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Emooooo

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Tudo que Emooooo postou

  1. ata ! e pq ela ta sumindo , queria que ela aparecesse no momento que pisa , e depois de um tempo ela sumisse sozinha!
  2. local gate = {1355, {x = 187, y = 187, z = 8, stackpos = 1}} local seconds = 30 function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(gate[2], gate[1]).uid > 0 then return true end doCreateItem(gate[1], 1, gate[2]) addEvent(function() doRemoveItem(getThingfromPos(gate[2]).uid,1) doSendMagicEffect(gate[2], CONST_ME_POFF) end, seconds*1000) return true end ta assim , e ta sem pedra la o local
  3. mano qual a tag que usa , pq aqui deu nada <movevent type="StepIn" actionid="45858" event="script" value="pedra.lua"/>
  4. colocar de 5 horas a alavanca ta podendo ser usada toda hora !
  5. time = 10, -- Tempo em segundos e o tempo pra da use na alavanca denovo ??
  6. funcionou aqui , e que ela era para proteger a alavanca da anihi quest . sera que da pra colocar tempo nessa alavanca aqui , ela trava pro lado e depois de um tempo voltar . function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5000 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x=33222, y=31671, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=33223, y=31671, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=33224, y=31671, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(pla
  7. tem como ela aparecer ae depois de um tempo a pedra sumir por ela mesmo ???
  8. assim , so que a pedra tem que voltar primeiro que a alavanca. a alavanca ta virando uma parede verde! ,You see a mossy wall. 1944
  9. funcionou mas o player pode usar toda hora! sera que não tem como fazer ela ir para um lado e travar , ai depois de um tempo ela volta pro lugar.
  10. deu não ! . sera que não teria um script , que o player passa por cima de um piso e um outro piso some ou uma pedra aparece em um sqm diferente ??
  11. [27/8/2018 21:2:52] [Error - LuaInterface::loadFile] data/actions/scripts/other/anihi.lua:7: unexpected symbol near 'if' [27/8/2018 21:2:52] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/actions/scripts/other/anihi.lua) [27/8/2018 21:2:52] data/actions/scripts/other/anihi.lua:7: unexpected symbol near 'if'
  12. alguem pode adicionar exausted de 20 min aqui, para o player não fica usando toda hora . function onUse(cid, item, toPosition) rock1pos = {x=195, y=118, z=9, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 8740 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) elseif item.uid == UniID and it
  13. alguem pode me passar um script para Anihi quest com tempo na alavanca igual a do global tfs 0.3.6
  14. configurar esse script para encher 3 de life e 1 de mana a cada 1 segundo e meio do kina . 3 de mana e 1 de life o do mage e 2 de mana e 2 de life o do pala, tudo a cada 1.5 segundos. (+rep) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDama
  15. esse script local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level'] = {8}, } function onSay(cid, words, param) local msg = string.lower(param) if ranks[msg] ~= nil then str = getHighscoreString((ranks[msg][1])) else str = getHighscoreString((8)) end doShowTextDialog(cid,6500, str) end return TRUE dando esse erro 24/8/2018 21:20:29] [Error - TalkAction Interface]
  16. -- Credits: Slawkens & Barker local config = { rate = 2.0, -- 2.0 = 2x faster than normal } function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7968) then doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.") doTransformItem(item.uid, 7967) end end function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7967) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has been activated! It is now: " .. conf
  17. The OTX Server Version: (2.52 - 1557) - Codename: (Necron) e inferior a 1.x+ 
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