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Erro meu novamente, coisa básica. local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, req[1].i) >= req[1].q and getPlayerItemCount(cid, req[2].i) >= req[2].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerAddItem(cid, win.i, win.q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..wi
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Ah, esqueci. local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, req[1].i) < req[1].q and getPlayerItemCount(cid, req[2].i) < req[2].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerAddItem(cid, win.i, win.q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..win.q.."x "..win.i..".")
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(Resolvido)Level Dos Pokemons Selvagens
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ja mandei la. ps: usa o [spoiler][/spoiler] -
Tenta assim: local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, req[1].i) < req[1].q and getPlayerItemCount(cid, req[2].i) < req[2].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerAddItem(cid, win.i, win.q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..win.q.."x "..win.i..".")
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(Resolvido)Level Dos Pokemons Selvagens
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Manda o catch system e o catch.lua, posso botar pra quando catar, vir level 0. Não sei se fica bom, acho que o certo seria level 1. -
Algo do tipo: <talkaction words="@buy" event="script" value="script.lua"/>
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(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
slowexptable = { [1] = 0, [2] = 80, [3] = 270, [4] = 640, [5] = 1250, [6] = 2160, [7] = 3430, [8] = 5120, [9] = 7290, [10] = 10000, [11] = 13310, [12] = 17280, [13] = 21970, [14] = 27440, [15] = 33750, [16] = 40960, [17] = 49130, [18] = 58320, [19] = 68590, [20] = 80000, [21] = 92610, [22] = 106480, [23] = 121670, [24] = 138240, [25] = 156250, [26] = 175760, [27] = 196830, [28] = 219520, [29] = 243890, [30] = 270000, [31] = 297910, [32] = 327680, [33] = 359370, [34] = 393040, [35] = 428750, [36] = 466560, [37] = 506530, [38] = 548720, [39] = 593190, [40] -
(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ah, você tem que adicionar as tabelas de exp no level table, ta só até 151, bota até onde quer. e usa esse level system: PS: Dentro dele, procura por levelmax, em um lugar pra editar. ex: levelmax = 150 onde tá 150, bota o limite, sendo que tu tem que ter adicionado no leveltable. -
Anular ou fazer funcionar. e.e
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(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
De qualquer forma, tente esse level system: Se não der, manda o pokeexp. -
(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mas esses dois são na pasta lib, veja na pasta Creaturescripts '-' PS: usa spoiler. [spoiler]whatever[/spoiler] -
(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Eu sei o que é, queria saber o que ele quer. UAHEHUAE Zangoose, no seu creaturescripts tem algum arquivo com nome de pokelevel, pokeup, level... Vê se acha algo com nome relacionado ao level do pokemon e manda aqui. -
(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Featzen respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não manjo de level system, mas se falar o que é, posso ajudar. -
É uma maneira mais pratica que NPC's para vender itens premium. Se não está acontecendo nada, você deve criar as talkactions com os comandos necessários.
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(Resolvido)[Ajuda]Escada teleport
Featzen respondeu ao tópico de jonathangm15 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
No actions.xml adiciona isso: <action actionid="17179" event="script" value="telestair.lua"/> E cria um arquivo.lua com nome de telestair.lua e bota isso: local posto = {x=1, y=2, z=3} -- Para onde o player vai function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTeleportThing(cid, posto) end Depois, no RME bota o actionid 17179 na escada. -
Ah sim, erro meu.
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Assim então e.e local config = { itemid = 2160, -- ID Do Item many = 1, -- Quantidade pos = {x=1, y=2, z=7}, -- Posição do item tepos = {x=2, y=3, z=7} -- Para onde vai ao teleportar } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(config.pos, config.itemid) and doRemoveItem(getTileItemById(config.pos, config.itemid).uid, config.many) then doTeleportThing(cid, config.tepos) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce deve colocar o item no local correto") end return true end
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Esse system está desatualizado e.e
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Se o do cara não der, tenta assim: local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for x=1, (#req-1) do if getPlayerItemCount(cid, req[x].i) < req[x].q and getPlayerItemCount(cid, req[x + 1].i) < req[x + 1].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..win.q.."x
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local config = { itemid = 2160, -- ID Do Item many = 1, -- Quantidade pos = {x=1, y=2, z=7}, -- Posição do item tepos = {x=2, y=3, z=7} -- Para onde vai ao teleportar } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(config.pos, config.itemid) and doRemoveItem(getTileItemById(config.pos, config.itemid).uid, config.many) then doTeleportThing(cid, config.tepos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce deve colocar o item no local correto") end return true end
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Vá no data/creaturescripts/scripts. Abra o exp2.lua. Lá, procure por isso: ------------------------------------POTIONS------------------------------------------- if isSummon(cid) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if getPlayerStorageValue(cid, 173) >= 1 then if damageCombat ~= BURNEDDAMAGE and damageCombat ~= POISONEDDAMAGE then setPlayerStorageValue(cid, 173, -1) --alterado v1.6 doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "LOST HEAL", 144) end end end É só remover.
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Meu serviço de graça acaba por esses helds e.e
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Como faz pra receber o doPlayerSendCancel? Tentei assim(hasAccessToDO): PS: o client está recebendo, o erro está no script acima.
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