Tudo que esnio12 postou
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Teleportar por Storage
Já resolvi, fiz por global storage, o script era para checar se há 3 pessoas com a mesma quest em uma sala, se houver as 3 que tinham as storages seriam teleportadas, mas já foi resolvido
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[NPC COM EMBLEMA]
<npc name="NOMEDONPC" script="SCRIPT.lua" walkinterval="0" emblem="1" floorchange="0"> ---- verde <npc name="NOMEDONPC" script="SCRIPT.lua" walkinterval="0" emblem="2" floorchange="0"> ---- vermelho <npc name="NOMEDONPC" script="SCRIPT.lua" walkinterval="0" emblem="3" floorchange="0"> ---- azul
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Teleportar por Storage
Olá a todos gostaria de pedir um script onde checasse se houvesse 3 pessoas com a mesma storage em uma certa area e essas 3 pessoas seriam teletransportadas. Resumindo: Se houver 3 pessoas com uma mesma storage em uma area especifica, essas 3 pessoas serão teletransportadas. Se houver alguma pessoa na area, porém sem a storage, ela não será teletransportada. TFS 0.4 (8.60)
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[NEW] Sistema Possessed Items
Tenta mudar o nome das funções no novo script pra ver se resolve, talvez elas estejam retornando para um só script.
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ml não tá subindo para 27 alguem pode me ajuda
Da um olhada no teu vocations.xml, ve se o manamultiplier="1.1" ta okay, tenta ve a rate de skills de teu servidor tb
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Bug Distro (Resolvido)
Olá a todos, estou com um script de quando dropar certo item, surge um efeito no monstro, porém, se o monstro que morrer tiver um nome diferente do que foi catalogado no monsters.xml, ocorre um erro na distro do servidor. Ex: Coloquei o nome do monstro assim no monsters.xml <monster name="Rato1" file="monstros/Rato1.xml"/> E no script do monstro Super Rato. alguém pode me ajudar a solucionar? passei horas e horas tentando mas sem resultado. segue abaixo o script e o error do console @Dwarfer local rare_items = {2353, 5943, 2227, 2178, 2145, 5912, 4848, 8869, 9691, 8394, 8565, 6210, 7852, 2639, 7600, 7601, 7602, 6343, 7603, 7604, 7605, 7606, 6318, 7894, 5876, 5480, 2159, 7353, 2744, 2745, 2746, 5902, 7318, 7317, 5886, 5944, 9376, 7830, 5893, 7948, 7857, 7837} local effect = 165 local timer = 20 local function countdown(pos, timer) if timer < 0 then return true end doSendMagicEffect(pos, effect) addEvent(countdown, 400, pos, timer - 1) end local function scanContainer(uid, pos) for i = getContainerSize(uid) - 1, 0, -1 do local item = getContainerItem(uid, i) if isContainer(item.uid) then scanContainer(item.uid, pos) else if isInArray(rare_items, item.itemid) then doSendMagicEffect(pos, effect) addEvent(countdown, 600, pos, timer) end end end end local function scanCorpse(pos, corpseId) local corpse = getTileItemById(pos, corpseId) if not corpse then return end if not isContainer(corpse.uid) then return end scanContainer(corpse.uid, pos) end function onKill(cid, target, corpse, lastHit) local pos = getCreaturePosition(target) if not isMonster(target) then return end local corpseId = getMonsterInfo(getCreatureName(target)) if corpseId ~= false then addEvent(scanCorpse, 50, pos, corpseId.lookCorpse, getCreatureName(target), getCreaturePosition(target)) end return true end error: ########## EDIT, RESOLVIDO, TIVE QUE MEXER NAS SOURCERS E COLOCAR UMA FUNCTION DISPLAYERROR, PARA DESATIVA-LA DO CONSOLE, PRA QUEM QUISER UTILIZAR O SCRIPT AI, PODE FICAR A VONTADE.
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[Ajuda] onThink
Qual o error?, aparece algo no distro do servidor?
- Removendo Block Spawn
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(Resolvido)Fazer monstro sumir
Olá a todos, gostaria de saber como fazer uma criatura sumir depois de ser sumonada, exemplo: aqueles ossos de roshamuul, ao utilizar sumona uma criatura, quero que se ninguém for matar essa criatura ela suma depois de 1 minuto isso para evitar abusos de invocar milhoes de criaturas e tal. Segue abaixo um script base que tentei fazer mas não tive resultados.
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CONTAR TASK NA PT
Olá, alguém pode colocar esse script pra contar se estiver na pt também? e se possivel colocar para se estiver shareando com o outro cara
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Script de Charm
Olá a todos, tentei desenvolver um script de charm baseado no Diablo 2, o script consiste na seguinte maneira Enquanto o jogador tiver um item x equipado dentro de sua mochila o efeito do charm continuará, porém quando o jogador retirar o charm de sua mochila, seja para o chão, ou outro container que não envolva o char, o efeito fosse desativado. Segue a minha tentativa Não consegui obter resultados, o script buga quando jogo dentro do depot ou dentro de outra mochila e jogo a mochila fora o efeito continua e não desativa, alguém pode me ajudar?
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Scroll de Loot
Olá a todos, estou querendo um script que aumente o Rate Loot para 1.x Suponhamos que a rate loot seja 1x, quero que ao usar, aumente limitadamente a rate loot para 1.1x por um tempo pré-determinado. Versão 8.60 TFS 0.4
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(Resolvido)Storage por Conta
Olá a todos, existe alguma maneira de setar uma storage para a conta inteira? Exemplo: Seria uma quest que só uma conta poderia fazer, ao fazer mais nenhum char de sua conta poderá realiza-la.
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Duvidas sobre Scripts
1 - Condition são as condições, exemplo, quero que minha magia cause dano de poison em jogadores, então adicionarei uma condition de Poison 2 - Na hora de configurar cada um, existe o COMBAT, normalmente nas magias de dano fisico usa o COMBAT_PHYSICALDAMAGE que representa o Dano físico, se você quer colocar dano elementa utiliza COMBAT_POISONDAMAGE, COMBAT_EARTHDAMAGE, COMBAT_ENERGYDAMAGE, etc. Cada Combat representa um estilo de dano elemental ou não elemental. 3 - Sim, basta usar o item editor e criar uma réplica do item, duplicando o mesmo e colocando os msm atributos 4 - Sim, mas é bastante chato de fazer e não fica 100% fiel ao global, devido não ter modal window nessa versão. mas da de fazer, só que na gambiarra
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Magia que cancela target
Não vai funcionar dessa maneira, essa função serve só para criatura e não para player
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Magia que cancela target
Olá a todos, gostaria de saber se é possivel fazer algum tipo de magia que cancela target do alvo, exemplo, usei um exeta res e todos(players) que forem acertado pelo exeta perdem o alvo
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Outfits animadas
Mas na versão 8.60 não tem isso
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Outfits animadas
Olá a todos, existe a possibilidade de fazer um script ou alguma função que ao andar mude a outfit e quando ficar parado mudar a outfit denovo. estilo as outfits novas do tibia global que possuem animação ao ficar parado e ao andar
- 17# Evento: Sorteio de 500 Tibia Coins!
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ExTNL - The Way Ninja
O SERVIDOR NÃO ESTÁ ONLINE Sobre: Um servidor baseado em Narutibia das antigas, na época que o Tibia era reconhecido, entre meados de 2008~2012. História: A história do servidor é antigo, surgiu em 2010 como Naruto lost, Totalmente 4FUN (7.81), voltou em 2012 como ExTNL, já focado nos personagens e fielmente ao anime com a jogabilidade dos servidores 7.81, sistema de traps de organizações, e outros, ele retornou em 2016 mas infelizmente tivemos problemas com o decorrer do servidor e agora voltamos a edita-lo, o objetivo do servidor é trazer o mundo do Naruto em um jogo simples que é o Tibia. Informações: O que é o servidor afinal? É um servidor de Naruto totalmente MMORPG com sistemas únicos e jogabilidade única, o servidor possui mais de 1.000 quests, isso mesmo, mil quests Sistemas: Sistema de Pergaminhos - RANK D/C/B/A/S Sistema de Organizações Únicas - Sómente uma pessoa por organização Sistema de Saga - Já pensou em conhecer a história do anime fazendo sagas? Sistema de Jinchuurikis Sistema de Graduações - Gennin/Chunnin/Jounnin/Sensei Sistema de Recompensas Sistema de Raids Sistema de Dungeons Dentre muitos outros sistemas. Caso queiram conhecer mais sobre o servidor, visitem a nossa pagina do facebook, ela possui as informações de todos os sistemas e muito mais, peço perdão se o tópico não está muito claro sobre o servidor, é apenas para divulgar www.facebook.com/extnl O SERVIDOR NÃO ESTÁ ONLINE
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[8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
Me tira uma dúvida, ao derrotar o boss eu reparei que a quantidade que fala que foi dropada é diferente da quantidade que foi adicionada, é algum error isso? Exemplo: 23:08 The following items are available in your reward chest: 10 platinum coins, 21 crystal coin, and 29 platinum coins. Porém no dp veio só 7 platinum coins, 12 crystal coin e 22 platinum coin. Isso acontece com qualquer item estacavei também, meio que a mensagem não está contando a quantidade exata de drop. Outro bug, se o player morrer ou deslogar logo após matar o boss, antes de receber a recompensa, aparece essa mensagem de error. [20:47:31.046] [Error - CreatureScript Interface] [20:47:31.050] In a timer event called from: [20:47:31.052] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua:onDeath [20:47:31.054] Description: [20:47:31.059] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [20:47:31.066] [Error - CreatureScript Interface] [20:47:31.069] In a timer event called from: [20:47:31.071] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua:onDeath [20:47:31.078] Description: [20:47:31.080] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua:59: bad argument #1 to 'ceil' (number expected, got boolean) [20:47:31.083] stack traceback: [20:47:31.087] [C]: in function 'ceil' [20:47:31.090] data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua:59: in function <data/creaturescripts/scripts/rewardchest_boss.lua:47>
- [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
- [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
- [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)