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BobStylle1020

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  1. Gostei
    BobStylle1020 recebeu reputação de amora murder em (Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red Skull   
    @amora murder achei a solução! Testa ai no teu também, vê se vai. Não vou colocar em spoiler porque as vezes buga.
    Meu otx, assim como todos os outros possuem, first, second e third frags, red e blackskull.
     
    fragsLimit = 24 * 60 * 60
    fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60
    fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60
    fragsToRedSkull = 15
    fragsSecondToRedSkull = 60
    fragsThirdToRedSkull = 90
    redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60

    fragsToBlackSkull = 20
    fragsSecondToBlackSkull = 65
    fragsThirdToBlackSkull = 95
    blackSkulledDeathHealth = 40
    blackSkulledDeathMana = 0
    blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60
    useBlackSkull = true

    notationsToBan = 3
    warningsToFinalBan = 4
    warningsToDeletion = 5
    banLength = 7 * 24 * 60 * 60
    killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
    finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
    ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    fragsToBanishment = 25
    fragsSecondToBanishment = 70
    fragsThirdToBanishment = 99
  2. Gostei
    BobStylle1020 deu reputação a amora murder em (Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red Skull   
    Ah vei... Como disse, não manjo de source.

    MAS, se pra vc compilar é moleza, e caso vc esteja msm empenhado em resolver isso aí... Pega aquele arquivo com final .cpp que te falei a cima, tira as linhas que falam "secondFragsToRed", "Third..." Tudo relacionado a isso, e só deixa "fragsToRedSkull", "black" e "banishment". Sacou?

    Mas é só uma tentativa mesmo, nem sei se vai funcionar.

    Aí depois vc deixa o config.lua daquele jeito la que te falei anteriormente mesmo.
     
    redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 48 * 60 * 60 fragsToRedSkull = 15 fragsToBlackSkull = 20 fragsToBanishment = 40 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false  

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