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Maniaco

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Tudo que Maniaco postou

  1. Maniaco respondeu ao post em um tópico de ayslannwe em Suporte OTServer Derivados
    Testa
  2. Maniaco respondeu ao post em um tópico de Maahzeera em Suporte Tibia OTServer
    Tenta assim:
  3. resetPlayer.lua
  4. @Wakon Está perfeito! Dano tudo! Uma duvida apenas! o exaustion - ele aplica apenas em player correto ? ja em criaturas/Monters ele sempre vai aplicar quando bater a chance correto ?
  5. @Wakon Está funcionando perfeitamente agora so preciso ver a forma de aplicar a condititron de fire, ice, slow, entre outras !
  6. Realizei o teste e oque correu sem erro na distro! Esta aplicando o dano porem as vezes so da 1 Hit as vezes da mais de +1 Hit! E nas criaturas ele so deu dano 1x! Já a respeito o rastante parece tudo normal só precisa agora aplicar a condition alem de apenas tirar a vida! Perdão a demora não estava conseguindo acessar o Fórum! @FeeTads
  7. Exatamente ele da o Dano -4945 e depois ele espera o Exaust e aplica novamente!o dano -xxxx!
  8. Bom Teste contra criaturas e Player X Player ele esta dando o dano Ponto positivo (Porem quando aplica a condition ele da um Dano -xxxxx e volta bater normal aplica a exaust o dano nao esta sendo uma condition em si ele esta dando um Hit normal. (parei para olhar o script ele esta direcionado para aplicar dano apenas Random nao uma condition em si correto ?) A o meu ver apenas esta faltando a parte de quantas vezes o dano vai ser causado e a condition no caso! o dano esta Ok!
  9. Ele esta causando dano normal e aplicando a condition e o EXAUST porem nao esta dando o dano da condition! em Criaturas! Agora o teste no playerXplayer ele auto se aplicou a condition em quanto hitava! e so deu o dano 1 vez! Sem Erros na Distro!
  10. Nao esta dando erro na distro porem quando eu ataco o alvo e aplico a condition ele para de dar dano! por um tempo e depois volta a dar dano porem a condition nao da dano apenas o hit normal do item!
  11. Sim, no caso o dele da um CW para aplicar novamente! O seu perdão eu realmente só olhei por cima! Teria como colcoar para soltar Magic Effect apos aplicar a condition ? Esta retornando o erro: [12:21:28.823] [Error - Weapon Interface] [12:21:28.824] data/weapons/scripts/condition.lua:onUseWeapon [12:21:28.825] Description: [12:21:28.825] (luaGetCreatureCondition) Creature not found Quando aplica a condition o personagem para de bater! ate acabar a condition!
  12. Sim, Estou ciente, porem Gostaria de que o Script do @FeeTads Funcionasse porque ele checa se o player já esta com a condition para nao aplicar infinitamente!
  13. A função CastSpell (Seria so derecionada para Spells correto ?, Pois estou tentando utilizar o item para aplicar a condition! function onCastSpell(cid, var)
  14. Seria Algo assim ? Chegou em um ponto que eu fiquei perdido nao entendi muito bem! Porem coloquei dentro do OnUseWeapon e continua com o Dano Fixo! local percent = 30 --- Chance de Aplicar Condition local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) function onUseWeapon(cid, var) local position1 = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) local dano = { {-(math.random(1300,2000))}, } if isCreature(variantToNumber(var)) then if percent >= math.random(1,100) then doAddCondition(variantToNumber(var), condition) doSendMagicEffect(position1, 346) for i = 1, #dano do local t = dano[i] addDamageCondition(condition, 10, 1000, t[1]) end end end return doCombat(cid, combat, var) end e o seu Script: Continuo com o Erro [22:6:38.650] [Error - Weapon Interface] [22:6:38.651] In a timer event called from: [22:6:38.652] data/weapons/scripts/condition.lua:onUseWeapon [22:6:38.652] Description: [22:6:38.653] (luaDoTargetCombatHealth) Creature not found Poderia dar um help pois seu ta mais completinho!
  15. Distro Erro: [22:6:38.650] [Error - Weapon Interface] [22:6:38.651] In a timer event called from: [22:6:38.652] data/weapons/scripts/condition.lua:onUseWeapon [22:6:38.652] Description: [22:6:38.653] (luaDoTargetCombatHealth) Creature not found Tentei assim e ta funcionando porem o dano que ele acerta a primeira vez na condition quando liga o servidor continua ate reiniciar novamenete ele fica em um valor fixo exemplo 1345, e repete as 10x o mesmo dano! Precisaria tbm colocar para checar o player se esta com a condition! local percent = 30 --- Chance de Aplicar Condition local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) local dano = { {-(math.random(1300,2000))}, } for i = 1, #dano do local t = dano[i] addDamageCondition(condition, 10, 1000, t[1]) end function onUseWeapon(cid, var) local position1 = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) if isCreature(variantToNumber(var)) then if percent >= math.random(1,100) then doAddCondition(variantToNumber(var), condition) doSendMagicEffect(position1, 346) end end return doCombat(cid, combat, var) end
  16. Pefeito dmais unico problema que faltou foi o Damage Min- Max- Dano sofrido pela Condition! addDamageCondition(condition, 50, 2000, -math.random(5000,10000)) Poderia me dar os detalhes! ou dessa forma esta correto ?
  17. @FeeTads Eu acabei atualizando o Topico com uma solução e uma duvida nova poderia me orientar!
  18. Salve TibiaKing!!! TFS 0.4 . 8.60 Estou implementando o Sistema do @WooX de Cave Exlusiva Link: Porem estou com um problema seguindo o tutorial completo dele acabo tendo um retorno de erro na Distro! E ja que o mesmo nao entra no forum deis de 14/01! Venho solicitar ajuda de vocês! Caso alguem tenha o Discord Dele Favor me Passe Vamos lá! Erro: Script : Lib Print Rme: Lembrando que nao esta funcionando em geral, Acrédito que eu tenha pulado algo ou deixado passar despercebido! Espero que alguem consiga me ajudar vlw!
  19. Salve Tk! Procurei mais n Encontrei! Um npc que fica soltando msg em amarelo posicionando quem morreu no Servidor! Ex: o Player xxx acabou de morrer para o PLayerYY(LVL XXX) ou ate mesmo por Regiao (Pos Superior Esquerda e Pos Inferior Direita) (Quem morreu dentro dessa Arena o Npc iria Avisar! no Default! Agradeco quem poder ajudar!
  20. @FeeTads Obrigado Pela explicação estavam olhando no forum sobre OnDeath para entender melhor como funciona! Porem Algo que você falou sobre o PlayerSendText o Script não reconhece quem matou a criatura para dar o aviso, no caso n localiza o player! Error Distro: Teriamos alguma forma de contonar para ele identificar o player ? (E Poderia detalhar para meu melhor entendimento ?)
  21. TK, Boa Noite! Limpei os erros da minha distro mas tem um erro que sempre ocorre frequentemente e nao consigo remover! Poderiam me dar uma luz ? Para meu melhor entendimento ele esta apontando que tem storage registrada duplicadamente ? ou uma chave 1062 duplicada ?

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