
-
(Resolvido)Critical E Dodge no LOOK
Cara o meu ta dando esse erro: >>> Loading creaturescripts... [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:35: ')' expected near 'ï' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua) data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:35: ')' expected near 'ï' Alguém me ajuda
-
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
@Vodkart Vlw !!!
-
-
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
Alguem manja fazer essa script?
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Vodkart Agr Sim funcionando perfeitamente obg
-
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Vodkart agr n ta dando nem um erro na data base, porem quando mato o "boss" n ganha os items e nem aparece a mensagem
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Vodkart não mudei nada ainda praticamente function GiveRewards(cid, items) -- n mexa na função local backpack,str = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1), '' -- backpackID for i = 1, table.maxn(items) do local chance, itemid, amount = items.chance, items.itemid,items.amount if chance > math.random(1, 100) then if isItemStackable(itemid) or amount == 1 then doAddContainerItem(backpack, itemid, amount) else for i = 1, amount do doAddContainerItem(backpack, itemid, 1) end end str = str .. amount .. ' ' .. getItemNameById(itemid) str = i ~= table.maxn(items) and str .. ', ' or str .. '.' end end return str end local monstName = "SPECIAL BOSS" -- nome do monstro local rewards = { -- chance, itemid e quantidade {chance = 50, itemid = 2173, amount = 1}, {chance = 10, itemid = 2494, amount = 1}, {chance = 100, itemid = 2159,amount = 20}, {chance = 100, itemid = 2160, amount = 100} } function onDeath(cid, corpse, killer) if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then local t = getSpectators(getCreaturePosition(cid), 7, 5, false) -- quem vai estar a 7x5 sqm dele vai ganhar os itens. pode aumentar o radius. if t then for _, pid in ipairs(t) do if isPlayer(pid) then local r = GiveRewards(pid, rewards) doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Parabéns, Você destriu o monstro "..monstName..". Suas recompensas: "..r) end end end end return true end
-
-
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)Agora ta aparecendo outro kkkk >>> Loading creaturescripts... [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua:7: unexpected symbol near 'ï' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua) data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua:7: unexpected symbol near 'ï' (done).
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Vodkart Esta dando esse erro [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua) cannot open data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua: No such file or directory (done).
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)@Vodkart Sim
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao post em um tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)UP
-
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
UP
-
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
Queria uma script que quando algum player desse look em outro player mostrasse o total de dodge e critical. Minha Script De Dodge: local lvldodge = 48902 local percent = 1.0 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS and isCreature(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "DODGE", 6) return false end end return true end Minha Script De Critical: local config = { effectonuse = 28, levelscrit = 100, storagecrit = 48903 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) < config.levelscrit then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,config.effectonuse) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce elevou seu critical para ["..(getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1).."/100].") setPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit, getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit)+1) elseif getPlayerStorageValue(cid, config.storagecrit) >= config.levelscrit then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja chegou no nivel Maximo de Critical.\nParabéns.") return 0 end return 1 end
-
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
Não sei se isso é possível mas queria uma script de um BOSS que quando o BOSS morresse ele daria tais itens para todos players online do server ou se possível só pra quem ta dentro de tal área.
-
-
[PEDIDO] Aol infinita
@Roy Obrigado já ajudou muito!!! rep ++
-
[PEDIDO] Aol infinita
Alguém pode me ajudar com uma script de AOL INFINITA que ao usar ela n perca level nem skills e nem itens, e se estiver red ou black skull n drope nada.