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Magalhaes92

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Tudo que Magalhaes92 postou

  1. Magalhaes92 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    IAE GALERA !! ENTÃO ... ESTA DANDO ESSE ERRO, SERA QUE ALGUEM PODE ME AJUDAR PF ? E QUE EU SOU MT LEIGO EM RELAÇÃO A OT SERVER E NAO MT, SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR, AGRADEÇO MUITO ! APARENTEI VER QUE E O ERRO ACONTENCE QUANDO ALGUEM FALA ''HI'' COM O ''NPC''
  2. Desculpa reviver o tópico gente eu sei que e errado mas ja tentei publicar so que ngm ajuda =[ é que to atras desse script, pelo amr de deus ajudem, como faço pra um vip donate ter acesso a um addon diferente do play free. Pf me ajudem !
  3. Alguém podria me ajudar passo a passo como botar pra um Vip Donate ter acesso a um addon especifico ?
  4. Ola galera. tenho com script de amuleto para red skull. Mas olhe bem, quando o cara morre ele volta pra lvl 1, sera que alguém pode modificar pra que quando o cara morra não aconteça isso ? AGRADEÇO DESDE JA ! id = 10718 --id do aol function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == id) then pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(pos, 49) end return TRUE end end
  5. Ola Tk, então .. tinha um cara querendo derrubar meu Otzin, ele n conseguiu, Porem, conseguiu da uns lagzinho huashuahus. Gostaria de saber como bloquear a conexão do pelo IP ( Mesmo sabendo que possa mudar o Ip ) Grato se alguem puder ajudar !! sz'
  6. Magalhaes92 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Teria como fazer um script que reflita o dano do player e que nao bug pf ?
  7. Magalhaes92 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    iae galera, queria um script que kikasse todos os plays em 1 em 1 hora, se tiver como ajudar agradeço muito !
  8. Magalhaes92 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ae galera uso esse script de aol infinito so que ao morrer o char esta voltando pro lvl 1, sera que alguém pode me ajudar ? function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 2138 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end
  9. Ola galera do Tk, queria saber se alguém poderia disponibilizar um script de ''aluguel'' Tipo, meu ot tem uma wand, queria que fosse de aluguel. A pessoa Compra e ela pode usar a wand por 10 dias e dps de 10 dia a wand some. Uma base de ideia, ''como uma vip'' acabou ''sumiu''
  10. Mas me explica uma coisa, eu vou ganhar esses 10% em todos os resets ou so no primeiro ?
  11. Ola galera, peguei esse system aque no Tk, ele e otimo e tals ... Porem queria saber se dava pra modificar ele. Queria que a cada reset o player ganhasse uma % de mana e vida. Ex: A cada reset o player ganhará 10Hp e 10 Mp Se tiver como ajudar, agradeço desde de já.
  12. Conteúdo Oculto Npc (obs: o NPC funciona caso você use MOD tbm) Conteúdo Oculto mano, onde que eu acho isso ? ( Para configurar é simples, basta ir na lib e achar está tabela: )
  13. Vlw cara, salvou !
  14. Funfou n =[
  15. UPDATE `houses` SET `owner` = '0'; Funcionou ! Mas sera que alguém tem pra limpar todas acc ou as ao menos as GUILDS ???
  16. Alguém pode me ajudar a tirar senhas Criptografadas colocar as senhas Normais ??
  17. Na Vdd amigo e que eu nao sei como configurar. Nao seu onde que colocar o o ID DO ''ITEM'' E A ''%'' QUERIA ESSE ITEM E A % O ID DO ITEM É : 2644 E A % É 30% Tem como ajudar ?
  18. Ta dando erro mano =[ ALGUEM PRA ME AJUDAR ?
  19. OLA GALERA. BOM ... O CARA POSTOU O SCRIPT DE REFLECT SO QUE NÃO EXPLICOU MUITO, GOSTARIA QUE VOCÊS ME AJUDASSEM PF. QUERIA SABER ONDE QUE COLOCO ESSES SCRIPT, ONDE Q EU COLOCO O ITEM PRA REFLETIR ONDE QUE COLOCO A % SE POSSÍVEL EXPLICAÇÕES NOS MÍNIMOS DETALHES ONDE BOTO AS COISAS, QUE ATE PRA QUEM E LEIGO COMO EU FICA MUITO DIFÍCIL. SEI QUE E EM MODS E LIB. MAS O PRINCIPAL MESMO E SABER ONDE COLOCO O ''ID DO ITEM'' E A ''%'' SE ALGUÉM PUDER AJUDAR. O ID DO ITEM É : 2644 E A % É 30% AGRADEÇO DESDE JA [MOD]reflectSystem.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Reflect System" version="0.1" author="Aluccard" contact="" enabled="yes"> <description> Script que funciona para refletir danos para as creatures que o atacar. </description> <event type="login" name="regReflectDamage" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid,"ReflectDamage") return true end ]]></event> <event type="statschange" name="ReflectDamage" event="script"><![CDATA[ local slotPos = {CONST_SLOT_NECKLACE, CONST_SLOT_FEET, CONST_SLOT_RING} function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) local reflectPercent = 0 local dmg = value local playerPos = getCreaturePosition(cid) local attackerPos = getCreaturePosition(attacker) for i = 1, #slotPos do if getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid > 1 then if getItemReflectPercent(getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid) then reflectPercent = reflectPercent + getItemReflectPercent(getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid) end end end if reflectPercent > 0 then dmg = math.ceil(-value*((100-reflectPercent)/100)) if (dmg < 0) then doCreatureAddHealth(cid, dmg) doSendAnimatedText(playerPos, -dmg, COLOR_RED) doSendMagicEffect(playerPos, 0) else doSendMagicEffect(playerPos, 3) end dmg = math.ceil(-value*(reflectPercent/100)) if (dmg < 0) then doCreatureAddHealth(attacker, dmg) doSendAnimatedText(attackerPos, -dmg, COLOR_RED) doSendDistanceShoot(playerPos, attackerPos, CONST_ANI_SMALLHOLY) end else return true end end]]></event> </mod> ReflectLib.lua function getItemReflectPercent(itemuid) return getItemAttribute(itemuid, "reflectPercent") end function doPlayerAddReflectedItem(cid, itemid, percent) local item = doPlayerAddItem(cid, itemid) doItemSetAttribute(item, "description", "[Reflect: "..percent.."%]") doItemSetAttribute(item, "reflectPercent", percent) end
  20. Eu estava usando um q e colocado diretamente nos ''Items xml'' Mas quando eu passava por um Field o ot caia. kkk <attribute key="reflectpercentall" value="17"/> <attribute key="reflectchanceall" value="17"/>
  21. Iae galera queria saber se da pra alguém modificar esse comando de !status. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*3)+level) max = -((skill*5)+level) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*12)+level) max = -((skill*15)+level) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*15)+level) max = -((skill*18)+level) return min, max end setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) Critical = math.random(1,100) if Critical > 80 then local regenhp = (getPlayerMaxHealth(cid) / 100) * 10 doCreatureAddHealth(cid, regenhp) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat2, var) end Critical = math.random(1,100) if Critical < 2 then local regenhp = (getPlayerMaxHealth(cid) / 100) * 10 doCreatureAddHealth(cid, regenhp) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat3, var) else doCombat(cid, combat1, var) end end Gostaria que ele só funcionasse e mostrasse isso ... HP: 185/185 MP: 35/35 Capacity: 10000 Dodge Percent: 0% Magic Level: 0 Fist: 10 Club: 10 Sword: 10 Axe: 10 Distance: 10 Shield: 10 Fishing: 10
  22. teria como alguém modificar so pra mostrar so ... HP: 185/185 MP: 35/35 Capacity: 10000 Dodge Percent: 0% Magic Level: 0 Fist: 10 Club: 10 Sword: 10 Axe: 10 Distance: 10 Shield: 10 Fishing: 10
  23. Aonde fica esse protocolgame.cpp Aonde fica esse protocolgame.cpp
  24. Iae galera, queria saber se voces podem disponibilizar um Sistema de resete por stages. Como funcionaria ... o player da 1 resete ganhar ''100'' Hp e Mp. Ai ele da o Segundo resete ganha 200 hp e Mp. Ou tbm server a cada resete ele ganhar ''200'' de Hp e Mp, Fixo.

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