Held Items Com Tiers 
 Tutorial do necessário:  
 
 
 
  
Agora vá em "Data/Actions/Scripts" e crie um arquivo.lua com nome de HeldSystem, e dentro bote:  
 
 
  
No Actions.xml(Data/Actions) adicione esta tag:  
 
 
   
Adicionando Helds:  
 
 
 
 
  
Agora, vá em Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por:  
 
 
  
E em cima coloque:  
 
 
  
Configure as %(porcentagens) no Configuration.lua(Data/Lib). 
Nessa parte:  
 
 
   
X-Hellfire e X-Poison:  
 
 
 
  
Agora, vá no Exp2.lua(data/Creaturescripts/Scripts) e procure por:  
 
 
  
E deixe assim:  
 
 
  
Configure as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte:  
 
 
   
X-Return:  
 
 
 
  
Vá no Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por:  
 
 
  
E deixem assim:  
 
 
  
Defina as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte:  
 
 
   
Y-Regeneration:  
 
 
 
  
Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto:  
 
 
  
Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e Procure por:  
 
 
  
E deixe assim:  
 
 
  
Pronto, você pode configurar os bonus no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte:  
 
 
   
X-Defense:  
 
 
 
  
Depois, vá em Level System.lua(Data/Lib) e procure por:  
 
 
  
E deixe assim:  
 
 
  
Agora é só configurar os valores no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte:  
 
 
   
Y-Cure:  
 
 
 
  
Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto:  
 
 
  
Se ainda não tiver a função "isPlayerOnline", adicione em baixo:  
 
 
  
Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e procure por:  
 
 
  
E em baixo adicione:  
 
 
  
Sempre a mesma coisa, pra configurar as chances, vá no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte:  
 
 
   
X-Boost:  
 
 
 
  
Dificil né? Agora, vamos ao que importa, vá no Level System.lua(Data/Lib), e, levando em conta que você está aqui, creio que ja adicionou o X-Defense, então deve estar assim:  
 
 
  
É só deixar assim:  
 
 
  
Pronto, mas agora falta ir no Configuration.lua(Data/Lib) e depois de:  
 
 
  
Bote isso:  
 
 
  
Ai é só configurar os valores e.e  
Por enquanto é só, vou adicionando os que ja tinham sem Tier assim que possivel. PS: Os items dos helds devem ser do tipo "Usar Em".   
Look:  
 
 
 
  
Trade System.lua(Data/Creaturescripts/Scripts):  
 
 
  
Em ambos, é só ir adicionando items na tabela com seu ident.  
Fila:  
 
 
 
Créditos:  
 
 
 
PS: É só uma base. Ao Usar Esse Sistema, Peço Que Botem Créditos. Não Exijo, Mas Aprecio. 
Posso desenvolver qualquer held(lucky apenas com sources). Skype: gabriel.sales.01