287b1460426414f/detection
     

     
     
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