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(Resolvido)Pedra que aparece ao passar por cima de piso
Emooooo respondeu ao tópico de Emooooo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
ata ! e pq ela ta sumindo , queria que ela aparecesse no momento que pisa , e depois de um tempo ela sumisse sozinha! -
(Resolvido)Pedra que aparece ao passar por cima de piso
Emooooo respondeu ao tópico de Emooooo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local gate = {1355, {x = 187, y = 187, z = 8, stackpos = 1}} local seconds = 30 function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(gate[2], gate[1]).uid > 0 then return true end doCreateItem(gate[1], 1, gate[2]) addEvent(function() doRemoveItem(getThingfromPos(gate[2]).uid,1) doSendMagicEffect(gate[2], CONST_ME_POFF) end, seconds*1000) return true end ta assim , e ta sem pedra la o local -
(Resolvido)Pedra que aparece ao passar por cima de piso
Emooooo respondeu ao tópico de Emooooo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
mano qual a tag que usa , pq aqui deu nada <movevent type="StepIn" actionid="45858" event="script" value="pedra.lua"/> -
colocar de 5 horas a alavanca ta podendo ser usada toda hora !
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time = 10, -- Tempo em segundos e o tempo pra da use na alavanca denovo ??
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funcionou aqui , e que ela era para proteger a alavanca da anihi quest . sera que da pra colocar tempo nessa alavanca aqui , ela trava pro lado e depois de um tempo voltar . function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5000 then if item.itemid == 1946 then player1pos = {x=33222, y=31671, z=13, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=33223, y=31671, z=13, stackpos=253} player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=33224, y=31671, z=13, stackpos=253} player3 = getThingfromPos(pla
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(Resolvido)Pedra que aparece ao passar por cima de piso
Emooooo respondeu ao tópico de Emooooo em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
tem como ela aparecer ae depois de um tempo a pedra sumir por ela mesmo ??? -
assim , so que a pedra tem que voltar primeiro que a alavanca. a alavanca ta virando uma parede verde! ,You see a mossy wall. 1944
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talkactions ou movements?
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pode ser
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funcionou mas o player pode usar toda hora! sera que não tem como fazer ela ir para um lado e travar , ai depois de um tempo ela volta pro lugar.
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deu não ! . sera que não teria um script , que o player passa por cima de um piso e um outro piso some ou uma pedra aparece em um sqm diferente ??
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como faz isso?
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[27/8/2018 21:2:52] [Error - LuaInterface::loadFile] data/actions/scripts/other/anihi.lua:7: unexpected symbol near 'if' [27/8/2018 21:2:52] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/actions/scripts/other/anihi.lua) [27/8/2018 21:2:52] data/actions/scripts/other/anihi.lua:7: unexpected symbol near 'if'
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pra quem usa ela !
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alguem pode adicionar exausted de 20 min aqui, para o player não fica usando toda hora . function onUse(cid, item, toPosition) rock1pos = {x=195, y=118, z=9, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 8740 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) elseif item.uid == UniID and it
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Scripting Anihilator com tempo na alavanca igual do global
Emooooo postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
alguem pode me passar um script para Anihi quest com tempo na alavanca igual a do global tfs 0.3.6 -
configurar esse script para encher 3 de life e 1 de mana a cada 1 segundo e meio do kina . 3 de mana e 1 de life o do mage e 2 de mana e 2 de life o do pala, tudo a cada 1.5 segundos. (+rep) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="12" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="2" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDama
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[Talkaction] !Rank "Avançado"
Emooooo respondeu ao tópico de Rusherzin em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
ta crashando meu cliente quando uso !rank axe -
qual comando pra ver e ? !rank axe
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não funcionou !
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esse script local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level'] = {8}, } function onSay(cid, words, param) local msg = string.lower(param) if ranks[msg] ~= nil then str = getHighscoreString((ranks[msg][1])) else str = getHighscoreString((8)) end doShowTextDialog(cid,6500, str) end return TRUE dando esse erro 24/8/2018 21:20:29] [Error - TalkAction Interface]
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-- Credits: Slawkens & Barker local config = { rate = 2.0, -- 2.0 = 2x faster than normal } function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7968) then doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.") doTransformItem(item.uid, 7967) end end function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid == 7967) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has been activated! It is now: " .. conf
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The OTX Server Version: (2.52 - 1557) - Codename: (Necron) e inferior a 1.x+
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