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Feel The Fury

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Tudo que Feel The Fury postou

  1. @vodkar TFS 0.4.3 otclient 8.60, coloquei tudo certinho, mas quando ele coleta o gold, não mostra nada no depot nem na bag. Outra coisa pior, quando ele pega item tipo meat, ou outros ao invés dele puxar do loot do bixo pra sua bp, ele cópia o loot do bixo jogando na sua bp, e você pode abrir o corpo do monstro e o loot ainda estar lá '--' tipo ele clona, não exatamente puxa do monstro pra bp.. mo bug, dá pra consertar ? Não ta dando nenhum erro no distro.
  2. Loading RankHit.xml...[Error - ScriptManager::loadFromXml] Cannot load mod RankHit.xml [7/9/2018 14:1:36] Line: 229, Info: Extra content at the end of the document [7/9/2018 14:1:36] failed! erro =\
  3. Base: TFS 0.4.3 Qual erro está surgindo/O que você procura? Quest Annihilator, quando os players puxam a alavanca da posição da ESQUERDA para a DIREITA que são teleportados, após sair da quest quando outros players ou os mesmos tentam entrar na quest de novo da erro no distro " (luaGetThingFromPos) Tile not found ". Isso acontece quando a alavanca está para a direita e sobraram demons lá dentro, quando puxam de volta que os demons restantes somem, aí trava, dá os bugs no distro, e a alavanca volta pra ESQUERDA e eles puxam de novo e entram na quest e isso se repete,
  4. @Vodkart Fico feliz em saber que dá, amo um jogo que existe Armas Despertas e é muito da hora! É importante que a habilidade da arma já desperta só possa ser ativada por o player que já esteja usando a arma Desperta, e precisa gastar 10 de Soul Points por HIT, pra não ser um buff genérico qualquer de arma. Obrigado por responder @Vodkart Então mano Vod vai fazer o Script ?
  5. @Vodkart Algo que possa dobrar o dano de qualquer arma já desperta que o player esteja usando, dobrando o dano ou aumentando já está ótimo!
  6. " TFS 0.4.3777.19 " Como diz no título é um pedido de um Script de Arma Despertada, em que precisa de um item qualquer que possar ser usado na arma " ex: Life Crystal, Resonance Crystal " para tornar a arma Desperta e com o nome Awakening do lado do nome da arma. Uma Spell (Weapon awakening) para ativar a habilidade da arma Desperta. A habilidade seria aumentar em 100% o Dano Base da Arma, (qualquer arma de Knights, Paladins, Sorceres e Druids). A Spell só pode ser usada por players usando a arma já Desperta, " ex : Fire Sword Awakening, Glooth Spear Awakening, Wand of Everblazi
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