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BobStylle1020 recebeu reputação de amora murder em (Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red Skull@amora murder achei a solução! Testa ai no teu também, vê se vai. Não vou colocar em spoiler porque as vezes buga.
Meu otx, assim como todos os outros possuem, first, second e third frags, red e blackskull.
fragsLimit = 24 * 60 * 60
fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60
fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60
fragsToRedSkull = 15
fragsSecondToRedSkull = 60
fragsThirdToRedSkull = 90
redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60
fragsToBlackSkull = 20
fragsSecondToBlackSkull = 65
fragsThirdToBlackSkull = 95
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60
useBlackSkull = true
notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
fragsToBanishment = 25
fragsSecondToBanishment = 70
fragsThirdToBanishment = 99
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BobStylle1020 deu reputação a amora murder em (Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red SkullAh vei... Como disse, não manjo de source.
MAS, se pra vc compilar é moleza, e caso vc esteja msm empenhado em resolver isso aí... Pega aquele arquivo com final .cpp que te falei a cima, tira as linhas que falam "secondFragsToRed", "Third..." Tudo relacionado a isso, e só deixa "fragsToRedSkull", "black" e "banishment". Sacou?
Mas é só uma tentativa mesmo, nem sei se vai funcionar.
Aí depois vc deixa o config.lua daquele jeito la que te falei anteriormente mesmo.
redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 48 * 60 * 60 fragsToRedSkull = 15 fragsToBlackSkull = 20 fragsToBanishment = 40 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false