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(Resolvido)Critical E Dodge no LOOK
douglas0000777 respondeu ao tópico de Yago Blind. em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara o meu ta dando esse erro: >>> Loading creaturescripts... [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:35: ')' expected near 'ï' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua) data/creaturescripts/scripts/fraglook.lua:35: ')' expected near 'ï' Alguém me ajuda -
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer
@Vodkart Vlw !!! -
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer
Alguem manja fazer essa script? -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Agr Sim funcionando perfeitamente obg -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart agr n ta dando nem um erro na data base, porem quando mato o "boss" n ganha os items e nem aparece a mensagem -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart não mudei nada ainda praticamente function GiveRewards(cid, items) -- n mexa na função local backpack,str = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1), '' -- backpackID for i = 1, table.maxn(items) do local chance, itemid, amount = items.chance, items.itemid,items.amount if chance > math.random(1, 100) then if isItemStackable(itemid) or amount == 1 then doAddContainerItem(backpack, itemid, amount) else for i = 1, amount do doAddContainerItem(backpack, itemid, 1) -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Agora ta aparecendo outro kkkk >>> Loading creaturescripts... [Error - LuaInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua:7: unexpected symbol near 'ï' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua) data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua:7: unexpected symbol near 'ï' (done). -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Esta dando esse erro [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua) cannot open data/creaturescripts/scripts/rewmonster.lua: No such file or directory (done). -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Sim -
(Resolvido)[PEDIDO] BOSS que ao morrer da item
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
UP -
[PEDIDO] Dodge e Critical no Look
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer
UP -
Queria uma script que quando algum player desse look em outro player mostrasse o total de dodge e critical. Minha Script De Dodge: local lvldodge = 48902 local percent = 1.0 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS and isCreature(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "DODGE", 6)
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Scripting [PEDIDO] Aol infinita
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer
@Roy Obrigado já ajudou muito!!! rep ++ -
Alguém pode me ajudar com uma script de AOL INFINITA que ao usar ela n perca level nem skills e nem itens, e se estiver red ou black skull n drope nada.
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[PEDIDO] Script de !status
douglas0000777 respondeu ao tópico de douglas0000777 em Suporte Tibia OTServer
Obrigado @Vodkart rep++++ -
Action%252525252FTalkaction [Action] Item Que Da Level
douglas0000777 respondeu ao tópico de Wend em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Teria como por para sortear um level, tipo fazer o item, ai ao clicar vc ganhasse um level aleatório entre 5 a 30? e só poder usar o item novamente após 12 horas? -
Alguém pode me ajudar com um sistema que o player digita !status e mostra todas informações dele, inclusive o total de critical e dodge que ele possui. Meu Sistema De Dodge: local lvldodge = 48902 local percent = 0.5 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and isCreature(attacker) then if (getPlayerStorageValue(cid, lvldodge)*3) >= math.random (0,1000) then value = math.ceil(value*(percent)) doTargetCombatHealth(attacker, cid, combat, -value, -value, 255) doSendAnimatedText(getCreaturePos(cid), "D
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