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CorvoAnarcoPunk

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Tudo que CorvoAnarcoPunk postou

  1. CorvoAnarcoPunk postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    rapaz a areá correta seria formação de equipes por que você está pedindo membros para seu projeto, aqui é suporte sobre os gráficos.
  2. eddy eu uso um programa chamado garapichs gale free edition, mas a unica coisa que muda do paint é que é mais rapido para pegar cores em palhetas melhor do que o conta gotas do paint, desculpa a demora da resposta é por que eu não tinha visto
  3. CorvoAnarcoPunk postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    AA? contraste? pixel preto dentro do sprite? formato? cores? tenho que dizer mais o que senhor vivi haha! fiz um rápido edit para você entender mesmo assim leia tutoriais... quando o weto se referia em edições do tibia ele quis dizer que está muito tibiana suas outifits.
  4. CorvoAnarcoPunk postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    haha isso ai daria uma bela salsicha "OBS: sou vegetariano". curti mas você sabe que da para melhorar muita coisa, dava para aproveitar muito bem as curvas do sprite Já que é 96x, fora que ta bem poluída principalmente o Death knight.
  5. Bom galera como vocês veem eu fiz uma edição do meu antigo horse, mas para doação para vocês que tem servidores, esse horse é antigo, mas podem pegar, só se virem com as costas é os movimentos (: Atenciosamente Corvo.
  6. CorvoAnarcoPunk postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    a animação esta fora de perspectiva pow, é você deve melhorar nas texturas e cores, tente usar cores mais reais, deixando a sprite limpa tem umas partes que da para suavizar, tem partes do AA que ta bem ruim né? da para melhorar muita coisa ai, vamos ler tutoriais vivi, e treinar textura pois estão muito fracas.
  7. tutorial sobre spells, procuro faz tempo uca acho um =/
  8. Usuario que desafia:luuanzin Tempo de entrega: 5 Dias Tema: Divine Plate Armor. Juiz (sim/não): Não.
  9. 7.x é amais, o objetivo do spriting não é esse rapaz, Não é parecer com tibia 7.x aonde kkk, mas mesmo assim o weto se saiu muito bem se eu tive-se me dedicado com certeza eu ganharia, mas a preguiça foi mais forte haha, fora que a comparação das 2 sprites, a minha tem pontos limpos no braço e no rosto, isso para você que causa a impressão de 7.x mas isso é chamado de sprite limpa, uma sprite pezada com varios pixel, X.X.X, mais do que uma sprite limpa e feito via photoshop, causando impreção da sprite poluida, eu já não faço na mão mesmo acho que photoshop é para gente preguiçosa isso serve para você weto, tente usar menos PS hehe, mas otimo duelo foi um duelo epico da proxima eu caprixo mais ta? abraços (:
  10. post retirado~ sem discussões~
  11. 1º CorvoAnarcoPunk- melhor AA, melhor contraste, melhor uso das cores. 2º Luuanzin- Bom contraste, e uso de cores. 3º MadoxSilver- sem, AA iluminação errada contraste errado, porem gostei do desing
  12. preguiça de arumar os braço D:
  13. uma puta preguiça de arrumar anatomia :S
  14. desafio aceito, vou derramar o seu sangue em frente ao povo.
  15. CorvoAnarcoPunk postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eba você aqui? gostei de todos féto, mas você poderia melhorar os aspectos anatômicos, fora a spider que achei bem esquisita, mas da pra melhorar muita coisa ai, principalmente a parte da iluminação da spider, que ta bem poluída, mas e bom ter você qui weto, me ajudar a dar criticas construtivas ao pessoal. +REP pelas sprites.
  16. Sem AA, sem textura muito contraste, e potions são na perspectiva, fora o remake sem criticas.
  17. Cuidado com double post, a lamina está totalmente sem AA e sem textura rapas, vamos arrumar isso? leia o tutorial da minha assinatura para você entender a luz.
  18. Não vittu estou a procura de Profissionais e semi-Profissionais para minha equipe Não só programadores e mappers, designer, Scripters e etc. @Sprite. Vou mostrar só essa, querem ver mais trabalhos entre em contato.
  19. Bom como o titulo diz, estou em busca de pessoas para minha equipe Chronics online ainda não divulgado. O Chronics online é um ATS alternative tíbia Server, nosso tema é medieval fantasy, puxado para o rpg. O Chronics online ainda Não tem tópicos então iremos arrumar. Não iremos divulgar os sistemas ainda, mas estou a procura de Profissionais, semi-Profissionais e estagiários, está sendo montada a Historia e breve iremos colocar ela no tópico para que vocês entendam mais, Já temos 4 Spriters na equipe, 2 profissionais 1 semi-Profissionais e um estagiário, e estamos a procura de Pessoas para o nosso “ATS”. Scripters, Spriters, Webmaster, Programadores, Designers, Client maker profissional, que saiba programar o client e não adicionar sprites. Sprite amostra. querem ver mais trabalhos, entre em contato.
  20. Rapaz a Luz de ambos os items estão erradas, Falta AA, Contraste, mas legal por ter tomado a iniciativa de tentar aprender spriting apoio sua evolução, vamos la fazer mais trabalhos, leia tutorial que está na Minha assinatura, caso tenha alguma duvida de texturas poste no tópico S.A.S desastres, no suporte de gráficos.
  21. obrigado galera pelos comentários. Adicionei uma técnica em questão de formatos e outine.
  22. @kim Não adianta fazer um sprite sem efeito, se não fica sem nenhum aspecto, treine texturas metálicas Gogo, use de 4 a 6 tons se tiver dificuldades. @ tópico. teriam alguma sugestão na anatomia do meu cavalo o que acham e etc. criticas construturas, por favor nada de comentário desnecessário, pois anatomia de cavalos é uma coisa bem difícil de se mexer.
  23. AA aonde fica? luz? contraste quase la hem mas agora vamos ver esse tutorial aqui. http://tibiaking.com/forum/topic/11624-tutorial-basico-de-spriting/ espero que entendo foi o meu 1 tutorial mas de nível básico e avançado.
  24. Como ter uma noção de iluminação. A luz vem do noroeste, e refletida no sudeste e o sprite sempre tem que estar com sua iluminação. Lembrando que a parte do sudeste não é tão escura, por que a luz é refletida no caso. Veja no exemplo. 1- Luz direta. A luz e mais forte na parte do noroeste, pois a luz é direta fazendo que o efeito com brilho. 2- Luz refletida. Reparem que há pouca luz na parte sudeste da sprite, vocês podem notar que a luz é menor. Por que a luz vem do sudeste e refletida no noroeste? Lembrando que as sprites são na perspectiva 45°, por isso a luz vem do noroeste. O que é AA? Anti-aliasing (AA). O AA é o efeito que diminui o sprite que esta serrilhado, deixando pixels de aparência mais suave, e redonda. Evitando o pillow shading. O que é pillow shading? Pillow shading é quando você esta fazendo a sprite e ela fica com o efeito borracha agora como evitamos, siga a imagem a baixo. 1- Lado com o efeito pillow shading. 2- Lado com o efeito suave e metalico. Como fazer contraste. Observe essa imagem e veja a diferença de cores com 2 a 3 tipos de cores, tendo uma divisão entre o meio da sprite, parte lado mais escuro e mais claro, agora segundo os paços da luz vocês podem ver que o contraste, com as cores ficam assim. Outlines e suas simples técnicas. Vamos notar que na figura acima eu fiz um dragão. Eu comecei com simples rabiscos bem curvos, e não tenha medo de usar as curvas, pois e uma coisa que pode ajudar de mais. Depois dos rabiscos vamos notar a figura V2, nesta figura eu fui despoluindo os Pixels e adicionando mais curvas até que cheguei ao terceiro resultado. Que e um pouco mais curvado do que o outro, pois a cada passo que fui moldando meu dragão eu fui usando somente curvas. Já na quarta figura eu fui acrescentado detalhes, esses detalhes e para adicionar a impressão de que e realmente um tipo de dragão. Note que ele esta bem mais curvado do que nas anteriores, pois quero chegar a um único resultado. Varias pessoas tem dificuldades na parte de criação do outline, mas e muito fácil e que nem aqueles desenhos que fazíamos na 1 serie. Ais vão moldando o desenho ate que chegaremos ao ultimo resultado. Que e o outline que você queria.Vamos notar que na figura acima eu fiz um dragão. Eu comecei com simples rabiscos bem curvos, e não tenha medo de usar as curvas, pois e uma coisa que pode ajudar de mais. Depois dos rabiscos vamos notar a figura V2, nesta figura eu fui despoluindo os Pixels e adicionando mais curvas até que cheguei ao terceiro resultado. Que e um pouco mais curvado do que o outro, pois a cada passo que fui moldando meu dragão eu fui usando somente curvas. Já na quarta figura eu fui acrescentado detalhes, esses detalhes e para adicionar a impressão de que e realmente um tipo de dragão. Note que ele esta bem mais curvado do que nas anteriores, pois quero chegar a um único resultado. Varias pessoas tem dificuldades na parte de criação do outline, mas e muito fácil e que nem aqueles desenhos que fazíamos na 1 serie. Ais vão moldando o desenho ate que chegaremos ao ultimo resultado. Que e o outline que você queria.
  25. fiz para um duelo só gostei da cabeça

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