Tudo que Featzen postou
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Alavanca que troca item
Tenta assim: local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, req[1].i) < req[1].q and getPlayerItemCount(cid, req[2].i) < req[2].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerAddItem(cid, win.i, win.q) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..win.q.."x "..win.i..".") break else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce precisa de "..req[1].q.."x "..req[1].i.." e "..req[2].q.."x "..req[2].i..".") end return true end
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(Resolvido)Level Dos Pokemons Selvagens
Manda o catch system e o catch.lua, posso botar pra quando catar, vir level 0. Não sei se fica bom, acho que o certo seria level 1.
- diamonds no server pokemon
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(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
slowexptable = { [1] = 0, [2] = 80, [3] = 270, [4] = 640, [5] = 1250, [6] = 2160, [7] = 3430, [8] = 5120, [9] = 7290, [10] = 10000, [11] = 13310, [12] = 17280, [13] = 21970, [14] = 27440, [15] = 33750, [16] = 40960, [17] = 49130, [18] = 58320, [19] = 68590, [20] = 80000, [21] = 92610, [22] = 106480, [23] = 121670, [24] = 138240, [25] = 156250, [26] = 175760, [27] = 196830, [28] = 219520, [29] = 243890, [30] = 270000, [31] = 297910, [32] = 327680, [33] = 359370, [34] = 393040, [35] = 428750, [36] = 466560, [37] = 506530, [38] = 548720, [39] = 593190, [40] = 640000, [41] = 689210, [42] = 740880, [43] = 795070, [44] = 851840, [45] = 911250, [46] = 973360, [47] = 1038230, [48] = 1105920, [49] = 1176490, [50] = 1250000, [51] = 1326510, [52] = 1406080, [53] = 1488770, [54] = 1574640, [55] = 1663750, [56] = 1756160, [57] = 1851930, [58] = 1951120, [59] = 2053790, [60] = 2160000, [61] = 2269810, [62] = 2383280, [63] = 2500470, [64] = 2621440, [65] = 2746250, [66] = 2874960, [67] = 3007630, [68] = 3144320, [69] = 3285090, [70] = 3430000, [71] = 3579110, [72] = 3732480, [73] = 3890170, [74] = 4052240, [75] = 4218750, [76] = 4389760, [77] = 4565330, [78] = 4745520, [79] = 4930390, [80] = 5120000, [81] = 5314410, [82] = 5513680, [83] = 5717870, [84] = 5927040, [85] = 6141250, [86] = 6360560, [87] = 6585030, [88] = 6814720, [89] = 7049690, [90] = 7290000, [91] = 7535710, [92] = 7786880, [93] = 8043570, [94] = 8305840, [95] = 8573750, [96] = 8847360, [97] = 9126730, [98] = 9411920, [99] = 9702990, [100] = 10000000, [101] = 10300000, [102] = 10600000, [103] = 10900000, [104] = 11200000, [105] = 11500000, [106] = 11800000, [107] = 12100000, [108] = 12400000, [109] = 12700000, [110] = 13000000, [111] = 13300000, [112] = 13600000, [113] = 13900000, [114] = 14200000, [115] = 14500000, [116] = 14800000, [117] = 15100000, [118] = 15400000, [119] = 15700000, [120] = 16000000, [121] = 16300000, [122] = 16600000, [123] = 16900000, [124] = 17240000, [125] = 17505000, [126] = 17810060, [127] = 18101007, [128] = 18400000, [129] = 18700000, [130] = 19000000, [131] = 19300000, [132] = 19600000, [133] = 19900000, [134] = 20200000, [135] = 20540000, [136] = 20860000, [137] = 21180000, [138] = 21400000, [139] = 21720000, [140] = 22040000, [141] = 22300000, [142] = 22600000, [143] = 22900000, [144] = 23200000, [145] = 23500000, [146] = 23800000, [147] = 24100000, [148] = 24400000, [149] = 24700000, [150] = 25000000, [151] = 25300000, [152] = 25600000, [153] = 25900000, [154] = 26200000, [155] = 26500000, [156] = 26800000, [157] = 27100000, [158] = 27400000, [159] = 27700000, [160] = 28000000, [161] = 999999999} Só seguir a lógica, nessa tabela, aumenta de 300.000 em 300.000
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(Resolvido)Preciso De Algum Scripter
- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Ah, você tem que adicionar as tabelas de exp no level table, ta só até 151, bota até onde quer. e usa esse level system: PS: Dentro dele, procura por levelmax, em um lugar pra editar. ex: levelmax = 150 onde tá 150, bota o limite, sendo que tu tem que ter adicionado no leveltable.- diamonds no server pokemon
- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
De qualquer forma, tente esse level system: Se não der, manda o pokeexp.- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Mas esses dois são na pasta lib, veja na pasta Creaturescripts '-' PS: usa spoiler. [spoiler]whatever[/spoiler]- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Eu sei o que é, queria saber o que ele quer. UAHEHUAE Zangoose, no seu creaturescripts tem algum arquivo com nome de pokelevel, pokeup, level... Vê se acha algo com nome relacionado ao level do pokemon e manda aqui.- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
Não manjo de level system, mas se falar o que é, posso ajudar.- diamonds no server pokemon
- (Resolvido)[Ajuda]Escada teleport
No actions.xml adiciona isso: <action actionid="17179" event="script" value="telestair.lua"/> E cria um arquivo.lua com nome de telestair.lua e bota isso: local posto = {x=1, y=2, z=3} -- Para onde o player vai function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTeleportThing(cid, posto) end Depois, no RME bota o actionid 17179 na escada.- Alavanca teleport x Item
Ah sim, erro meu.- Alavanca teleport x Item
Assim então e.e local config = { itemid = 2160, -- ID Do Item many = 1, -- Quantidade pos = {x=1, y=2, z=7}, -- Posição do item tepos = {x=2, y=3, z=7} -- Para onde vai ao teleportar } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(config.pos, config.itemid) and doRemoveItem(getTileItemById(config.pos, config.itemid).uid, config.many) then doTeleportThing(cid, config.tepos) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce deve colocar o item no local correto") end return true end- [PDA] Held Items Com Tiers
Esse system está desatualizado e.e- Alavanca que troca item
Se o do cara não der, tenta assim: local req = { {i=10552, q=10}, -- i = id do item, q=quantidade {i=2184, q=1} -- i = id do item, q=quantidade } local win = {i=2160, q=1} -- i = id do item, q = quantidade que vai receber function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for x=1, (#req-1) do if getPlayerItemCount(cid, req[x].i) < req[x].q and getPlayerItemCount(cid, req[x + 1].i) < req[x + 1].q then --doPlayerRemoveItem(cid, req[x].i, req[x].q) --doPlayerRemoveItem(cid, req[x+1].i, req[x+1].q) Se quiser pra remover, tira os -- doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce recebeu "..win.q.."x "..win.i..".") break else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce precisa de "..req[x].q.."x "..req[x].i.." e "..req[x+1].q.."x "..req[x+1].i..".") end end return true end- Alavanca teleport x Item
local config = { itemid = 2160, -- ID Do Item many = 1, -- Quantidade pos = {x=1, y=2, z=7}, -- Posição do item tepos = {x=2, y=3, z=7} -- Para onde vai ao teleportar } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getTileItemById(config.pos, config.itemid) and doRemoveItem(getTileItemById(config.pos, config.itemid).uid, config.many) then doTeleportThing(cid, config.tepos) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce deve colocar o item no local correto") end return true end- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- [Ajuda] Potion system
Vá no data/creaturescripts/scripts. Abra o exp2.lua. Lá, procure por isso: ------------------------------------POTIONS------------------------------------------- if isSummon(cid) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if getPlayerStorageValue(cid, 173) >= 1 then if damageCombat ~= BURNEDDAMAGE and damageCombat ~= POISONEDDAMAGE then setPlayerStorageValue(cid, 173, -1) --alterado v1.6 doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "LOST HEAL", 144) end end end É só remover.- [PDA] Held Items Com Tiers
Meu serviço de graça acaba por esses helds e.e- [OTC] Receber doPlayerSendCancel
Como faz pra receber o doPlayerSendCancel? Tentei assim(hasAccessToDO): PS: o client está recebendo, o erro está no script acima.- [PDA] PGalaxy 0.2
- PDA By: [GOD Anna]
- PDA By: [GOD Anna]
- (Resolvido)Preciso De Algum Scripter
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