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matheuspeixoto12

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  1. hmm vou verificar, será q o Hole (o piso para usar corda) também é esse mesmo problema? consegui arrumar, era no dat editor mas mesmo assim obrigado.
  2. Olá está acontecendo no meu server um bug assim, eu faço 1 teleport (id 1387) coloco coordenadas tudo certinho, entro no teleporte funciona normal mas, os outros não conseguem. Mas como assim? Após a primeira pessoa passar no tps a sprite dessa pessoa fica (hmm) travada em cima do teleporte e só some se eles sairem e entrarem no jogo, alguém sabe resolver isso? Obs. Se eu criar um teleporte, não colocar coordenadas e andar em cima do tps, quando eu saio de cima dele levo dbug. Obs2. Percebi também que o Hole (aquele piso que utilizamos corda ou exani tera para sair de caves) também apres
  3. como é o server? exp? Poderia dar mais informações? obrigado, estou aguardando
  4. Olá, alguém consegue fazer um script, que o player se fica perto de um item e utilizar uma spell, aparecer uma mensagem? Igual quando damos use em algum livro ou document. Nesse caso seria como se o player estivesse realmente lendo, porém ao invés de das USE ele iria utilizar uma spell.
  5. poderiam dar mais opiniões? Quantas vocações seria bom?
  6. Olá, estava pensando aqui em um projeto que envolva todos ou quase todos os tipos de servidores derivados e o próprio tibia mesmo, será que ficaria legal? a exp seria 400 com estágios. Não vou entrar muito em detalhes pois quero saber a opinião de vocês. Será que o povo gostaria do server? Pensei em colocar apenas 4 vocações e o resto seria em monstros o que acham?
  7. preciso que você coloque coordenadas para os efeitos sairem, como são 2 efeitos, um que sai quando usa a spell e outro para quando ela está ativada, teria que ser 2 coordenadas diferentes.
  8. serão dois efeitos e ambos precisarão de posição para sair certinho, então no caso teria que ser 2 tags 1 para o efeito que sai uma vez e outra para o efeito que fica saindo
  9. kk voltei dnv, e se eu quiser adicionar a tag abaixo para o efeito q sai e o efeito q fica saindo (serão efeitos diferentes) local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, 87)
  10. olá, alguém poderia disponibilizar uma distro 8.54 descompilada? estou querendo uma para editar mas não encontro ou se encontro possui erros.
  11. obrigado, funcionou certinho. antes eu tinha tentado mas não funcionou pois onde está ....STAT_MAGICLEVELPERCENT..... eu havia colocado ...SKILL_MAGICLEVELPERCENT...
  12. olá, há dois probleminhas rs.. 1- Quando eu uso a magia ela da dbug, dai eu abro o cliente novamente, ando pela área e funciona normalmente, o que pode ser? se fosse os itens do trap iria ficar dando dbug então acho que não é. 2- a spells precisa ter ids diferentes. o id de cima pode ser o mesmo que o de baixo e o id da esquerda pode ser o mesmo da direita. ids (para cima e para baixo) 1452, 1453, 1454, 1455, 1456 ids (para esquerda e para direita) 1457, 1458, 1459, 1460, 1461
  13. olá, se eu quiser que ele almente o magic level também, como faço?
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