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  1. o item é id 7116, é um brinco (ficaria no lugar dos amuletos/colares) e a quantidade é 1, o item tem que estar equipado para utilizar a spell em questão local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 25) setConditionParam(condition, CON
  2. tentei de várias formas e não vai, consegue ajeitar para eu ver como fica?
  3. não ficaria algo como isso? local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PA
  4. foi apesar instrudução do código, alguns testes foram: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, 25) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 25) setConditi
  5. @Kyle Bellini O sript funcionou perfeitamente, mas estou com duvidas, tentei adicionar nesse script abaixo, mas da erro nas funções anteriores, conseguiria adicionar e me explicar detalhadamente a onde você adicionou a função e a onde finalizou elas? function onCastSpell(cid, var) ppos = getPlayerPosition(cid) if isPlayer(cid) then if getPlayerMana(cid) > 10 then doPlayerAddSpentMana(cid, getPlayerMana(cid)) doPlayerAddMana(cid,-getPlayerMana(cid)) doSendMagicEffect(ppos,58) return true end end end alterações que fiz e os erros na distro [Error - LuaInterface::l
  6. Estava procurando um script e achei o script do usuario @KotZletY no tópico linkado abaixo E ao tentar adicionar em uma magia do meu servidor, ela da erro, ela diz que realmente precisa do item e quando você coloca, ele não funciona. segue a spell testada: script.lua function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local levelTotal = level local min = (levelTotal * 4) / 5 + (maglevel * 25) / 2 local max = (levelTotal * 5) / 5 + (maglevel * 27) / 2 return -min, -max end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALD
  7. Bom, recentemente fiz uma compra de uma VPS e estou tentando ligar o servidor lá (windows) para fazer os testes básicos nele. Estou tentando a instalação do WEBSITE, mas não obtive exito, tentei de diversas formas e não consegui. Mehah OTClient O erro é: Warning: mysqli::mysqli() [mysqli.mysqli]: (HY000/1130): Host 'WIN-3HQKAQHUSQT' is not allowed to connect to this MySQL server in C:\xampp\htdocs\engine\database\connect.php on line 278 Failed to connect to MySQL: (1130) Host 'WIN-3HQKAQHUSQT' is not allowed to connect to this MySQL server Diz que a minha maquina não tem permiss
  8. Boa tarde, perfeito... confesso que revisei todo o script e acabei nao percebendo essa função, hahaha!!! Obrigado de coração!!
  9. Estou com problema em centralizar alguns efeitos no meu servidor, e não sei como arrumar. Tenho uma spell com o código abaixo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 212) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, (11 * 30 + 35) * 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) doCombat(cid, combat, var) doSendMagicEff
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