Tudo que Magalhaes92 postou
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ERRO NPC
IAE GALERA !! ENTÃO ... ESTA DANDO ESSE ERRO, SERA QUE ALGUEM PODE ME AJUDAR PF ? E QUE EU SOU MT LEIGO EM RELAÇÃO A OT SERVER E NAO MT, SE ALGUEM PUDER ME AJUDAR, AGRADEÇO MUITO ! APARENTEI VER QUE E O ERRO ACONTENCE QUANDO ALGUEM FALA ''HI'' COM O ''NPC''
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(Resolvido)Outfit com storage
Desculpa reviver o tópico gente eu sei que e errado mas ja tentei publicar so que ngm ajuda =[ é que to atras desse script, pelo amr de deus ajudem, como faço pra um vip donate ter acesso a um addon diferente do play free. Pf me ajudem !
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donate com addon especifico
Alguém podria me ajudar passo a passo como botar pra um Vip Donate ter acesso a um addon especifico ?
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ERRO NO SCRIPT - AJUDA
Ola galera. tenho com script de amuleto para red skull. Mas olhe bem, quando o cara morre ele volta pra lvl 1, sera que alguém pode modificar pra que quando o cara morra não aconteça isso ? AGRADEÇO DESDE JA ! id = 10718 --id do aol function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == id) then pos = getCreaturePos(cid) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0) doSendMagicEffect(pos, 49) end return TRUE end end
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como bloquear um ip
Ola Tk, então .. tinha um cara querendo derrubar meu Otzin, ele n conseguiu, Porem, conseguiu da uns lagzinho huashuahus. Gostaria de saber como bloquear a conexão do pelo IP ( Mesmo sabendo que possa mudar o Ip ) Grato se alguem puder ajudar !! sz'
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Faço Script simples
Teria como fazer um script que reflita o dano do player e que nao bug pf ?
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kikar all
iae galera, queria um script que kikasse todos os plays em 1 em 1 hora, se tiver como ajudar agradeço muito !
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Bug no aol
ae galera uso esse script de aol infinito so que ao morrer o char esta voltando pro lvl 1, sera que alguém pode me ajudar ? function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 2138 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end
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ITEM DE ALUGUEL
Ola galera do Tk, queria saber se alguém poderia disponibilizar um script de ''aluguel'' Tipo, meu ot tem uma wand, queria que fosse de aluguel. A pessoa Compra e ela pode usar a wand por 10 dias e dps de 10 dia a wand some. Uma base de ideia, ''como uma vip'' acabou ''sumiu''
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modificando system reset
Mas me explica uma coisa, eu vou ganhar esses 10% em todos os resets ou so no primeiro ?
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modificando system reset
Ola galera, peguei esse system aque no Tk, ele e otimo e tals ... Porem queria saber se dava pra modificar ele. Queria que a cada reset o player ganhasse uma % de mana e vida. Ex: A cada reset o player ganhará 10Hp e 10 Mp Se tiver como ajudar, agradeço desde de já.
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[GFS] Guild Frag System
Conteúdo Oculto Npc (obs: o NPC funciona caso você use MOD tbm) Conteúdo Oculto mano, onde que eu acho isso ? ( Para configurar é simples, basta ir na lib e achar está tabela: )
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[Actions] Novo gold
Vlw cara, salvou !
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Senhas Criptografadas
Funfou n =[
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(Resolvido)[mysql]Comando para retirar os items das houses dos players deletados
UPDATE `houses` SET `owner` = '0'; Funcionou ! Mas sera que alguém tem pra limpar todas acc ou as ao menos as GUILDS ???
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Senhas Criptografadas
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ME AJUDA A MONTAR SCRIPT
Na Vdd amigo e que eu nao sei como configurar. Nao seu onde que colocar o o ID DO ''ITEM'' E A ''%'' QUERIA ESSE ITEM E A % O ID DO ITEM É : 2644 E A % É 30% Tem como ajudar ?
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ME AJUDA A MONTAR SCRIPT
Ta dando erro mano =[ ALGUEM PRA ME AJUDAR ?
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ME AJUDA A MONTAR SCRIPT
OLA GALERA. BOM ... O CARA POSTOU O SCRIPT DE REFLECT SO QUE NÃO EXPLICOU MUITO, GOSTARIA QUE VOCÊS ME AJUDASSEM PF. QUERIA SABER ONDE QUE COLOCO ESSES SCRIPT, ONDE Q EU COLOCO O ITEM PRA REFLETIR ONDE QUE COLOCO A % SE POSSÍVEL EXPLICAÇÕES NOS MÍNIMOS DETALHES ONDE BOTO AS COISAS, QUE ATE PRA QUEM E LEIGO COMO EU FICA MUITO DIFÍCIL. SEI QUE E EM MODS E LIB. MAS O PRINCIPAL MESMO E SABER ONDE COLOCO O ''ID DO ITEM'' E A ''%'' SE ALGUÉM PUDER AJUDAR. O ID DO ITEM É : 2644 E A % É 30% AGRADEÇO DESDE JA [MOD]reflectSystem.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Reflect System" version="0.1" author="Aluccard" contact="" enabled="yes"> <description> Script que funciona para refletir danos para as creatures que o atacar. </description> <event type="login" name="regReflectDamage" event="script"><![CDATA[ function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid,"ReflectDamage") return true end ]]></event> <event type="statschange" name="ReflectDamage" event="script"><![CDATA[ local slotPos = {CONST_SLOT_NECKLACE, CONST_SLOT_FEET, CONST_SLOT_RING} function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) local reflectPercent = 0 local dmg = value local playerPos = getCreaturePosition(cid) local attackerPos = getCreaturePosition(attacker) for i = 1, #slotPos do if getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid > 1 then if getItemReflectPercent(getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid) then reflectPercent = reflectPercent + getItemReflectPercent(getPlayerSlotItem(cid, slotPos[i]).uid) end end end if reflectPercent > 0 then dmg = math.ceil(-value*((100-reflectPercent)/100)) if (dmg < 0) then doCreatureAddHealth(cid, dmg) doSendAnimatedText(playerPos, -dmg, COLOR_RED) doSendMagicEffect(playerPos, 0) else doSendMagicEffect(playerPos, 3) end dmg = math.ceil(-value*(reflectPercent/100)) if (dmg < 0) then doCreatureAddHealth(attacker, dmg) doSendAnimatedText(attackerPos, -dmg, COLOR_RED) doSendDistanceShoot(playerPos, attackerPos, CONST_ANI_SMALLHOLY) end else return true end end]]></event> </mod> ReflectLib.lua function getItemReflectPercent(itemuid) return getItemAttribute(itemuid, "reflectPercent") end function doPlayerAddReflectedItem(cid, itemid, percent) local item = doPlayerAddItem(cid, itemid) doItemSetAttribute(item, "description", "[Reflect: "..percent.."%]") doItemSetAttribute(item, "reflectPercent", percent) end
- [MOD] Reflect System 0.1
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Modificação no comando !status
Iae galera queria saber se da pra alguém modificar esse comando de !status. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*3)+level) max = -((skill*5)+level) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*12)+level) max = -((skill*15)+level) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) skill = getPlayerSkill(cid,3) min = -((skill*15)+level) max = -((skill*18)+level) return min, max end setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) Critical = math.random(1,100) if Critical > 80 then local regenhp = (getPlayerMaxHealth(cid) / 100) * 10 doCreatureAddHealth(cid, regenhp) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat2, var) end Critical = math.random(1,100) if Critical < 2 then local regenhp = (getPlayerMaxHealth(cid) / 100) * 10 doCreatureAddHealth(cid, regenhp) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Critical!", TEXTCOLOR_LIGHTGREY) doCombat(cid, combat3, var) else doCombat(cid, combat1, var) end end Gostaria que ele só funcionasse e mostrasse isso ... HP: 185/185 MP: 35/35 Capacity: 10000 Dodge Percent: 0% Magic Level: 0 Fist: 10 Club: 10 Sword: 10 Axe: 10 Distance: 10 Shield: 10 Fishing: 10
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[Pedido] comando !status
teria como alguém modificar so pra mostrar so ... HP: 185/185 MP: 35/35 Capacity: 10000 Dodge Percent: 0% Magic Level: 0 Fist: 10 Club: 10 Sword: 10 Axe: 10 Distance: 10 Shield: 10 Fishing: 10
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(Resolvido)[PEDIDO] Hp / Mp por porcentagem %%
Aonde fica esse protocolgame.cpp Aonde fica esse protocolgame.cpp
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SYSTEM DE RESETE POR STAGES
UP
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SYSTEM DE RESETE POR STAGES
Iae galera, queria saber se voces podem disponibilizar um Sistema de resete por stages. Como funcionaria ... o player da 1 resete ganhar ''100'' Hp e Mp. Ai ele da o Segundo resete ganha 200 hp e Mp. Ou tbm server a cada resete ele ganhar ''200'' de Hp e Mp, Fixo.